Revue pour Hellmut: le badass de l'enfer. Jeu pour Nintendo Switch et PC, le jeu vidéo est sorti le 27/02/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 03/05/2019
Le genre des robots d'exploration de donjons connaît un petit «âge d'or», en particulier dans le monde indépendant. Il existe d'innombrables titres qui, avec quelques variantes de la formule inaugurée il y a des décennies par Diablo, alternent dans un secteur toujours en effervescence. Hellmut: le badass de l'enfer il appartient donc au genre susmentionné, mais avec quelques petits ajouts qui le rendent certainement intéressant et particulier, à la fois d'un point de vue mécanique et plus exquisement stylistique. Mais allons-y dans l'ordre.
Hellmut: The Badass from Hell est un robot d'exploration de donjon avec des éléments roguelike, initialement sorti sur PC puis enfin sur consoles. Le titre, le premier des développeurs indépendants Volcanicc, est un exemple de jeu rétro réalisé avec un certain goût et une idée précise du concept de "fun", qui conduira à apprécier pleinement l'offre globale du titre, qui se développera sur un arc ludique d'une durée d'environ 5 heures. Le jeu, qui utilise une vue "top down" (ou une 2D classique centrée sur le protagoniste, dans le style The Binding of Isaac), nous verra impliqués dans une affaire "sale" qui a pour protagoniste un scientifique qui décide d'ouvrir une porte vers un univers infernal et… boum! Son corps est démembré en quelques instants. Notre tâche? Traversez cet enfer à la recherche des morceaux du scientifique mutilé.
Le titre sera basé sur des éléments d'action / tir plutôt classiques et frénétiques, assaisonnés d'une âme «gore» de dessin animé délibérément exagérée et spirituellement proche de l'univers infernal de la saga Doom. Hellmut: The Badass from Hell se développera sur une série de niveaux procéduraux remplis de monstruosités diverses et possibles, tous intéressés à nous massacrer. Le jeu, qui nous débutera avec le scientifique précité dans une version réduite (crâne et colonne vertébrale "sautillante") nous permettra d'accéder à une série de mutations différentes de notre personnage, qui offriront différentes approches combatives. Malgré une belle idée de base, les différentes mutations seront accessibles assez lentement et nous nous retrouverons à en utiliser très peu pour une bonne partie de l'aventure.
Chaque mutation aura deux capacités, une standard et une plus puissante: chaque transformation sera comprise comme "vie" et, par conséquent, chaque fois que nous mourrons, nous impliquerons une transformation en transformation, jusqu'à la version de base de notre personnage (crâne et épine dorsale), qui agira comme la "dernière vie". Compte tenu de la frénésie générale considérable et de la bonne disponibilité numérique des positions de combat, Hellmut: The Badass from Hell ne sera jamais ennuyeux et nous surprendra tout le temps. Comme mentionné, le jeu aura une âme roguelike: en fait, la mort sera permanente et nous obligera à recommencer. Permadeath sera la cerise sur le gâteau d'un jeu créé pour être difficile à digérer, grâce à un niveau de difficulté générale assez élevé. Pour nous rencontrer, comme déjà mentionné, une juste possibilité de personnalisation du personnage, qui aura un arsenal respectable à sa disposition pour affronter les hordes d'ennemis.
En plus du mode campagne classique, Hellmut: le badass de l'enfer aura aussi un mode supplémentaire qui vous permettra d'affronter des hordes infinies d'ennemis jusqu'à deux joueurs en coopération locale. Un mode qui ne sera pas particulièrement intrigant, mais qui, grâce à la coopération et à la procéduralité des cartes, offrira une «pause» amusante de la campagne. Techniquement parlant, le jeu sera un plus certain, à la fois pour la veine artistique brutale et parodique (bien que pas particulièrement originale sur le plan conceptuel), et pour un travail général précieux de traduction technique du PC à la console. Les commandes seront en effet précises au maximum et la fluidité solide et constante, éléments de première importance dans un roguelike frénétique comme celui-ci. La seule note légèrement dissonante, une certaine illogicité dans la ponte des ennemis, qui souvent le jeu nous fera apparaître pratiquement sur nous, et une intelligence artificielle un peu errante surtout en ce qui concerne les boss, ce qui sera difficile à battre, mais péché trop simple à interpréter au niveau du modèle.
Hellmut: The Badass from Hell est un jeu amusant et simple dans son extrême difficulté. La combinaison d'exploration de donjon + mort permanente rend probablement la tâche difficile pour les joueurs occasionnels, mais vaut vraiment la peine d'essayer pour ceux qui ont aimé The Binding of Isaac et autres. Un bon jeu, pas un chef-d'œuvre, à un prix honnête.
► Hellmut: The Badass from Hell est un jeu de type indépendant développé par Volcanicc et publié par Grindstone pour Nintendo Switch et PC, le jeu vidéo est sorti le 27/02/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 03/05/2019