Revue pour GRIDD: Rétroéclairé. Jeu pour PC, Steam, Mac, Xbox One, Linux et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 16/05/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 06/06/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 26/07/2017
Au tournant des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix, une tendance informatique / science-fiction s'est développée dans le monde avec des caractéristiques particulières et précises et avec un vaste public pour le moins. Dans cette veine pseudo-informatique, le hacker était visualisé dans l'imaginaire collectif comme un combattant ou un pilote qui, interfacé au réseau, au son des évolutions ou des combats de science-fiction, détruisait le mainframe ennemi, toujours considéré comme un horrible et diabolique. monstre. Le tout abondamment assaisonné de lampes fluorescentes, d'environnements néons et de musique électronique comme s'il pleuvait.
L'équipe de développement d'Antab Studio, principalement composée d'Andrea Tabacco et de Lara Gianotti (respectivement PDG et designer) a su appréhender pleinement l'atmosphère rétro, offrant au joueur un produit simple et extrêmement efficace.
L'intrigue s'inscrit parfaitement dans la tendance susmentionnée et ne tente même pas de s'écarter du cliché typique de l'ère de la musique disco. Nous nous retrouverons dans un espace informatique fictif, créé par quelques lignes fluorescentes et curseurs, au sein d'un circuit composé d'une piste infinie parsemée de pièges mortels tels que des obstacles, des faisceaux laser, des interrupteurs et bien sûr toutes sortes d'ennemis.. En pilotant un gigantesque curseur de souris 3D, nous devrons parcourir le chemin que nous nous trouverons devant détruire tous les ennemis destructibles et esquiver les ennemis et les balles jusqu'à ce que nous atteignions l'ennemi final, le mainframe à violer: une énorme tête formée de polygones stylisés qui tire des rayons laser des yeux.
Bien que décrit de cette manière ne semble pas particulièrement attrayant, le résultat pratique est tout simplement satisfaisant. En quelques secondes, vous aurez le contrôle total de votre vaisseau et seuls vos réflexes feront la différence entre la vie et le game over. Le gameplay lui-même est remarquablement fonctionnel et satisfaisant tout en appartenant aux niveaux de pièces de monnaie et d'arcade. Un levier pour se déplacer sur les trois axes et un bouton de tir, que vous pouvez également maintenir enfoncé indéfiniment pour obtenir un tir rapide et continu. Le reste consiste à esquiver et briser, briser et esquiver.
La seule variation sur le thème est donnée par le mode sans fin, qui est déverrouillé une fois le mode Arcade terminé. Attention cependant: bien que ce ne soit pas très long, il ne sera pas si facile d'arriver au générique de fin, grâce à un niveau de difficulté élevé, non fixé par l'utilisateur mais dans l'ensemble bien équilibré.
En mode sans fin, comme il est facile à deviner, nous ferons face à une course infinie dans une piste générée de manière procédurale à la recherche du score final le plus élevé, exactement ce que vous attendez d'une armoire des années 90.
C'est dans ce mode que GRIDD: Retroenhanced exprime tout son potentiel, notamment en combinaison avec le port qui vient de sortir sur la Nintendo Switch: le combo Endless et portabilité offert par le nouveau-né dans la maison Nintendo est le plus sublime qui puisse exister.
La seule autre fonctionnalité incluse dans la version Switch est également intéressante: un contrôle gyroscopique vers un Joy-Con, également dans le style de réalité virtuelle des années 90. En tenant un Joy-Con et en étendant votre bras vers l'écran, qu'il soit portable ou non, vous pouvez contrôler le curseur / navire avec le mouvement du membre. Pour être honnête le résultat laisse à désirer: les capteurs des contrôleurs sont très sensibles et précis, mais sur GRIDD: Retroenhanced ils semblent parfois mal calibrés. Vous vous retrouvez avec un navire devenu fou et difficile à contrôler, ce qui fait perdre son sens à cette fonctionnalité intéressante. Nous pouvons raisonnablement espérer qu'il s'agit d'un simple problème d'étalonnage qui pourra être résolu avec les futures mises à jour.
De plus, il faut au moins parler de musique et de chorégraphie. Ce n'est pas facile de l'expliquer à ceux qui n'ont pas vécu les années 90, mais si vous voulez découvrir un lieu historique pour les lumières fluorescentes et les sons électroniques typiques de ces années, vous pouvez vous essayer à une session de jeu avec GRIDD: Retroenhanced et vous aurez une image précise de la situation. La combinaison de lumières stroboscopiques, de néons fluorescents et de sons informatisés 8 bits crée un état élevé d'identification et de dépendance: en un instant, vous vous retrouverez plongé dans un univers de couleurs et de sons dont vous ne voudrez plus jamais sortir.
GRIDD: Retroenhanced est une production indépendante locale qui nous rend fiers de votre pays. Un petit groupe de gars avec une bonne idée et le désir de la réaliser ont créé un produit intéressant, non exempt de défauts mais en même temps extrêmement satisfaisant d'un point de vue du jeu vidéo. Le meilleur est donné par la combinaison avec la portabilité de Nintendo Switch, qui va en fait créer une expérience de plaisir vidéo complète. Nous ne pouvons donc que souhaiter le meilleur aux gars d'Antab Studio et recommander à tout le monde l'achat de GRIDD: Retroenhanced.
► GRIDD: Retroenhanced est un jeu de type Shoot'em Up développé par Antab Studio et édité par Kongregate pour PC, Steam, Mac, Xbox One, Linux et Nintendo Switch, le jeu est sorti le 16/05/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 06/06/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 26/07/2017