Revue pour Echoes Fire Emblem: Shadows of Valentia. Jeu Nintendo 3DS, le jeu vidéo est sorti le 20/04/2017
Il existe des scénarios intemporels capables de donner des émotions et d'incarner des histoires de manière magique et féerique. La chevalerie médiévale est sans aucun doute l'une de celles-ci, grâce aux éléments qui la caractérisent: le jeu de l'épée et les princesses à sauver, les pirates et les sorciers, les rois avides et les chevaliers sans honneur, les dragons et les sorts et bien sûr les royaumes à sauver. Tout finit par être un élément du tout dans l'histoire que nous allons disséquer.
Nous parlerons de Echoes Fire Emblem: Shadows of Valentia / Nintendo 3DS e 2DS, remake d'un spin-off controversé de 1992, résultat d'une tentative de trouver la bonne voie pour ce qui aurait été une marque à succès au fil du temps: Fire Emblem.
Dames et chevaliers
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia raconte l'histoire d'Alm et Celica, tous deux orphelins de leurs parents, tous deux marqués par le destin, et tous deux confiés aux soins affectueux d'un chevalier à la retraite: Sir Mycenae. Ce dernier, couvert de gloire au combat, décide de passer les années de coucher du soleil dans un modeste village en compagnie de ses neveux bien-aimés. Petits-enfants pour ainsi dire, car si Alm est convaincu qu'il est vraiment un parent du brave chevalier, Celica sait qu'il ne l'est pas. En fait, elle n'est autre que la fille du roi déchu, mise en sécurité par le soldat avant que quiconque puisse lui faire du mal.
Le sort des deux jeunes s'entremêle dans une histoire d'amour tendre et tourmentée, que si, à un jeune âge, il se confond avec une simple amitié, il devient avec le temps un symbole de cet amour chevaleresque typique des contes médiévaux. Séparés des événements, les deux jeunes passeront les années qui les mèneront à l'âge adulte avec la pensée constante de se retrouver, animés par une promesse de dévouement éternel qu'ils ont échangée lors de leurs adieux forcés.
Le jeune Alm sera instruit par le "grand-père" Mycènes dans l'art de l'épée et la voie des chevaliers, tandis que la jeune Célica sera orientée vers le chemin de prêtresse de la Déesse Mère. Tous deux grandissent et finissent tous les deux par exceller dans la voie choisie pour eux; mais une autre chose les unit en plus du désir de se rencontrer: le désir de libérer le peuple de l'oppression du tyran de service, qui met le pays au feu et à l'épée poussé par un objectif encore obscur.
Après les deux premiers chapitres où nos héros parcourront des chemins différents, nous les verrons enfin se retrouver dans une étreinte passionnée. Mais, comme tout poème chevaleresque qui se respecte, les idéaux et l'honneur prévalent et les garçons emprunteront des chemins différents pour atteindre le même objectif: la paix. Celica se lancera dans un voyage visant à demander l'aide de la Déesse Mère dans l'espoir que cela lui montre le chemin, tandis qu'Alm se retrouvera à jouer un rôle de premier plan dans les Liberators: le dernier bastion de la résistance armée contre le tyran.
À d'autres moments de l'histoire, leurs destins se croiseront mais nous ne voulons pas trop révéler cette histoire poétique et fascinante que Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia pourra vous donner.
Les différences par rapport à la série
Comme nous l'avons dit au début, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est le remake de Fire Emblem Gaiden sorti pour NES uniquement au Japon en 1992. Ce chapitre offrait des dynamiques différentes de la série originale et pour cette raison, il était soumis à beaucoup de critique du public. Aujourd'hui, Nintendo le propose sous une nouvelle forme comme un spin-off auquel les fans du genre voudront absolument jouer. Mais même ce «nouveau» chapitre de la série diffère des canons conventionnels: pour être précis, il les enrichit de certaines fonctionnalités et les simplifie dans d'autres.
Fondamentalement, bien sûr, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia propose un style de combat classique auquel nous sommes tous habitués. Pour ceux qui ne le savent pas encore, c'est une stratégie au tour par tour gérée sur un échiquier dans lequel le terrain et les forces en jeu décident du sort de la bataille. Les capacités complémentaires du seul membre de l'équipe forment un tout avec la stratégie décidée par le joueur, décidant efficacement du résultat de l'affrontement. Mais dans ce spin-off, tout est plus fluide et fluide, peut-être trop.
Dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, par exemple, le niveau de difficulté est fixé: il sera possible de jouer immédiatement à un niveau expert avec nos combattants qui reviennent après chaque combat ou à un niveau facile mais avec des morts permanentes. Dans les deux cas, le défi est à la portée de tous - y compris les débutants - et le seul véritable élément de difficulté est de relever le défi à un niveau difficile, avec des morts pérennes et de ramener à la maison tous les membres de notre équipe sains et saufs.
Cependant, ce n'est pas la seule simplification appliquée à Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia: vous ne trouverez plus d'armes périssables, et chaque membre ne peut utiliser qu'une seule arme à la fois. Cela a la capacité de grandir avec le temps en fournissant de nouvelles capacités au personnage, mais contrairement aux chapitres précédents, puisque le triangle classique des armes hache-épée-lance n'existe plus, tout est basé sur la valeur du personnage individuel utilisé. Aussi les sorts ne font plus référence à une barre de mana dédiée mais ils consomment la vie même de ceux qui les utilisent. Donc, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est vraiment très simplifié et cette forte composante tactique du titre diminue rapidement, ce qui fait que les puristes de la saga lèvent le nez.
De plus, les nouveaux éléments introduits ne fournissent pas cette inspiration supplémentaire qui pourrait compenser les simplifications: explorez certains donjons en 3D face à des ennemis avec l'épée (seulement pour le premier coup puis la bataille sur l'échiquier classique commence), et les histoires parallèles qui ils ne sont pas suffisants pour compenser les insuffisances. Il y a aussi l'ajout de la possibilité, grâce à une amulette, de remonter le temps un certain nombre de fois pour essayer différentes tactiques, élément utile dans une bataille difficile. Cette combinaison de nouveauté et de rationalisation de la dynamique déplace et déroute ceux qui ont joué les chapitres précédents, mais il faut admettre qu'à long terme cela peut s'avérer agréable., adaptant la cible à ceux qui veulent un jeu rapide sans trop réfléchir, plutôt que la bataille longue et calculée que propose habituellement Fire Emblem.
Le secteur technique
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia ne déçoit pas de l'aspect technique et propose exactement ce que tous les autres chapitres de la série proposent. Des œuvres d'art soignées qui habillent des personnages bien caractérisés et complexes bande sonore toujours adaptée au contexte entourée d'un excellent doublage (uniquement en japonais et en anglais, avec sous-titres en espagnol); et des animations polygonales efficaces mais pas trop précises. Tout exactement comme prévu. Il faut dire que toutes sortes de défauts sont largement comblés par l'intrigue, complexe, réelle, cruelle et sanglante, mais en même temps douce et romantique.
Par ailleurs, pour les amateurs d'Amiibo, Nintendo commercialisera prochainement les figurines des deux protagonistes: Alm et Celica, qui pourront être utilisées à la fois dans le jeu et bien sûr dans des titres compatibles. Dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, les deux protagonistes peuvent également invoquer des chevaliers fantômes pour les aider au combat, le tout en sélectionnant simplement l'option dans le menu approprié et en rapprochant n'importe quel Amiibo du joueur.
Bien que dépouillé de nombreuses fonctionnalités qui au fil du temps ont rendu célèbre la saga Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, il ne déçoit pas. Nous devons juste dépasser les barrières auxquelles nous sommes habitués et réaliser qu'il s'agit d'une spin-off originale avec une intrigue riche. À la fin, chaque détail trouve sa place dans une image iconique qui transmet pleinement l'ardeur du combat et l'honneur du combat, le tout visant l'amour idolâtré typique du contexte dans lequel Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est placé: Après tout, c'est toujours Fire Emblem.
► Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est un jeu pour Nintendo 3DS, le jeu vidéo est sorti le 20/04/2017