Revue pour Greedfall. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 10/09/2019
Essayez d'imaginer les temps passés, précisément à l'époque où l'homme et la nature se sont affrontés pour atteindre l'équilibre et le respect qui règnent aujourd'hui dans le monde d'aujourd'hui. Imaginez la situation aujourd'hui, où l'un des poumons de notre terre est volé et éradiqué chaque jour de ses tribus et de tout ce qui l'entoure. Essayez maintenant d'imaginer une poignée de tribus - fortement liées à cette terre sacrée et vivante - essayant de se défendre avec des arcs et des flèches contre les «armes modernes» utilisées par les forces militaires.
Vous vous poserez sûrement des questions, telles que: "Comment est-il possible de reconnecter l'histoire de Greedfall à celle d'aujourd'hui"? Oui, les deux se ressemblent plus que vous ne pouvez l'imaginer. Après l'avoir annoncé en 2016, Spiders Studio et Focus Home Interactive sont prêts à lancer dans le monde entier l'un des RPG d'action les plus attendus jamais créés, capable d'impliquer de manière incroyable ceux qui parviennent à s'immerger dans ce travail multimédia.
Développé par une petite équipe d'environ 20/25 personnes, GreedFall nous fera vivre le XVIIe siècle comme nous ne l'avons jamais vu auparavant: forcé de «vivre» avec l'une des maladies les plus effrayantes que l'humanité ait jamais connue, Malicore. Ce dernier décime rapidement la population et, comme vous pouvez l'imaginer, l'homme est prêt à chercher un remède dans une île complètement inexplorée pleine d'adversité. Faites vos valises, installez-vous confortablement et polissez vos épées, nous sommes sur le point de vous raconter nos impressions sur l'une des expéditions les plus folles et les plus merveilleuses jamais vues dans le monde du jeu vidéo.
Bienvenue dans le nouveau monde
Notre aventure à l'intérieur de GreedFall commence justement dans une pièce où nous devrons choisir l'apparence de notre protagoniste: ce dernier est bien détaillé et nous aurons la possibilité de choisir différentes options de personnalisation comme les cheveux, la barbe, les yeux, la peau, etc. Bien que cette dernière soit assez variée, les options disponibles sont limitées et ne s'attendent pas à trouver une centaine de variétés de coupes de cheveux ou cinquante types de barbes: les développeurs se sont concentrés sur d'autres aspects du jeu.
Une fois notre PG terminé, nous goûterons aux premiers aperçus de ce titre de mammouth, y compris la première bataille et les premières interactions avec les PNJ qui nous accompagneront pendant l'aventure: la première bataille nous fera rencontrer Kurt, l'un des gardes Conio qui nous protège depuis l'enfance et qui, heureusement, sera prêt à nous faire dépoussiérer les bases du combat.
Après avoir terminé le tutoriel, qui vous expliquera les bases du combat au sein du monde de GreedFall, nous irons faire les derniers adieux à notre mère bien-aimée qui, malheureusement, est également touchée par la maladie que tout le monde craint: le dernier adieu entre notre protagoniste et sa mère cela donne aussitôt le sentiment que nous sommes sur le point d'affronter un long voyage plein de difficultés, au terme duquel le retour sur cette terre ne sera pas garanti ...
Nous sommes enfin prêts à explorer la ville de Serene, qui est la zone la plus touchée par Malicore et que, malheureusement, ce ne sera pas ce à quoi nous nous attendions: en visitant la ville partout, nous remarquerons les personnes dévastées par la maladie et les fosses communes seront à l'ordre du jour. La ville se déverse dans des conditions inhumaines et nous donnera ce sentiment de tristesse et de dévastation alors que nous entrons dans ses ruelles étroites. L'exploration est la base de tout dans cette aventure: l'exploration de la ville nous garantira non seulement des matériaux précieux pour la création d'objets et de potions, mais nous ouvrira à de nouvelles façons d'interagir avec la population présente dans les rues.
Après avoir terminé les premières missions, primaires et secondaires, nous pouvons vous garantir que vous ne serez pas déçu: les missions principales nous amèneront progressivement à avancer dans l'intrigue du jeu, tandis que les missions secondaires ouvriront un tout nouveau monde, plein d'intrigues et de nouveaux endroits. Au cours de l'exploration, nous avons rencontré plusieurs PNJ qui nous ont confié des missions secondaires, ouvrant des routes qui se connectaient «indirectement» à l'histoire principale. Dans Greedfall, il est essentiel de dialoguer avec tous les personnages de la zone de jeu: chacun nous donnera l'opportunité de gagner du matériel supplémentaire ou une armure accrue. Une fois la mission disponible terminée, nous gagnerons des points d'expérience essentiels à la croissance de notre héros.
Juste au cours de l'exploration, nous ferons la connaissance du capitaine Vasco qui nous informera de l'avancement des préparatifs du long voyage: le capitaine nous prévient qu'il a disparu juste avant le grand jour et que le prince, cousin du protagoniste, a disparu quelque part un jour et qu'il a probablement été enlevé par des ennemis dans la ville. Notre priorité sera de retrouver Costantin d'Orsay, car sans lui il ne sera pas possible de naviguer vers la belle île de Nouveau Serene: Une fois que nous aurons trouvé notre cousin et accompli quelques missions fondamentales pour l'avancement de l'histoire, nous serons enfin prêts à mettre le cap vers une nouvelle et merveilleuse ville.
Avant de partir nous aurons l'occasion de rencontrer et de saluer les différents ambassadeurs des factions disponibles qui nous confieront quelques missions spéciales, mais rappelez-vous que les choix que vous ferez dans GreedFall affecteront le jeu final: choisissez soigneusement chaque réponse ou approche, puisque chaque choix affectera également votre réputation auprès des factions ennemies ou vice versa. Un des plus beaux aspects de ce travail multimédia réside justement dans la liberté de choix et ce sera à nous de décider de notre sort: nous devrons apprendre à être diplomates et à la fois rebelles. Certaines situations nous amèneront à faire des choix assez difficiles et nous vous assurons que ce ne sera pas du tout facile.
Dans GreedFall nous ne serons jamais seuls et serons accompagnés de quelques personnages que nous rencontrerons au cours de notre aventure, parmi lesquels Kurt, Siora, Vasco, Aphra et Petrus se démarquent: notre parti sera composé de trois composants et chacun d'eux aura ses propres particularités dédiées. Par exemple, Vasco se spécialise dans les armes à feu et les attaques de mêlée, tandis que Siora se concentrera davantage sur les attaques à distance et les différents sorts disponibles: nous garantissons que chaque personnage est bien caractérisé et nous garantira une aide fondamentale lors des affrontements.
La ville de New Serene est très éloignée et certaines légendes racontent que des créatures magiques peuplent ces vastes terres, qui en même temps pourraient cacher une source de vie éternelle qui a toujours animé la population et les tribus insulaires. L'homme, qui a maintenant colonisé ces splendides terres pendant cinq longues années, il détruit et envahit lentement les terres qui ne lui appartiennent pas, cherchant désespérément un remède pour la maladie qui afflige et décime la population de Serene.
Une fois que nous aurons rassemblé le groupe et terminé les missions dans la ville, nous irons à Vasco, qui nous dira que certains de ses hommes ont chargé l'une des nombreuses bêtes énormes des terres de Teer Fradee sur leur navire: dès ce moment , la bête sur le navire sortira en commençant le premier vrai combat de boss du jeu qui, parfois, nous a semblé quelque peu simplifié et dénué d'action. Après avoir terminé ce dernier défi, nous serons enfin prêts à mettre les voiles vers New Serene et les mystérieuses terres de Teer Fradee. Que se passe-t-il une fois que nous atterrissons sur la nouvelle île? Ceci et bien plus encore, vous devrez le découvrir en affrontant cette immense et longue aventure appelée GreedFall.
Un RPG remarquable
L'équipe Spiders Studio ne s'est pas seulement concentrée sur l'intrigue du jeu, mais a également fortement voulu affiner et structurer les combats et tout ce qui entoure ce mécanisme de jeu: on voit bien comment les développeurs voulaient se concentrer étroitement sur le système de combat GreedFall, se consacrant de la meilleure façon à la personnalisation et à la croissance de son propre caractère. Dans ce travail multimédia, nous avons un système de combat simple qui rappelle, parfois, certaines mécaniques déjà vues dans d'autres titres remarquables: nous remarquerons quelques similitudes avec les œuvres de Hidetaka Miyazaki, que "hit and dodge" déjà vu dans les chapitres du note De la saga Software.
Les bases sont assez simples à deviner et il ne vous faudra pas longtemps avant de maîtriser les phases de combat: sorts, frappe rapide, frappe puissante, esquive, parade, coup de pied et fureur seront les mouvements qui nous accompagneront pendant toute la durée de l'aventure, et il nous appartiendra de combiner les meilleures actions pour réaliser des attaques dévastatrices. Si vous n'êtes pas "rapide" pour faire les bons choix, le studio de développement a également pensé à cela en insérant une pause tactique qui nous simplifiera beaucoup la vie: grâce à cette dernière nous pourrons planifier sereinement les mouvements de notre personnage , ainsi que d'utiliser des potions, des sorts et bien plus encore.
L'une des particularités qui nous a le plus frappé à propos du titre est certainement la possibilité de personnaliser votre PG de manière très profonde: au début de notre aventure, nous avons eu l'occasion de choisir et de personnaliser les compétences, attributs et talents de notre personnage qui, nous vous l'assurons, sont vraiment nombreux. Le premier affectera principalement les bonus d'armes, d'armures et de sorts; les attributs augmenteront l'agilité, le charisme et la force du personnage; les talents vont augmenter la vie, l'artisanat, l'intelligence, la persuasion ou la magie.
L'un des éléments clés de ce travail multimédia réside précisément dans l'évaluation et la réflexion sur ses actions: comme déjà mentionné, dans GreedFall il sera essentiel de décider judicieusement de nos actions, car toute décision influencera radicalement la fin du jeu. Dans certaines occasions, par exemple, il sera plus sage de persuader l'ennemi que de le frapper brutalement ou de soudoyer sera mieux que de menacer et ainsi de suite. Certains comportements pourraient changer toute l'intrigue du jeu et compromettre les quêtes en cours (attention!). Nous vous conseillons de mélanger les compétences et les attributs au cours de votre aventure: se concentrer et améliorer une seule compétence ne sera pas la meilleure tactique pour affronter l'aventure.
Dans GreedFall, le mot personnalisation est la base de tout, de l'éditeur de personnages au vaste arsenal et vêtements: les vêtements que nous portons pendant notre aventure sont infinis et tous spéciaux, et rappellent parfaitement le décor du jeu et le monde qui entoure les personnages. Nous pouvons changer nos vêtements et ceux de nos compagnons à tout moment et, comme vous pouvez l'imaginer, les options disponibles sont nombreuses et toutes spéciales. Les vêtements ne seront pas la seule fonctionnalité personnalisable du jeu: toute arme ou armure peut être modifiée en augmentant sa puissance d'attaque et ses statistiques: nous aurons l'occasion de changer différentes pièces de l'armure disponibles telles que les coups de pied, les matériaux, les boutons, les flambergas et bien plus encore. Le côté jeu de rôle de GreedFall est assez merveilleux, et va réaffirmer une fois de plus l'intention de l'équipe Spiders Studio de vouloir faire revivre l'un des genres les plus populaires de l'industrie du jeu vidéo.
Graphiques et son
Sur le secteur graphique, malheureusement, il faut signaler quelques détails qui ne peuvent échapper à la critique: certains modèles polygonaux des personnages sont vraiment imprudents et visuellement améliorés, tandis que les textures et certains effets d'éclairage laissent à désirer. Ce sera le petit budget disponible, ce seront les quelques atouts d'une petite équipe, mais nous sommes sûrs qu'un petit effort, graphiquement parlant, aurait certainement été apprécié. Nous avons également remarqué des bugs plutôt inquiétants, mais les développeurs ont veillé à ce qu'ils soient corrigés dans les plus brefs délais. Il n'y a aucun doute sur la qualité du cadre du jeu, le travail effectué par les gars de Spiders Studio est extraordinaire: nous nous perdrons littéralement dans Teer Frade, explorant au loin les lieux et les créatures présentes dans ces magnifiques terres.
Un autre point en faveur que nous attribuons à la musique et aux mélodies présentes dans cette œuvre: la musique d'ambiance ou les sons présents lors des différents combats pourront nous transporter et nous plonger même dans les moments les plus frénétiques du jeu. Focus Home Interactive a fortement souhaité s'investir dans cet aspect, en enregistrant les différentes mélodies via un orchestre français spécialisé (exactement comme cela s'est produit avec A Plague Tale: Innocence).
Bien que certaines mécaniques soient souvent boisées et certains dialogues trop longs, nous trouvons le Spiders Studio original et plein de fonctionnalités. Un travail comme celui-ci fait défaut depuis un certain temps dans le panorama du jeu vidéo et nous sommes assez satisfaits du résultat obtenu par cette petite équipe qui, rappelons-le, n'est composée que de 20 personnes.. Ce ne sera certainement pas parfait, oui, mais nous pouvons sans risque considérer GreedFall comme l'un des meilleurs RPG d'action de ces dernières années.
GreedFall est un mélange d'art, de fantaisie et d'amour dans une seule œuvre sentimentale, capable de kidnapper le joueur pendant plus de 40 heures de jeu en excluant les différentes missions secondaires. Si l'on note une faille dans le secteur graphique du jeu, on ne peut qu'admirer la volonté et la force de l'équipe de développement dans la création de cette aventure de jeu vidéo gigantesque. La personnalisation des personnages, le design des créatures et le décor du jeu nous amèneront à fermer les yeux sur les petits défauts qui apposent le jeu, nous amenant à apprécier d'autres aspects et mécaniques de l'œuvre en question. Nous vous conseillons l'achat du titre qui, on s'en souvient, est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC pour la modique somme de 49,90 €.
► Greedfall est un jeu de type RPG développé par Spiders et édité par Focus Home Interactive pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 10/09/2019