Revue pour Gears Tactics. Jeu pour PC et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 28/04/2020
L'annonce de Gears Tactics lors de l'E3 il y a quelques années est passée au second plan, la vedette principale de cette conférence de presse étant le cinquième chapitre de la franchise Gears sorti l'année dernière. Presque personne ne s'est rendu compte à ce moment-là que le géant Microsoft, à travers les Xbox Game Studios, avait pris la décision de conquérir une tranche de marché dans le monde de jeux de stratégie au tour par tour grâce à l'équipe de développeurs Splash Damage et The Coalition. Maintenant enfin, après deux ans d'attente, on l'a enfin la possibilité de tester le potentiel réel de la version PC de Gears Tactics grâce à un code gracieusement proposé par l'éditeur. Les développeurs travaillent également sur une version Xbox One qui devrait arriver sur le marché d'ici fin 2020 mais, à ce jour, il n'y a pas encore de date officielle.
Gears Tactics est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule dans le monde de la célèbre franchise de tir Gears dont il tire quelques aspects typiques de la série en les adaptant à un genre de jeu vidéo très différent et non axé uniquement sur le combat à la troisième personne. Le seul mode de jeu de Gears Tactics est la campagne solo, qui se situe temporellement une dizaine d'années avant Gears of War, et qui sera dans un premier temps considéré comme les principaux protagonistes Gabe Diaz - membre du COG et père de Kait le protagoniste de Gears 5 - e Sid Redburn, un vétéran de guerre au passé douteux qui se spécialise dans l'extermination Criquets, des êtres extraterrestres dont le but est l'extermination de la race humaine.
Il est donc facile de deviner que le jeu suivra le cours de l'histoire et votre objectif pas facile sera d'éliminer Ukkon, le scientifique extraterrestre qui donne vie aux hordes de sauterelles engagées à vous rendre la vie difficile tout au long du jeu. côté bac à sable offert par d'autres titres similaires mais l'intrigue de Gears Tactics aura toujours un charisme qui lui est propre et ce sera très engageant, plein de surprises et surtout de scène coupée à couper le souffle magistralement réalisé qu'ils vous impliqueront tout de suite aussi grâce à un doublage vraiment de qualité. Pour être plus précis, l'intrigue du jeu sera divisée en actes qui à leur tour seront composés de divers chapitres.
Dans les premiers stades du jeu, qui servira plus que toute autre chose à se familiariser avec les commandes, il sera simplement nécessaire de terminer la mission assignée pour passer au chapitre suivant alors que dans les stades plus avancés il sera nécessaire de Participez d'abord à diverses missions secondaires pour accéder ensuite à l'histoire principale de la mission.
Gears Tactics, dans l'ensemble, a un cadre de jeu assez classique, avec une interface très propre et claire et offre une vue de jeu isométrique d'en haut qui peut être tournée à volonté. Les environnements de jeu sont assez variés et très précis jusque dans les moindres détails. Globalement en effet il est possible d'apprécier une attention aux détails nettement supérieure à la moyenne par rapport à d'autres jeux du même genre, le jeu offre également des nouveautés intéressantes et surprenantes non seulement d'un point de vue scénographique mais aussi d'un point de vue purement tactique parmi lesquelles il se démarque certainement l'absence de grille de référence - typique dans la plupart des jeux de stratégie au tour par tour - sur lesquels vous pouvez déplacer vos hommes.
cette système innovant il vous permettra d'explorer la carte du jeu avec une certaine liberté à la recherche de la bonne couverture ou de la position de tir optimale. A cela s'ajoute également l'introduction de 3 points d'action pour chaque personnage contrairement au classique 2 qui permettra une variété de situations tactiques très intéressantes et différentes du move & shoot classique. Les 3 points d'action disponibles pour chaque personnage sous votre contrôle peuvent être utilisés pour déplacer, tirer ou utiliser une compétence dans le temps et de la manière que vous jugez appropriée, créant ainsi une très grande variété de tactiques décisionnelles.
La composante tactique du jeu est également amplifiée par la présence d'autres des personnages qui seront progressivement recrutés dans votre équipe après avoir terminé les différentes missions. Dans Gears Tactics, ils seront présents 5 classes différentes de soldats qui gagnera des dieux Points de compétences à la fin de chaque mission à laquelle ils participeront. Les points de compétence gagnés seront utilisables pendant débloquez des compétences supplémentaires qui sera divisé en un schéma ramifié appelé précisément Arbre de compétences. Les possibilités offertes par ce système de compétences seront nombreuses et vous permettront de créer en détail le type de combattant qui vous conviendra.
Pas seulement ça les soldats appartenant à la même classe seront équipés du même type d'arme dont les 4 parties principales pourront cependant être modifiées ou changées à volonté grâce à un système de pillage présent au sein des missions elles-mêmes. Dans Gears Tactics, il n'y a pas de composant de gestion qui vous permettra de développer votre arsenal. Ce dernier se construira au fil du temps, mission après mission, collectant des coffres de prix de différentes qualités au sein desquels il sera possible de trouver différents types d'améliorations tant pour les armes que pour l'armure de vos soldats et grâce auxquelles vous pourrez personnaliser votre équipement de plusieurs manières.
Même d'un point de vue esthétique, le jeu offre un nombre infini d'options. Les 4 parties principales qui composent chaque arme et les différentes pièces d'armure peuvent être changées à volonté en couleurs et peaux offrant, parfois, des résultats esthétiques d'effet. Si le niveau de personnalisation de vos hommes ne vous semble pas suffisant, sachez que vous pouvez également modifier leur apparence esthétique comme la barbe, les cheveux, les tatouages et bien plus encore. Même les redoutables sauterelles que vous affronterez au cours de votre aventure vous proposeront différents types d'unités, des plus simples. Abietti capables de déclencher uniquement des attaques à courte portée grâce à leurs griffes aux redoutables Theron capable d'infliger d'énormes dégâts grâce au puissant lance-grenades.
Nous vous laissons la surprise et l'étonnement possible en découvrant les différentes classes d'ennemis qui se présenteront devant vous au fur et à mesure que l'histoire avance. Nous tenons simplement à préciser que certains types d'ennemis auront, en plus de l'arme fournie, également des compétences tactiques capables d'inhiber celles de vos hommes.
Un autre aspect non négligeable à prendre en compte dans une stratégie au tour par tour est sans aucun doute l'IA des adversaires qui dans Gears Tactics nous a semblé vraiment excellente. Dans le jeu, ils sont présents 4 niveaux de difficulté général - niveau plus Ancien combattant déblocable seulement après avoir terminé l'histoire - et en jouant par exemple au niveau de difficulté le plus bas, vous n'aurez pas de gros problèmes à balayer les sauterelles car ils ne feront pas beaucoup attention aux différentes couvertures offertes par la carte. Déjà au niveau intermédiaire, cependant, nous avons remarqué certains comportements intéressants des adversaires tels que la recherche de la meilleure ligne de tir, l'encerclement de vos unités, le feu croisé et la recherche de couvert et de couverture. En jouant au niveau de difficulté maximum, l'IA nous a montré son meilleur côté nous mettant en sérieuse difficulté notamment grâce à l'utilisation de la compétence Chercher.
Ce dernier est une autre nouveauté introduite par Microsoft et permettra à vos hommes et ennemis de dépenser 1 ou plusieurs points d'action pendant leur tour pour se mettre en position de garde et établir, grâce à un cône visuel, la partie de la carte à garder. contrôler. Toute unité qui se déplace dans cet espace sera touchée une ou plusieurs fois en fonction des points d'action restants. À certaines occasions, nous nous sommes retrouvés dans des situations difficiles avec certains de nos hommes encerclés et pratiquement mis en échec par les ennemis aussi parce que ces derniers appelleront souvent des renforts qui arriveront à la fois par voie aérienne et par des trous dans le sol - qui peuvent être fermés. avec l'utilisation de grenades - qui s'ouvriront soudainement, vous obligeant à recalculer fréquemment tous vos mouvements.
L'utilisation du Lookout par nos hommes et par les sauterelles nous a agréablement surpris nous offrant des situations de jeu dans lesquelles nous devions évaluer soigneusement chaque mouvement et en même temps augmenter le niveau d'implication offert par les différents affrontements. De plus, lorsque la barre de santé d'un ennemi atteint zéro, il sera possible de faire le soi-disant exécution ou plutôt lui donner le coup de grâce. C'est une sorte de mouvement de finition très spectaculaire où la vue du jeu est agrandie pour montrer dans toute sa splendeur la cruauté de l'exécution avec des rivières de sang et des membres démembrés attachés. De plus, après avoir effectué une exécution, votre équipe recevra un point d'action supplémentaire. Dans l'ensemble, vous aurez diverses solutions tactiques pouvant être mises en œuvre sur le champ de bataille chacun capable de changer le cours de la bataille et tout cela ne peut qu'enrichir davantage l'expérience de jeu offerte par Gears Tactics. La durée de la campagne de jeu variera également en fonction du niveau de difficulté initialement fixé et en moyenne il est d'environ 30 heures. Il sera également possible d'activer leMode Ironman ce qui vous empêchera de recharger vos sauvegardes et de mettre fin au jeu au cas où l'un de vos personnages principaux serait tué.
Lors de notre revue, nous avons également pu apprécier la variété des missions proposées: de l'élimination classique de toutes les unités ennemies sur la carte à la récupération des objets utiles à la suite de l'histoire, du sauvetage des prisonniers qui seront ensuite recrutés dans leur liste jusqu'à batailles spectaculaires contre d'énormes boss. Ce dernier sera vraiment exigeant et nécessitera un vrai travail d'équipe de la part de vos hommes.
L'interface de jeu, même dans les situations les plus encombrées, restera toujours très claire et propre. Vous aurez toujours un œil sur les taux de réussite d'une attaque particulière ou de la ligne de tir idéale. Les gars de Splash Damage ne semblent pas vraiment avoir laissé quoi que ce soit au casou en fabriquant un produit d'une qualité globale vraiment excellente.
Dommage pour l'absence totale de secteur mode multijoueur cela grâce à tout le potentiel tactique présent dans le jeu aurait rendu Gears Tactics vraiment spécial à tous les points de vue. C'est peut-être la seule note que nous pouvons faire à Microsoft au-delà du fait évident que l'histoire, une fois terminée, enlèvera une partie des rejouabilité et longévité au jeu même si en débloquant la difficulté Vétéran, vous pourrez continuer à jouer librement en faisant face à des cartes générées aléatoirement sans fin pour tester vos compétences sans avoir un objectif final à atteindre lié à l'histoire principale.
Le secteur technique de Gears Tactics est absolument d'un haut niveau ainsi que la qualité graphique générale. L'Unreal Engine 4, le moteur du jeu, s'adapte à pratiquement n'importe quelle configuration matérielle tant que vous êtes prêt à accepter certains compromis. Il est cependant possible de faire référence directement depuis l'écran principal du jeu pour voir quelles options changer pour rendre l'expérience de jeu agréable sur votre PC. Pour notre revue de Gears Tactics, nous avons utilisé une configuration matérielle avec un processeur AMD Ryzen 7 1700, 16 Go de RAM, une carte vidéo NVidia RTX 2080 et un moniteur 1440p 144Hz.
Avec le niveau de détail global défini sur Ultra nous n'avons pas remarqué la moindre incertitude même dans les situations les plus encombrées et avec une cadence de prise de vue qui avoisinait en moyenne 70 FPS, signe d'un travail de ottimizzazione presque parfait par Splash Damage. La même chose peut être dite du secteur audio qui comprend des effets sonores et de la musique de haute qualité en plus de un doublage en espagnol d'excellente qualité dans toutes les situations, des cinématiques aux voix de nos soldats sur le champ de bataille.
Gears Tactics est à la fois traditionnel et innovant et mérite une place privilégiée dans le monde des jeux au tour par tour. Splash Damage a fait un excellent travail à tous les points de vue, y compris le pas facile d'adapter une franchise d'action comme Gears au rythme plus calme et réfléchi de la stratégie au tour par tour. L'absence d'un secteur multijoueur, qui aurait certainement donné au jeu un coup de pouce supplémentaire en termes de rejouabilité et de plaisir, est cependant presque entièrement compensée par une histoire sagement écrite pleine de scènes coupées à laisser, parfois, littéralement. bouche bée. La qualité globale du jeu se situe à des niveaux d'excellence également grâce à un travail d'optimisation presque parfait. Le titre Microsoft Studios est un challenge au bon moment mais est toujours en mesure d'offrir un niveau de challenge adaptable à tout type de joueur. L'intelligence artificielle des adversaires et la composante tactique au tour par tour, qui est le véritable objectif du jeu, fonctionnent vraiment très bien en diversifiant les approches des différentes missions de temps en temps. Gears Tactics n'est pas un simple clone d'autres jeux de stratégie au tour par tour plus connus ou célèbres actuellement sur le marché, il est capable de surprendre positivement grâce aux nombreuses innovations qu'il propose et plus encore. Gears Tactics parvient également à fusionner judicieusement deux genres de jeux vidéo très différents, révélant l'une des plus belles surprises inattendues sur PC cette année.
► Gears Tactics est un jeu de stratégie-tactique développé par Splash Damage et publié par Black Tusk Studios pour PC et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 28/04/2020