Hand of Fate 2 - Critique

Hand of Fate 2 - Critique

Revue pour Hand of Fate 2. Jeu pour PlayStation Network, PC, Steam, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 07/11/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 17/07/2018

développement Defiant revient au jeu avec le nouveau Hand of Fate 2, qui reprend tout ce qui était bon du premier chapitre et l'améliore à tous points de vue. Dans Hand of Fate 2 nous jouerons le rôle d'un guerrier qui devra miser son destin sur des cartes contre son adversaire, l'énigmatique Dealer, qui n'aura aucun scrupule à nous transformer en l'instrument de sa vengeance.



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Nouveau jeu, nouvelles règles

Dans ce nouveau chapitre, dès les premières minutes, le croupier nous expliquera que le jeu a changé par rapport au passé, tant pour certaines règles que pour l'approche générale. Cette fois, en effet, nous jouerons directement sur le banc avec notre pion, qui devra suivre un chemin formé par des cartes cachées et, à chaque fois que nous passerons à l'une d'entre elles, cela se révélera nous montrant notre destin.

Les principales cartes à connaître sont celles qui définissent le statut de notre personnage: la carte de la vie, une pour les provisions, une pour l'argent et une pour la gloire. En plus de ceux-ci, ceux de nos équipements seront disponibles, qui peuvent être gérés en fonction du type de combat à affronter: par exemple, les poignards à deux mains seront plus fonctionnels contre les voleurs, tandis que des armes lourdes seront nécessaires contre plus robustes. ennemis.

Au cours de nos aventures, nous devrons toujours vérifiez ces cartes pour éviter de manquer de fournitures ou des points de vie qui, ensemble, pourraient nuire au succès de notre entreprise. Chaque fois que nous passons à une nouvelle carte, en fait, nous consommerons une réserve, jusqu'à ce qu'à long terme, il soit impossible de régénérer des points de vie lorsque nous sommes en camp. Mais ne désespérez pas car dans Hand of Fate 2, comme dans le premier chapitre, ce sera possible rencontrer des événements qui nous permettront d'obtenir des bonus de nourriture, d'argent et de vie. Mais attention, car en même temps, il y a aussi des événements qui peuvent voler de l'argent ou des points de vie.



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Combattez votre destin

Le jeu de cartes a une intrigue très intéressante, qui va nous permettre de rencontrer des bandits, corrompus, infectés et patrons de toutes sortes, qui tenteront de mettre un rayon dans la roue de toutes les manières. Dans ce deuxième chapitre la gestion des défis s'est améliorée et vous permet de choisir, à partir d'une carte spécifique, l'un des plus de 20 défis disponibles, dont chacune nécessitera l'utilisation d'un certain nombre de cartes - à obtenir dans les défis précédents - pour être lancée. Pour nous accompagner dans les premières aventures il y aura notre compagnon, appelé Malaclypse, que nous rencontrerons dans les premières minutes du jeu et qui nous aidera lors des différents combats, tout en assurant une protection grâce à ses compétences secondaires.

En continuant dans les différents défis, nous remarquerons que certaines cartes seront caractérisées par des symboles particuliers, tout d'abord par pièce de monnaie. Ces derniers, lorsqu'ils sont présents sur la carte, seront récupérés à tout prix: à la fin de chaque défi vous trouverez du matériel et de nombreuses cartes, indispensables pour débuter les prochains défis. Les jetons peuvent être obtenus en complétant l'événement proposé par la carte correspondante, avec un niveau de difficulté plus ou moins complexe selon le type de jeton.

Comme dans le premier chapitre, également dans Hand of Fate 2 parfois vous serez obligé de vous battre dans un certain événement, tandis qu'à d'autres moments, le combat peut être évité en payant des vagabonds, en fournissant de l'équipement ou en espérant un jet de dés chanceux. Les dés sont un aspect très important du gameplay et nous permettra de surmonter certains obstacles, à condition d'obtenir un score égal ou supérieur à celui indiqué par l'événement. Il y aura trois dés à lancer, et si le premier lancer ne se déroule pas comme prévu, nous pouvons choisir de relancer les dés qui ont un score faible, ou tous, dans l'espoir d'obtenir au moins le score minimum.



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Système de combat 

Le système de combat de Hand of Fate 2 apporte des améliorations générales significatives sans trop dénaturer le style qui reste similaire à ce que l'on peut trouver dans des titres comme Middle-earth: Shadow of War. Au cours de notre aventure, il nous arrivera très souvent de devoir se battre. Dans les combats, nous utiliserons notre guerrier que nous pourrons personnaliser dès les premières minutes du jeu et tout au long de l'aventure, en choisissant parmi certains visages et cheveux prédéfinis, puis sélectionner le blason de notre famille et l'emblème, qui en entier donnera une certaine personnalité à notre avatar, ce qui ne fait jamais de mal.

Les combats ont presque tous le même cadre, c'est-à-dire combattez dans une petite carte variable contre les ennemis et les boss. Pour affronter les différents ennemis, il faut s'équiper en choisissant soigneusement l'arme à utiliser en fonction des antagonistes à affronter: par exemple arme à une main et bouclier contre certains soldats, poignards à deux mains contre les voleurs ou armes lourdes contre des ennemis plus résistants et mieux protégés. Les différents ennemis auront différentes attaques que nous devrons esquiver ou bloquer grâce aux aides que le jeu nous fournira: lorsque nous aurons besoin de bloquer une attaque, l'ennemi sera saupoudré d'une aura verte, tandis que lorsque nous sommes sur le point de recevoir une attaque lourde (qu'il faudra donc esquiver) l'aura sera rouge feu.

Les différents combats ne seront pas toujours les mêmes: les variables impliquées seront nombreuses, comme par exemple malédictions et bénédictions, ou la présence de boss, qui une fois vaincus peuvent apparaître comme des ennemis normaux dans les défis suivants. Chaque boss aura généralement des attaques différentes et pourra souvent être équipé d'un bouclier, qui doit être détruit avant de pouvoir l'attaquer directement, puis KO grâce à la capacité spéciale qui peut être rappelée avec le bouton approprié.



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Graphiquement ça ne déçoit pas

Bien que pas génial, le secteur graphique de Hand of Fate 2 parvient toujours à être agréable comme le premier chapitre, apportant évidemment les précautions nécessaires. Devant le concessionnaire, il est possible d'apprécier le niveau intéressant de détail général qui contribue à donner une expérience plus réaliste et immersive. En ce qui concerne les combats, cependant, le niveau de détail est légèrement inférieur mais toujours agréable visuellement, grâce aux paramètres suggestifs.

En parlant d'animations à la place, nous avons trouvé certains problèmes à la fois dans les collisions générées par les armes et l'interpénétration avec des objets: l'arme, lors des exécutions, a tendance à percer l'adversaire de façon irréaliste, laissant quelques doutes au joueur.

Aussi l'intelligence artificielle laisse souvent à désirer: un peu comme dans les titres qui ont le même système de combat, les ennemis n'attaqueront jamais tous ensemble et seront souvent seuls et regarderont, nous permettant de tuer l'un de leurs compagnons dans une tranquillité absolue. Cependant, cela semblait un choix plus que raisonnable, étant donné que le jeu se concentre beaucoup sur la sauvegarde de la vie et compte tenu de l'impossibilité de la régénérer au fil du temps, les attaques combinées des ennemis auraient peut-être été trop compliquées à gérer.

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Hand of Fate 2 s'améliore à bien des égards, apportant de nouvelles règles et une gestion différente des cartes, tout en laissant toujours le même esprit de jeu qui accompagnera le joueur vers son destin. Graphiquement, cela semblait très intéressant, compte tenu également du poids très faible du disque, qui, associé à un système de combat très bien introduit dans le gameplay, parvient à divertir le joueur pendant de nombreuses heures. L'intrigue est également intéressante qui, avec les événements aléatoires, les choix et l'équipement personnalisable, permet de créer un jeu de qualité qui intriguera les débutants et en même temps convaincra les vétérans de la série, qui apprécieront certainement les nombreuses améliorations. dans ce nouveau chapitre.

► Hand of Fate 2 est un jeu de type Card Game-RPG développé et publié par Defiant Development pour PlayStation Network, PC, Steam, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 07/11/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 17/07/2018

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