La campagne d'achat de l'Initiative se poursuit sans relâche, le nouveau studio créé spécifiquement par Microsoft pour réaliser, dans les intentions déjà exprimées du géant de Redmond, titres triple A à fort impact émotionnel.
Après avoir fait des emplettes chez Crystal Dynamics en embauchant Darrell Gallagher, l'un des personnages clés du processus de renaissance de la franchise Tomb Raider, et en embauchant des personnes responsables de God of War et Red Dead Redemption, le projet arrive aujourd'hui (arrivé via Twitter) cette Lee Davis, animation de mêlée menée par Naughty Dog, représente la nouvelle entrée de l'équipe qui compose la talentueuse maison de logiciels basée à Santa Monica.
Compte tenu du programme de Lee Davis, Uncharted et The Last of Us sur tout le reste, il est évident à quel point Microsoft croit en The Initiative, enrichissant le studio de temps en temps avec des personnages hautement qualifiés, capables d'aider à façonner toute une série. de production hors paramètres en termes de qualité brute.
L'ancien responsable de l'animation de mêlée chez Naughty Dog Lee Davis rejoint The Initiative en tant qu'animateur principal du jeu. Il a travaillé sur The Last of Us I & II, Uncharted 4 & Uncharted 2.
Comme pour les précédentes embauches, le studio semble viser une équipe d'animation hautement qualifiée. https://t.co/TWISUoeoo3 pic.twitter.com/wLkGbLudhk
- Klobrille (@klobrille) 13 octobre 2020
Les grandes acquisitions ne se sont-elles pas arrêtées là ? Nous le saurons bientôt, supposons-nous.