Genshin Impact - Revue

Genshin Impact - Revue

Revue pour Genshin Impact. Jeu pour PC, Android, iOS, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/09/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 31/12/2020

Genshin Impact est un jeu incroyable, non pas parce que c'est un chef-d'Ĺ“uvre, mais parce qu'il va Ă  l'encontre (presque) de toutes les idĂ©es prĂ©conçues nĂ©gatives auxquelles le modèle free-to-play nous a habituĂ©s depuis plus de dix ans maintenant. Le nouveau jeu de Mihoyo est doublement incroyable car bien qu'il soit un jeu mobile, il semble naturel de jouer sur PlayStation 4 et PC aussi. Et enfin, Genshin Impact est Ă©galement incroyable car il reprend la formule de gameplay de Breath of the Wild et le transforme en un hybride entre Zelda et un MMO, sans pour autant sacrifier complètement le charme des deux mondes.  En bref, ce qui se prĂ©sentait comme un clone intĂ©ressant de la dernière aventure Zeldian, mais destinĂ© aux tĂ©lĂ©phones, s'est en fait avĂ©rĂ© ĂŞtre un produit beaucoup plus singulier et unique qui sert de base parfaite pour ĂŞtre Ă©tendu Ă  l'avenir pour crĂ©er quelque chose de vraiment spĂ©cial. .



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Le cĹ“ur de l'expĂ©rience Genshin Impact consiste Ă  explorer le monde mystĂ©rieux de Tervyat, en prenant le contrĂ´le de l'un des deux protagonistes jumeaux. Dès les premières minutes, vous remarquez immĂ©diatement les fondations de type Breath of the Wild qui composent le jeu: vous pouvez grimper n'importe oĂą, il y a des ingrĂ©dients Ă  collecter partout et la carte est conçue pour encourager l'exploration crĂ©ative, toujours Ă  la recherche de chemins diffĂ©rents. Dans ce premier impact, les limites de Genshin Impact par rapport Ă  Zelda sont Ă©galement immĂ©diatement visibles, le level design est moins inspirĂ© et le système chimique n'est pas implĂ©mentĂ© en exploration mais uniquement en combat (Ă  l'exception de la glace, qui peut ĂŞtre utilisĂ©e pour crĂ©er passages sur l'eau). Après quelques minutes d'introduction, nous sommes ensuite prĂ©sentĂ©s aux mĂ©canismes qui diffĂ©rencient le free-to-play de Mihoyo du jeu Nintendo. 



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Nous commencerons Ă  rencontrer des personnages qui se joindront Ă  notre groupe. Chacun d'entre eux a des mouvements diffĂ©rents, des capacitĂ©s diffĂ©rentes et surtout des sorts Ă©lĂ©mentaires diffĂ©rents. Dans Genshin Impact, nous n'aurons pas plusieurs armes disponibles, mais Ă  la place, nous devrons faire une rotation entre les personnages pour construire des combos Ă©lĂ©mentaires avec lesquels vaincre les ennemis. Au dĂ©but cela peut paraĂ®tre inconfortable, mais il en faudra peu pour saisir la qualitĂ© immĂ©diate de ce système de combat qui transforme chaque rencontre en un petit puzzle, dans lequel vous devrez alterner personnages et compĂ©tences selon le type d'ennemi. Cependant, nous ne sommes pas limitĂ©s Ă  un simple système de forces et de faiblesses Ă  la Pokèmon, les Ă©lĂ©ments (Ă  la fois des personnages contrĂ´lables et des passifs des ennemis) sont enchaĂ®nĂ©s et l'exploitation de ces chaĂ®nes est la clĂ© pour surmonter les affrontements les plus difficiles. de Genshin Impact. 

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Malheureusement, ce système est inĂ©vitablement liĂ© Ă  l'un des deux points les plus controversĂ©s de l'Ĺ“uvre de Mihoyo. Si apparemment la qualitĂ© du jeu fait qu'il est difficile de croire qu'il est vraiment Free-To-Play, une fois que la fonction «Wish» et les «Battle Passes» sont dĂ©bloquĂ©s, vous comprenez exactement oĂą dans le futur ils pourraient beaucoup pousser gagner. Essentiellement Genshin Impact est un jeu Gacha, un jeu dans lequel vous utilisez une monnaie qui peut ĂŞtre achetĂ©e par microtransactions ou obtenue beaucoup plus lentement dans le jeu pour dĂ©bloquer de nouveaux personnages. Ceux-ci seront "capturĂ©s" au hasard Ă  partir d'un pull qui contient des dizaines de personnages et des centaines d'armes. Les pourcentages pour obtenir les personnages avec une raretĂ© plus Ă©levĂ©e sont très faibles, on parle de 0,6%. Heureusement, il ne semble pas nĂ©cessaire d'avoir les personnages de haut niveau pour continuer dans l'histoire, mais nous dĂ©conseillons fortement le jeu Ă  toute personne ayant des problèmes de jeu ou qui veut ĂŞtre forcĂ©ment completiste et dĂ©bloquer tous les personnages jouables.  Bien que l'Ă©quilibre du jeu soit vraiment excellent, il est inĂ©vitable de souligner Ă  quel point le système Wish rend le titre difficile Ă  utiliser pour quiconque a un fort ennui face Ă  des microtransactions aussi appĂ©tissantes.



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Cependant nous pouvons vous dire qu'à l'issue du contenu de l'intrigue disponible jusqu'à présent, nous ne nous sommes pas sentis pénalisés de n'avoir dessiné aucun personnage d'une rareté maximale, et nous soulignons comment l'expérience de Honkai Impact 3rd et ce début de Genshin nous donnent l'espoir pour l'avenir. Après tout, Mihoyo, malgré le très faible pourcentage dans le Gacha, est suffisamment connu pour donner de bons personnages, donc assez convivial pour le Free-to-Play. Actuellement les deux personnages disponibles en cadeau (en plus des 4 qui seront fournis en tant que base) sont excellents et couvrent les deux rôles les plus sensibles dans une équipe, étant un dps solide et un guérisseur exceptionnel.

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Parlons donc des influences MMO de Genshin Impact. Alors que l'exploration et la sensation de jeu rappellent beaucoup Breath of the Wild, le système de mission nous a rappelé une version beaucoup plus améliorée de celle vue dans des jeux comme Tera ou le dernier Assassin's Creed. L'intrigue principale est structurée en missions, mais à la fin d'une série d'entre elles vous rencontrerez un mur: il ne sera pas possible de continuer tant que vous n'aurez pas atteint un certain «niveau d'aventurier». Ce niveau augmente en faisant littéralement n'importe quoi, mais les moyens les plus efficaces de le niveler sont d'explorer des zones complètement sombres, de déverrouiller des téléporteurs et des donjons ou de participer à des missions secondaires. Ce dernier nous a surpris. Ce n'est pas le "travail" inutile habituel des MMO ou particulièrement offensant dans les jeux Ubisoft modernes. Très souvent, ils ont affaire à de petites aventures, avec plusieurs dialogues et vidéos uniques, qui enrichissent la tradition de Tervyat et présentent certains des personnages alors disponibles via le Wish.


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Si le système global reste remarquablement solide à notre avis, malgré les influences MMO dans une partie solo sont rarement un plus, le deuxième point où Genshin Impact manque sérieusement est la composante coopérative. Comme nous l'avons précisé, le jeu est principalement destiné au solo, mais il est également possible de jouer en coopérative; cependant, les activités sont extrêmement limitées. Vous pouvez entrer dans le monde d'un ami, mais vous ne gagnerez pas d'expérience et vous ne pourrez pas interagir avec autre chose qu'un ennemi à vaincre. Il n'est même pas possible de s'attaquer aux donjons ensemble, au lieu de cela remplacé par une sorte de défi qui dure cependant peu de temps et n'est pas satisfaisant. Ironiquement, le système de défi le plus excitant, l'Abyss, n'est pas jouable en coopération. La section multijoueur est donc extrêmement pauvre pour l'instant, à tel point qu'elle semble pratiquement inutile. Nous espérons que Mihoyo a l'intention d'inclure du contenu intéressant dans ce sens, quelque chose de similaire à des raids ou des donjons qui peuvent être abordés en coopération.


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Nous concluons donc par un focus sur le côté technique et narratif. Techniquement, Genshin Impact varie beaucoup d'une plateforme à l'autre, il est très agréable à l'œil sur tous les appareils possibles qui peuvent le prendre en charge, mais la version PS4 est en proie à des baisses de framerate et à quelques problèmes graphiques. Rien de trop percutant, mais de temps en temps, vous remarquez des baisses de performances. Quant à la musique, elles s'inspirent elles aussi beaucoup de Breath of the Wild, sans pouvoir étonner mais en les accompagnant décemment. Le récit est, pour l'instant, assez anonyme. Ce type de jeu est capable de s'améliorer de manière exponentielle au fil du temps, comme cela s'est produit pour Fate / Grand Order ou Final Fantasy Brave Exvius, mais jusqu'à présent nous ne nous sommes pas retrouvés à suivre l'intrigue avec plaisir, mais sans surprise.

Essentiellement, Genshin Impact est un jeu incroyable car il offre une expérience fraîche et meilleure avec un free-to-play que d'autres qui facturent le plein prix. De toute évidence, il existe un mais, composé du mécanicien Gacha qui pourrait devenir incontrôlable à l'avenir. Pour l'instant, l'expérience est extrêmement solide même sans profiter des microtransactions, et nous avons de grands espoirs pour l'avenir de cette aventure. S'il n'y avait pas un complot insipide et un mode coopératif désormais inutile, Genshin Impact s'installerait parmi les excellences de 2020, malheureusement ce n'est pas le cas; cependant, il reste l'une des meilleures fondations pour un jeu à long terme jamais créé.

► Genshin Impact est un jeu de type RPG développé et publié par MiHoYo pour PC, Android, iOS, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/09/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 31/12/2020

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