Revue pour Tuer le jeu: SI. Jeu pour Nintendo Switch, PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 25/07/2019
Si vous avez aimé l'anime de studio fou Gâchettetu ne peux pas t'empêcher d'aimer aussi Tuer le jeu: SI, son incarnation de jeu vidéo prête à débarquer sur la nôtre PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Qui ne connait pas le monde de Kill la Kill, sache qu'il parle une histoire de combat et de vengeance, tous de style très japonais, mais caractérisés par des éléments absurdes définitivement sur le dessus, souvent une comédie insensée et beaucoup de bons services aux fans, mais toujours portés à l'écran d'une manière très intelligente et jamais vulgaire.
Voulant résumer le plus possible l'intrigue, pour ne pas gâcher la surprise de ceux qui ne connaissent pas le travail, on peut dire que nous sommes dans un environnement étudiant japonais qui n'est pas tout à fait normal, où le statut social (pas seulement scolaire) est donné par le type d'uniforme porté, du plus commun à l'escalade de plus en plus dans la pyramide, pour arriver à ceux portés par Satsuki Kiryuin, présidente du comité étudiant et ses sbires directs, les présidents des clubs scolaires, qui plus que des uniformes portent de véritables artefacts qui donnent des super pouvoirs. Pour saper le régime totalitaire de la belle et tyrannique Satsuki, on pense au dérangeant Ryuko Matoi, mystérieux élève sorti de nulle part qui, armé d'une épée géante en forme de demi-ciseaux (!) Et d'un uniforme sensible (!!) , tente de faire la lumière sur la mort de son père.
Vous aurez donc compris le type de registre narratif qui imprègne toute la série et qui, pour le plus grand plaisir de tous ceux qui ont apprécié l'anime, est transposé à égalité dans Kill la Kill The Game: IF.
Kill la Kill The Game: IF, distribué par Arc System Works, est essentiellement un jeu de combat avec une forte composante narrative. Le mode histoire présente deux arcs narratifs différents, l'un du point de vue de Ryuko et celui du président Satsuki, avec de vrais épisodes de l'anime entrecoupés de parties jouées (évidemment les combats) dans le rôle de l'un des deux protagonistes. L'histoire racontée diffère de celle de la série télévisée, donnant vie à une sorte d'intrigue alternative (d'où le SI du titre) exclusive au jeu vidéo, mais tout aussi folle et engageante.
Les affrontements que nous serons appelés à affronter ne seront pas résolus uniquement avec le face-à-face classique, mais nous nous retrouverons souvent aussi à devoir affronter plusieurs adversaires en même temps, selon la situation. Il arrivera aussi que vous deviez affronter des personnages qui jusqu'à quelques bars auparavant étaient nos alliés, afin de faire face à l'ensemble du roster de combattants. Cependant, ceux-ci seront également utilisables par le joueur en mode Versus, où nous pourrons nous engager dans des matchs simples à la fois contre le CPU et contre un adversaire en chair et en os, à la fois localement et évidemment en ligne.
Le nombre de personnages présentés constitue cependant l'un des défauts majeurs de Kill la Kill The Game: IF. En fait, la liste des combattants est limitée à seulement huit personnages, dix en comptant les variantes (avec des ensembles de mouvements différenciés) de Ryuko et Satsuki. Certainement un peu trop mince pour un jeu entièrement consacré au combat. Un DLC gratuit sera publié peu de temps après la sortie du titre, introduisant deux autres combattants, portant ainsi le nombre total de personnages sélectionnables à douze. Encore un peu trop peu par rapport aux standards auxquels nous ont habitués d'autres titres du même type, un avant tout le récent Senran Kagura Burst Re: Newal.
Le manque de variété affecte malheureusement aussi le reste du contenu de ce Kill la Kill The Game: IF. En plus du mode histoire et du Versus susmentionnés, nous aurons l'occasion de pratiquer et d'accéder à une galerie où nous pourrons revoir les parties animées du mode narratif et où nous pourrons construire de jolis dioramas avec les personnages et les éléments que nous allons déverrouiller pendant le jeu. Rien de plus, malheureusement.
Sur le plan technique, Kill la Kill The Game: IF a l'air vraiment bien, avec des graphismes cel shaded étonnants, détaillés et propres, un excellent secteur sonore et un gameplay plus qu'excellent.
Le système de contrôle, bien que pas aussi profond et inspiré que celui des autres jeux de combat, est extrêmement pratique et intuitif, parfait pour tirer le meilleur parti de l'une des forces du jeu: le spectaculaire. Chaque combo ou mouvement spécial sera accompagné d'une superbe animation percutante, donnant à chaque combat un aspect tout droit sorti de l'anime original. L'excellente caractérisation des personnages, à la fois visuellement et au fur et à mesure que le parc se déplace, ajoute donc de la valeur à l'ensemble.
Kill la Kill The Game: IF peut facilement être considéré comme un jeu de combat plus que bon, presque excellent si vous êtes fan de l'anime, dont il capture et re-propose toute l'atmosphère et les situations de manière superbe. Malheureusement, la faible quantité de contenu nuit gravement à sa longévité: il ne faudra pas longtemps pour voir tout ce que Kill la Kill The Game: IF a à offrir, ce qui diminue l'intérêt très bientôt. Par conséquent recommandé avant tout aux fans de la belle Ryuko, en espérant que d'autres éléments seront ajoutés à l'avenir, afin de rendre plus justice à un jeu qui fait techniquement son devoir sans manquer un battement.
► Kill la Kill the Game: IF est un jeu de combat développé et publié par Arc System Works pour Nintendo Switch, PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 25/07/2019