Le rapport a examiné toutes les formes de jeux vidéo qui existent.
Le fait que l'industrie du jeu vidĂ©o se dĂ©veloppe n'Ă©tait pas un mystĂšre. Cependant, cela ne veut pas dire que nous ne sommes pas surpris si nous pensons que dans le monde les joueurs sont dĂ©sormais plus de 3 milliards. Selon ce qui a Ă©tĂ© rapportĂ© par DFC intelligence, en effet, le nombre total de personnes qui utilisent des jeux vidĂ©o a dĂ©passĂ© le seuil des 3 milliards, mais une distinction doit ĂȘtre faite.
Le pourcentage de ceux qui jouent sur les plateformes traditionnelles n'augmente pas de façon spectaculaire - PC et console - mais de ceux qui jouent sur leurs smartphones. Sur le total de 3,1 milliards de joueurs, il faut donc distinguer les utilisateurs de PC (43 %) et les utilisateurs de consoles (8 %), mais force est de constater qu'il peut y avoir des chevauchements, car certains joueurs peuvent utiliser plus d'un type de systÚme. .
Enfin, l'enquĂȘte DFC Intelligence s'est concentrĂ©e sur les zones gĂ©ographiques, soulignant que l'Asie compte 1,42 milliard de joueurs, l'Europe 668 millions, tandis que l'AmĂ©rique du Sud et l'AmĂ©rique du Nord suivent respectivement avec 383 millions et 261 millions. L'industrie du jeu apparaĂźt de plus en plus comme un secteur trĂšs florissant et il sera intĂ©ressant de voir dans quelle mesure elle se dĂ©veloppera Ă l'avenir.