Les développeurs de Halo Infinite, un nouveau chapitre de la série de science-fiction qui a toujours été lié à Microsoft, ils reviennent pour parler du jeu. Cette fois, ils se sont concentrés sur la question de l'optimisation, qui - compte tenu de l'intention de publier le titre sur différentes plateformes - avait intrigué de nombreux utilisateurs.
343 Industries assure donc que l'optimisation de Halo Infinite sera telle qu'elle lui permettra de bien fonctionner pour chaque plateforme pour lequel la sortie est prévue. Considérant que Halo Infinite est attendu sur Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S et PC - toutes plates-formes avec des spécifications techniques différentes - les doutes des joueurs étaient absolument légitimes et les déclarations de l'éditeur de logiciels sont certainement réconfortantes. Dans un article publié sur Halo Waypoint, vous pouvez lire le commentaire de l'architecte Game Foundation du jeu, Daniele Giannetti, qui s'est exprimé comme suit:
Pour Halo Infinite, nous avons reconstruit la solution multi-threading du moteur. Cela garantit une efficacité d'exécution élevée sur toutes les plates-formes et tous les PC, au lieu de fonctionner de manière optimale sur Xbox One
Clairement, ces clarifications répondent au besoin ressenti par les fans d'avoir un titre cross gen le premier jour qui se déroule bien. D'autre part, le problème Cyberpunk 2077 a laissé une marque dans le secteur et Il est bon que les développeurs mettent à jour les utilisateurs sur l'optimisation des titres attendus sur de nombreuses plateformes.
► Halo Infinite est un jeu de type Shooter développé par 343 Industries et édité par Microsoft Studios pour PC, Xbox One et Xbox Series X, le jeu sortira le 30/09/2021 (dans 224 jours)