Revue pour Genshin Impact. Jeu pour PC, Android, iOS, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/09/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 31/12/2020
Genshin Impact est un jeu incroyable, non pas parce que c'est un chef-d'œuvre, mais parce qu'il va à l'encontre (presque) de toutes les idées préconçues négatives auxquelles le modèle free-to-play nous a habitués depuis plus de dix ans maintenant. Le nouveau jeu de Mihoyo est doublement incroyable car bien qu'il soit un jeu mobile, il semble naturel de jouer sur PlayStation 4 et PC aussi. Et enfin, Genshin Impact est également incroyable car il reprend la formule de gameplay de Breath of the Wild et le transforme en un hybride entre Zelda et un MMO, sans pour autant sacrifier complètement le charme des deux mondes. En bref, ce qui se présentait comme un clone intéressant de la dernière aventure Zeldian, mais destiné aux téléphones, s'est en fait avéré être un produit beaucoup plus singulier et unique qui sert de base parfaite pour être étendu à l'avenir pour créer quelque chose de vraiment spécial. .
Le cœur de l'expérience Genshin Impact consiste à explorer le monde mystérieux de Tervyat, en prenant le contrôle de l'un des deux protagonistes jumeaux. Dès les premières minutes, vous remarquez immédiatement les fondations de type Breath of the Wild qui composent le jeu: vous pouvez grimper n'importe où, il y a des ingrédients à collecter partout et la carte est conçue pour encourager l'exploration créative, toujours à la recherche de chemins différents. Dans ce premier impact, les limites de Genshin Impact par rapport à Zelda sont également immédiatement visibles, le level design est moins inspiré et le système chimique n'est pas implémenté en exploration mais uniquement en combat (à l'exception de la glace, qui peut être utilisée pour créer passages sur l'eau). Après quelques minutes d'introduction, nous sommes ensuite présentés aux mécanismes qui différencient le free-to-play de Mihoyo du jeu Nintendo.
Nous commencerons à rencontrer des personnages qui se joindront à notre groupe. Chacun d'entre eux a des mouvements différents, des capacités différentes et surtout des sorts élémentaires différents. Dans Genshin Impact, nous n'aurons pas plusieurs armes disponibles, mais à la place, nous devrons faire une rotation entre les personnages pour construire des combos élémentaires avec lesquels vaincre les ennemis. Au début cela peut paraître inconfortable, mais il en faudra peu pour saisir la qualité immédiate de ce système de combat qui transforme chaque rencontre en un petit puzzle, dans lequel vous devrez alterner personnages et compétences selon le type d'ennemi. Cependant, nous ne sommes pas limités à un simple système de forces et de faiblesses à la Pokèmon, les éléments (à la fois des personnages contrôlables et des passifs des ennemis) sont enchaînés et l'exploitation de ces chaînes est la clé pour surmonter les affrontements les plus difficiles. de Genshin Impact.
Malheureusement, ce système est inévitablement lié à l'un des deux points les plus controversés de l'œuvre de Mihoyo. Si apparemment la qualité du jeu fait qu'il est difficile de croire qu'il est vraiment Free-To-Play, une fois que la fonction «Wish» et les «Battle Passes» sont débloqués, vous comprenez exactement où dans le futur ils pourraient beaucoup pousser gagner. Essentiellement Genshin Impact est un jeu Gacha, un jeu dans lequel vous utilisez une monnaie qui peut être achetée par microtransactions ou obtenue beaucoup plus lentement dans le jeu pour débloquer de nouveaux personnages. Ceux-ci seront "capturés" au hasard à partir d'un pull qui contient des dizaines de personnages et des centaines d'armes. Les pourcentages pour obtenir les personnages avec une rareté plus élevée sont très faibles, on parle de 0,6%. Heureusement, il ne semble pas nécessaire d'avoir les personnages de haut niveau pour continuer dans l'histoire, mais nous déconseillons fortement le jeu à toute personne ayant des problèmes de jeu ou qui veut être forcément completiste et débloquer tous les personnages jouables. Bien que l'équilibre du jeu soit vraiment excellent, il est inévitable de souligner à quel point le système Wish rend le titre difficile à utiliser pour quiconque a un fort ennui face à des microtransactions aussi appétissantes.
Cependant nous pouvons vous dire qu'à l'issue du contenu de l'intrigue disponible jusqu'à présent, nous ne nous sommes pas sentis pénalisés de n'avoir dessiné aucun personnage d'une rareté maximale, et nous soulignons comment l'expérience de Honkai Impact 3rd et ce début de Genshin nous donnent l'espoir pour l'avenir. Après tout, Mihoyo, malgré le très faible pourcentage dans le Gacha, est suffisamment connu pour donner de bons personnages, donc assez convivial pour le Free-to-Play. Actuellement les deux personnages disponibles en cadeau (en plus des 4 qui seront fournis en tant que base) sont excellents et couvrent les deux rôles les plus sensibles dans une équipe, étant un dps solide et un guérisseur exceptionnel.
Parlons donc des influences MMO de Genshin Impact. Alors que l'exploration et la sensation de jeu rappellent beaucoup Breath of the Wild, le système de mission nous a rappelé une version beaucoup plus améliorée de celle vue dans des jeux comme Tera ou le dernier Assassin's Creed. L'intrigue principale est structurée en missions, mais à la fin d'une série d'entre elles vous rencontrerez un mur: il ne sera pas possible de continuer tant que vous n'aurez pas atteint un certain «niveau d'aventurier». Ce niveau augmente en faisant littéralement n'importe quoi, mais les moyens les plus efficaces de le niveler sont d'explorer des zones complètement sombres, de déverrouiller des téléporteurs et des donjons ou de participer à des missions secondaires. Ce dernier nous a surpris. Ce n'est pas le "travail" inutile habituel des MMO ou particulièrement offensant dans les jeux Ubisoft modernes. Très souvent, ils ont affaire à de petites aventures, avec plusieurs dialogues et vidéos uniques, qui enrichissent la tradition de Tervyat et présentent certains des personnages alors disponibles via le Wish.
Si le système global reste remarquablement solide à notre avis, malgré les influences MMO dans une partie solo sont rarement un plus, le deuxième point où Genshin Impact manque sérieusement est la composante coopérative. Comme nous l'avons précisé, le jeu est principalement destiné au solo, mais il est également possible de jouer en coopérative; cependant, les activités sont extrêmement limitées. Vous pouvez entrer dans le monde d'un ami, mais vous ne gagnerez pas d'expérience et vous ne pourrez pas interagir avec autre chose qu'un ennemi à vaincre. Il n'est même pas possible de s'attaquer aux donjons ensemble, au lieu de cela remplacé par une sorte de défi qui dure cependant peu de temps et n'est pas satisfaisant. Ironiquement, le système de défi le plus excitant, l'Abyss, n'est pas jouable en coopération. La section multijoueur est donc extrêmement pauvre pour l'instant, à tel point qu'elle semble pratiquement inutile. Nous espérons que Mihoyo a l'intention d'inclure du contenu intéressant dans ce sens, quelque chose de similaire à des raids ou des donjons qui peuvent être abordés en coopération.
Nous concluons donc par un focus sur le côté technique et narratif. Techniquement, Genshin Impact varie beaucoup d'une plateforme à l'autre, il est très agréable à l'œil sur tous les appareils possibles qui peuvent le prendre en charge, mais la version PS4 est en proie à des baisses de framerate et à quelques problèmes graphiques. Rien de trop percutant, mais de temps en temps, vous remarquez des baisses de performances. Quant à la musique, elles s'inspirent elles aussi beaucoup de Breath of the Wild, sans pouvoir étonner mais en les accompagnant décemment. Le récit est, pour l'instant, assez anonyme. Ce type de jeu est capable de s'améliorer de manière exponentielle au fil du temps, comme cela s'est produit pour Fate / Grand Order ou Final Fantasy Brave Exvius, mais jusqu'à présent nous ne nous sommes pas retrouvés à suivre l'intrigue avec plaisir, mais sans surprise.
Essentiellement, Genshin Impact est un jeu incroyable car il offre une expérience fraîche et meilleure avec un free-to-play que d'autres qui facturent le plein prix. De toute évidence, il existe un mais, composé du mécanicien Gacha qui pourrait devenir incontrôlable à l'avenir. Pour l'instant, l'expérience est extrêmement solide même sans profiter des microtransactions, et nous avons de grands espoirs pour l'avenir de cette aventure. S'il n'y avait pas un complot insipide et un mode coopératif désormais inutile, Genshin Impact s'installerait parmi les excellences de 2020, malheureusement ce n'est pas le cas; cependant, il reste l'une des meilleures fondations pour un jeu à long terme jamais créé.
► Genshin Impact est un jeu de type RPG développé et publié par MiHoYo pour PC, Android, iOS, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/09/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 31/12/2020