Le fondement de notre philosophie est la flexibilité des prix, lit-on sur le site Web Humble Bundle, qui s'est fait un nom depuis sa création en 2010 pour acheter des jeux vidéo et d'autres contenus et avoir la possibilité de faire des œuvres caritatives. Selon cette idée, en fait, le joueur choisit le montant à donner aux développeurs, aux organisations caritatives et à Humble Bundle lui-même grâce à l'utilisation de trois curseurs différents, avec la possibilité pour certains jeux d'affecter une partie ou même la totalité du montant à bon escient. .
Eh bien, il semble que cette philosophie soit vouée à changer bientôt : Humble Bundle teste actuellement un système "fixe" qui limite le montant des dons à une œuvre caritative, précisément 15%.
Tout a commencé il y a un mois, quand le site a caché les barres de certains joueurs sélectionnés sans préavis. Dans un récent communiqué de presse, nous lisons que les barres seront remplacées par les options par défaut (bascule) qui montrent clairement comment la somme d'achat sera répartie entre Humble, l'éditeur et la charité - cette dernière jusqu'à 15%. Le communiqué conclut ensuite en annonçant une amélioration de la navigation.
Dans l'image, vous pouvez voir comment fonctionne la nouvelle option. Sur un achat de 25 $, deux choix sont offerts, « Don par défaut » et « Extra à la charité ». La seconde implique 15% allant à la charité (3.75 $).
Le magasin de PC numérique s'est dit fier d'avoir accumulé 195 millions d'euros qui sont allés à des œuvres caritatives au fil des ans, le justifiant comme un moyen "d'unifier les différents services proposés". La fin des barres personnalisables devrait arriver vers la fin mai, mais en attendant Humble a prévenu que celles-ci ne sont pas visibles pour le moment pour comprendre le comportement du client au vu du nouveau cours. Comme prévu, cependant, le changement n'a pas été bien accueilli par les consommateurs, qui demandent plus de clarté, pointant Humble Bundle comme avare.
Source : Humble Bundle