Revue pour Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire. Jeu pour PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 13/11/2020
Après un premier coup d'œil dédié à Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire, le moment est venu d'analyser le travail complet. Kingdom Hearts: Melody of Memory tente de renverser la formule de jeu de rythme en insérant des mécanismes de jeu dynamiques, de petits changements dans la formule de jeu qui conduisent ce nouveau titre à réécrire le vrai concept du genre. Comme prévu dans notre avant-première dans ce nouveau chapitre dédié à la saga Kingdom Hearts, le joueur se retrouve à vivre l'intégralité de l'arc narratif depuis le début: un voyage qui amène le joueur à vivre une sorte de résumé des événements qui se sont déroulés jusqu'à la dernier chapitre et continuer ainsi l'intrigue terminée par Kingdom Hearts III.
En fait, Melody of Memory n'arrête pas de recomposer les événements de Sora, Kairi et Riku dans une clé musicale mais insère en cours de route de petits ajouts à l'intrigue qui comblent certaines lacunes et amènent le joueur à mieux comprendre ces aspects déroutants présents dans le dernier travail.
Les souvenirs de Kairi
Par rapport aux chapitres précédents de la saga Kingdom Hearts, dans cette Melody of Memory le joueur vit l'aventure des Destiny Islands grâce aux souvenirs de Kairi mais lors du test précédent, il nous était impossible de tester également le "World Tour" en tant que composant unique. Dans ce World Tour, le joueur - grâce aux souvenirs de Kairi - vit une aventure d'environ douze heures à bord du Gummiship, tout en naviguant de monde en monde pour les lieux vus dans les chapitres précédents. Chaque monde de jeu propose, à de rares exceptions près, deux défis qui peuvent faire partie d'un même chapitre ou de deux chapitres différents.
Chaque défi amène le joueur à expérimenter une mélodie et à son tour chaque mélodie a des objectifs, comme obtenir un certain pourcentage de coups ou ne pas perdre un certain nombre de HP.
Le déverrouillage des niveaux suivants du World Tour est lié à un nombre précis d'étoiles qui sont obtenues en complétant les pistes et en atteignant les objectifs présents dans les niveaux de jeu. Cette structure permet un taux de rejouabilité élevé à la fois parce que le joueur doit atteindre un bon degré de familiarité avec les commandes du jeu et parce qu'il faut du temps pour terminer le titre à 100%: les heures de jeu peuvent donc facilement doubler si vous visez le jeu. top et par conséquent le facteur de longévité de Kingdom Hearts: Melody of Memory est tout lié à votre familiarité avec les jeux de rythme.
L'évolution d'un genre
L'achèvement des différents niveaux du World Tour ce n'est pas une fin en soi: terminer un monde pousse le joueur à conquérir différents objets pouvant être utilisés dans le Boutique Moogle. Cette boutique particulière, inévitable dans la saga de Kingdom Hearts, permet au joueur d'acheter des articles consommables qui peuvent restaurer les HP pendant les niveaux et éviter un Game Over prématuré; en même temps, il permet le déverrouillage de morceaux de musique particuliers tels que «Beauty and Beast» du 91 'classique du même nom qui peut être joué dans le mode secondaire «Songs Collection».
Il est bon de voir comment Kingdom Hearts Melody of Memory se présente au joueur comme un produit qui respire la qualité, même si dans certains mondes il y a un manque de liberté créative de la part de l'équipe. Certains niveaux en fait catapulter le joueur dans la pièce musicale avec les vêtements Kingdom Hearts I, complètement en désaccord avec le monde du jeu sélectionné même s'il faut dire que cette discorde est surtout mise en avant par les fans de la saga alors qu'elle pourrait passer inaperçue par ceux qui abordent la série pour la première fois.
D'un point de vue technique, Kingdom Hearts Melody of Memory est un produit contrasté. D'une part, il montre un soin mélodique et rythmique vraiment indiscutable: au sein de cette production on retrouve 150 chansons inoubliables qui donnent un arrière-plan à toute la saga de Kingdom Hearts; en revanche, il récupère le secteur esthétique du premier chapitre de la saga et apparaît - de nos jours - un peu dépassé, surtout par rapport à ce que l'on voit dans Kingdom Hearts III. Lors de nos sessions sur PlayStation 4 Pro, Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire a montré une fréquence d'images stable sans hésitation.
Tour du monde? Pas seulement!
La campagne solo de Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire il est majestueux et aussi clair que c'est l'objectif principal de l'expérience de jeu. Cependant, nous trouvons juste de souligner que le titre n'offre pas seulement cette expérience de jeu, au contraire, il parvient à diversifier et divertir le joueur avec différents modes conçus pour être apprécié en coopératif ou en solo. En complétant le World Tour les joueurs peuvent faire face à de nouveaux défis au sein du "Collection de chansons«, Un mode qui regroupe toutes les chansons écoutées lors du World Tour et celles débloquées depuis la boutique Moguri.
En plus du mode Song Collection, le joueur peut s'essayer à Batailles VS, des combats qui peuvent être affrontés contre le CPU ou d'autres joueurs. Le matchmaking s'est avéré vraiment solide et capable de nous égaler avec des adversaires de notre même niveau, ce qui rend l'expérience de jeu vraiment agréable. Enfin, la modalité trouve de l'espace Coopérative qui permet à deux acteurs locaux d'affronter ensemble un stage et le musée qui comprend tous les objets de collection collectés au cours de l'aventure, tels que les mélodies, les cinématiques et les cartes.
En termes de gameplay, Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire est capable de donner ce souffle de nouveauté et de fraîcheur au genre. Dans ce jeu de rythme, tout d'abord, le joueur contrôle trois personnages au lieu d'un seul et cela implique d'avoir trois pistes à suivre en plus d'avoir à faire face aux sans-cœur qui peuvent arriver en binôme ou en trio, pour forcer le joueur doit accorder plus d'attention à l'étape du jeu.
Bien structuré "Bataille de boss«Cela amène notre trio dans une arène circulaire, les trois personnages ayant l'intention de faire demi-tour contre le boss tandis que le joueur doit faire attention aux notes à frapper et aux esquives à exécuter. Les Boss Battles tels qu'ils ont été développés parviennent à briser l'évolution standard du gameplay et à donner cette touche de spectacle.
Kingdom Hearts: Melody of Memory est le nouveau point de référence pour tous les futurs jeux de rythme: le titre, en fait, grâce à sa composante action, est capable de bouleverser cette formule de jeu désormais périmée. Melody of Memory peut être facilement appréciée et c'est certainement un excellent titre adressé non seulement à tous les fans de la saga mais aussi à ceux qui veulent approfondir les histoires de Sora, Kairi et Riku. Kingdom Hearts Melody of Memory est le pont qui emmène le joueur au quatrième chapitre suivant en offrant une vue plus raffinée de l'intrigue. Kingdom Hearts: Melody of Memory propose une bande-son de dix et louanges, ce qui en fait un titre amusant et engageant pour ceux qui recherchent une expérience solitaire ou en compagnie.
► Kingdom Hearts: Melody of Memory est un jeu de type musical développé par Square Enix et publié par Square Enix Disney Interactive Studios pour PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti sur 13/11/2020