Le PDG de Sony Entertainment Interactive, Jim Ryan, a expliqué dans une interview comment Sony a décidé de développer ses études au lieu de dépenser beaucoup d'argent et d'acheter des éditeurs de logiciels externes comme Microsoft l'a fait avec Bethesda.
Jim Ryan a déclaré: «Je pense que la façon dont Sony a décidé de développer ses capacités de développement au cours de cette génération n'a pas été aussi appréciée et comprise. Évidemment, l'acquisition de Insomniac Games a contribué à cette croissance et c'est merveilleux qu'ils fassent partie de Sony. Je voudrais inviter les utilisateurs à regarder la gamme de lancement de dernière génération et à la comparer avec celle de PlayStation 5. Il n'y a tout simplement aucune comparaison. Cela n'a pas aidé à dépenser beaucoup d'argent, nous avons plutôt essayé de réaliser une croissance organique. Le meilleur exemple que je puisse donner est Naughty Dog, qui a toujours fait de grands jeux vidéo. Ou le succès de Fantôme de Tsushima. Nous avons de nombreuses études qui entrent dans cette catégorie. C'est la façon de faire de PlayStation ».