Revue pour Fire Emblem: Shadow Dragon et la lame de lumière. Jeu pour Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Wii U et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 20/04/1990 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 13/03/2019
2020 marque le XNUMXe anniversaire de la série Fire Emblem, c'est donc l'heure des célébrations de la série Nintendo, qui revient à ses racines pour cet événement grâce à la sortie de Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light sur Nintendo Switch. Tout d'abord, une prémisse non triviale est un must: quel est ce chapitre de Fire Emblem? Ce titre est essentiellement un portage avec des améliorations mineures du premier jeu de la saga.
Sa sortie en même temps marque une occasion précieuse de découvrir une perle du passé, ainsi qu'une opportunité perdue par Intelligent System pour en faire un peu plus.
Il y a environ un an, nous avons examiné le premier Dragon Quest, dans la version Nintendo Switch. L'expérience a été très intéressante et nous l'avons recommandée à toute personne curieuse de découvrir un jeu qui conserve encore un charme unique. Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light nous donne le même effet quand il est à son meilleur, mais nous ne trouvons pas une expérience aussi unique que celle du premier Dragon Quest. Cette réédition des premières aventures de Marth est une belle chose dans le passé, très intéressante pour tout fan de Fire Emblem.
Après tout, il est intéressant de voir à quel point le cœur de Intelligent System SRPG existe depuis sa toute première itération.
Le jeu après tout reste très agréable même de nos jours, conservant également des mécaniques particulières qui, si d'une part elles ne sont pas très intuitives, d'autre part elles lui confèrent un certain charme rétro. Le titre est divisé en niveaux, clairement séparés les uns des autres, dans lesquels vous devrez atteindre un certain objectif, généralement la conquête d'un château. Chaque carte présente beaucoup plus de contenu qu'il n'y paraît, avec des maisons, des convois et des secrets éparpillés partout. Grâce à cela, les niveaux ne se limitent pas à être des cartes de jeu stériles, mais à des lieux que, dans leur limitation, il est agréable d'explorer à la recherche de l'arme la plus efficace pour vos personnages.
Le cœur du jeu, le gameplay stratégique, résiste également très bien. Le perma-death est extrêmement bien intégré dans la boucle de gameplay, et le poids de chaque choix se fait également ressentir grâce à lui. En fait, les personnages ont aussi leur propre caractère simple qui vous permet de vous attacher à chacun d'eux, vous poussant à vouloir sauver tout le monde. Le design du jeu, dans le style classique de Nintendo, est confirmé comme intemporel, ce qui le rend amusant et agréable même aujourd'hui. Cependant, si tout ce qui concerne le gameplay, nous pensons que nous pouvons également le promouvoir selon les normes d'aujourd'hui, où Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light montre des faiblesses est dans la présentation de chacun de ses éléments.
Pour la présentation, nous ne parlons pas simplement d'écrans de combat stériles ou de cartes visuellement nues, mais plutôt du fait qu'aucun système intelligent n'a rien fait pour rendre le jeu "convivial" pour une génération de joueurs qui y joueront probablement pour la première fois. . time dans cette version. En appuyant sur les personnages, il ne sera jamais clair à quel point il sera possible de bouger, la relation entre les classes doit être découverte par essais et erreurs et même le début du jeu lui-même, au premier niveau, a été laissé très nu , sans aucun indicateur qui signale la transition vers le gameplay.
Tous ces éléments sont de puissants détracteurs d'un produit qui, faute de petites améliorations, trouve son pire défaut. RÉ.ou tout Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light n'était pas rendu disponible sur l'émulateur NES gratuitement, contrairement à de nombreux autres titres Nintendo de l'époque, donc un minimum de travail de modernisation était attendu qui est complètement absent. Il existe de nouvelles fonctionnalités très populaires, telles que la possibilité d'accélérer les combats et les tours de processeur, mais rien ne justifie la publication de ce titre en dehors de l'émulateur disponible pour les abonnés au service Nintendo Switch Online. Pour prendre un autre exemple d'améliorations manquantes, le jeu n'est même pas en 16: 9 réel, il est simplement pressé et même pas assez proche pour atteindre les bords de l'écran. En fait, nous vous recommandons de changer le rapport dans le 4: 3 d'origine, afin que l'image soit plus agréable à l'œil.
Si Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light a certainement de la valeur dans son édition physique, numériquement, il ne nous a pas suffisamment convaincus pour recommander de l'acheter. Le prix du produit est bas, donc si vous êtes très intéressé, il est certainement logique de l'acheter numériquement, mais le fait qu'il n'ait pas été offert gratuitement est très inquiétant pour le service d'émulation Nintendo Switch Online pas génial.
Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light est un bon produit, mais pas génial, surtout dans le contexte actuel. Alors que le Dragon Quest original s'est avéré à nos yeux un véritable classique, Fire Emblem reste simplement une base fascinante pour une saga en constante évolution, mais qui n'offre rien d'unique par rapport aux successeurs ou même à ses rivaux. En fin de compte, nous recommandons Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light principalement aux fans de la saga qui sont curieux de voir où tout a commencé, mais ce n'est en aucun cas un titre approprié pour aborder ni la série, ni le genre SRPG dans général.
► Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light est un RPG-Strategy-Game au tour par tour développé et publié par Nintendo pour Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Wii U et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 20/04/1990 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 13/03/2019