Hakuoki: Kyoto Winds - Critique


Revue pour Hakuoki: les vents de Kyoto. Jeu pour PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 15/09/2015

Le monde et le marché du jeu vidéo regorgent de romans visuels, bien plus que ce que le joueur «moyen» peut imaginer. Hakuoki: Kyoto Winds sur PC est le portage de l'édition remasterisée du titre original PSP, sorti en 2008 et faisant partie d'une marque connue à la fois pour les jeux vidéo et pour ses nombreuses œuvres animées.



Hakuoki: Kyoto Winds en est un otome roman visuel et, en tant que tel, indique un public purement féminin. Situé dans le Japon du XIXe siècle, la jeune protagoniste de l'histoire, dont le nom peut être personnalisé (contrairement à son nom, Yukimura, qui a une pertinence narrative) décide de rejoindre Kyoto à la recherche de son père, parti travailler quelque temps auparavant et dont il n'a plus reçu de nouvelles.

Hakuoki: Kyoto Winds - Critique

Devenue un témoin malheureux d'un massacre inquiétant dans les ruelles de la ville, la jeune fille est "kidnappée" par Shinsengumi (une police dont le but était de traquer et d'arrêter les partisans de l'empereur au Japon dans la seconde moitié des années 1800) qui, par «pure coïncidence», sont à leur tour à la recherche du parent disparu; En apprenant la véritable identité de Yukimura, ils accepteront de collaborer à la recherche, bien que les motivations qui animent le Shinsengumi ne se limitent pas à une chevalerie simple et idéalisée.

Comme prévu, étant donné le genre de jeu vidéo dont fait partie Hakuoki: Kyoto Winds, l'objectif principal du joueur est tisser des entre le protagoniste et les personnages principaux; la relation avec ces derniers varie en fonction des réponses et des choix faits au cours de l'aventure, jusqu'à ce qu'elle aboutisse à de réels romance. Il faut préciser que (sauf exceptions) l'otome propose généralement des platoniques ou qu'en tout cas on laisse largement de la place à l'imagination, sans donc de véritables scènes «à la bioware», dont les titres évoquent plus des «cinématographiques», moins Conte de fée.



Hakuoki: Kyoto Winds - Critique

Malgré son idéalisme, Hakuoki: Kyoto Winds ne manque pas de proposer des scènes extrêmement fortes et crues. Le grand casting de personnages il est entièrement exprimé en japonais, à l'exception du protagoniste, pour offrir une immersion maximale; la musique d'accompagnement n'est jamais envahissante et, bien que peu nombreuse, rend parfaitement l'atmosphère de chaque scène et ne fatigue pas l'oreille. Malheureusement, la langue espagnole n'est pas présente dans les menus et les sous-titres, ce qui est normal dans le cas de titres d'un tel genre de niche, mais la localisation en anglais est presque exempte d'erreurs linguistiques.

La narration et les dialogues entre acteurs de soutien représentent évidemment un bon 90% de l'expérience de jeu et Hakuoki: Kyoto Winds il ne convient donc pas à ceux qui recherchent un titre dynamique ou frénétique: l'introspection est une présence constante, les réflexions de la protagoniste sur les événements et ses prédictions et choix sur l'avenir sont essentielles pour s'identifier le plus possible, compte tenu des différences historiques et culturelles entre celle-ci et la société moderne.

Hakuoki: Kyoto Winds - Critique

Au-delà des goûts subjectifs, Hakuoki: Kyoto Winds livre définitivement une histoire bien écrite avec une grande variété de personnages, dont beaucoup échouent malheureusement à rompre avec les topoi typiques des contes orientaux et évoluent peu ou rien au cours de la succession des événements, mais qui sont encore cohérent et constant dans chaque phrase et action. Les moments d'émerveillement ne manquent pas, compte tenu de la grande aura de mystère présente autour des événements des premières heures du jeu et malgré une cible presque entièrement féminine, à situations "tranche de vie" et les romantiques sont flanqués d'événements profondément sanglants.


L'œil veut aussi sa part et, en plus de l'accompagnement musical précité, une grande partie du travail artistique du titre est présente dans le secteur visuel: le design de chaque personnage est varié et convaincant, bien que - comme on peut s'y attendre - anthropologiquement inexact : près de vingt guerriers à rencontrer et avoir des conversations aimables, les uns plus fascinants les uns que les autres, chacun avec son propre caractère mais toujours, naïvement enclin à l'embarras devant une fille timide et douce.


Hakuoki: Kyoto Winds - Critique

Les sprites des acteurs de soutien et les décors qui accompagnent les scènes sont très bien réalisés, même si une plus grande variété ne serait pas gâtée. Manque de vidéos réelles, les cinématiques et les plaisanteries sont créées en «animant» les dessins statiques et bien que cela puisse sembler préhistorique pour les jeunes joueurs, le résultat fonctionne et ne nuit pas du tout à la crédibilité.


Avec des dialogues à choix multiples et des situations dans lesquelles la décision prise modifie les événements ultérieurs, Hakuoki: Kyoto Winds accorde un système pratique de sauvegarde rapide et de chargement rapide, déjà présent dans la version PS Vita mais encore plus confortable, bien sûr, dans cette version PC. Dernier point, mais non le moindre, le présence d'une galerie qui recueille des images et des événements vécus jusqu'à présent et un glossaire / encyclopédie, pour clarifier les termes politiques et les situations étrangères à la connaissance normale du joueur moderne.


Hakuoki: Kyoto Winds - Critique

Hakuoki: Kyoto Winds est un titre de niche, d'un genre particulier et avec plusieurs ressorts sur ses épaules: cela n'a pas sérieusement affecté sa qualité, mais il est probable que les personnes intéressées par le titre au moment de sa sortie l'aient déjà joué Plus et plus de fois. Pour le reste du public, il reste un produit valable avec des bases solides, qui avec ce PC de portage élimine la portabilité pratique, mais améliore la qualité esthétique et le potentiel d'identification.

► Hakuoki: Kyoto Winds est un jeu Visual Novel développé par Otomate et publié par Idea Factory pour PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 15/09/2015

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