Revue pour The Vanishing de Ethan Carter. Jeu pour PlayStation Network, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 25/09/2014 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 15/07/2015 La version pour Xbox One est sorti sur 19/01/2018
Ces premières semaines de janvier sont une panacée pour les joueurs, après la saison hivernale. Quelques jours avant que des géants comme Monster Hunter: World et Dragon Ball FighterZ (sans parler de Dissidia NT) arrivent en magasin, nous vivons l'une de ces très rares fenêtres temporelles avec des versions limitées, parfaites pour certaines productions indépendantes pour tirer leurs cartouches. J'ai dû le penser aussi The Astronauts, une équipe de développement polonaise qui a récemment lancé sa version Xbox One de The Vanishing of Ethan Carter, titre d'aventure à la première personne.
Jeu qui atterrit sur XBox près de 4 ans après ses débuts sur PC et plus de trois de celui sur PlayStation 4, pour l'un des représentants les plus connus de ce nouveau sous-genre de Simulateurs de marche, «Inauguré» par Dear Esther en 2012 (d'autres exemples peuvent également être trouvés précédemment, par exemple The Graveyard of Tales of Tales): des jeux d'aventure modernes où l'exploration mélangée à des composants de puzzle très légers est l'essence même de l'expérience.
La disparition d'Ethan Carter est connue comme l'une des plus réussies, également grâce à son impressionnant service technique: sera-t-il toujours d'actualité aujourd'hui, à ses débuts sur Xbox One?
X-Files
Paul Prospero est un détective qui en a vu un plus que le diable. En effet, disons qu'il est venu très près de voir le diable lui-même, enquêtant sur le paranormal pour une vie. Dans ses décennies d'expérience, chaque lieu cache un mystère; chaque coin du monde, aussi insignifiant ou paisible soit-il, cache un arrière-plan sombre, mauvais et ancien. C'est dangereux, très dangereux. Alors qu'il fait ses premiers pas à Red Creek Valley, son sixième sens lui dit que cette fresque bucolique nord-américaine apparemment inoffensive a quelque chose d'étrange à ce sujet. Et la vue du premier cadavre, les jambes coupées, ne peut que confirmer cette théorie. Prospero partira donc à la recherche d'Ethan Carter disparu, le petit garçon dont les lettres poignantes et inquiétantes l'ont attiré dans cette vallée oubliée du Wisconsin, essayant de découvrir ce qui s'était réellement passé.
cette c'est tout ce que nous allons vous dire sur le scénario de The Vanishing of Ethan Carter, parce que vraiment révéler d'autres détails nuirait au plaisir de la découverte, dans les quatre heures qu'il vous faudra pour arriver à la fin de l'enquête. Il faut juste savoir qu'il s'agit d'une histoire vraiment intrigante, racontée non pas par des cinématiques ou de longs dialogues, mais plutôt par l'environnement environnant et ses ravins, quelque chose que nous avons déjà apprécié dans des jeux comme Gone Home ou Firewatch.
Le sixième sens
En plus d'offrir un beau monde ouvert à explorer, plein de secrets, La disparition d'Ethan Carter présente certaines des caractéristiques d'un jeu d'enquête, avec Paul Prospero qui saura exploiter des pouvoirs apparemment surnaturels issus de sa longue expérience d'investigation pour reconstituer les scènes de crime que vous trouverez sur votre chemin. En fait, après avoir trouvé tous les indices, vous entrerez dans une sorte de réalité alternative dans laquelle mettre tous les éléments de l'événement en ordre et en place. Simple, mais suffisamment interactif pour éviter de marcher pendant toute la durée du jeu.
En outre, il y a aussi des sections furtives / d'horreur, qui vous surprendra et testera sérieusement vos coronaires. Vous n'aurez pas de mal à mettre fin à The Vanishing of Ethan Carter, mais c'est bien d'avoir ces déviations sur le thème et quelques puzzles simples pour augmenter la variété.
Beaucoup d'options pour Xbox One X
L'une des raisons les plus importantes et les plus médiatisées de ce port était prise en charge de la Xbox One X, la nouvelle console 4K de Microsoft. Le titre Astronauts est amélioré pour Xbox One X et présente une série d'options pour «jouer» avec la résolution et la fréquence d'images, quelque chose que nous aimerions voir reproduit dans d'autres productions, bien sûr. En fait, dans le menu des paramètres, il est possible de changer à la fois la résolution et la fréquence d'images du jeu à la volée, avec un impact immédiat sur la qualité de l'image.
En fait, la fluidité peut être définie comme Illimitée ou fixée à 30 fps. Pour un jeu de ce genre, 60 fps ne sont certes pas si importants, compte tenu des rythmes décidément lents, mais l'option est principalement là pour ceux qui n'aiment pas une fréquence d'images variable, fluctuante selon la situation. Et les résolutions, car le jeu propose trois choix, au moins sur Xbox One X: 1080p, 1440p et 2160p (aka 4K). En 4K, en effet, il est difficile pour le jeu d'atteindre 60 fps sur Xbox One X, qui sont cependant garantis soit en 1080p, soit même en 1440p. C'est vraiment super cool de basculer entre les trois définitions en temps réel, voir comment oui, en particulier dans la distance de tirage et dans le feuillage, même sur les écrans non 4K, la résolution plus élevée amène le jeu à des niveaux vraiment élevés pour les consoles. Vous ne pouvez pas vraiment éviter de vous arrêter très souvent pour regarder la vue.
E même la version Xbox One S fonctionne d'une manière plus qu'excellente, ne t'inquiète pas!
Encore un excellent exemple de conception de jeux aujourd'hui
Très bien alors? Oui, mais avec quelques mises en garde mineures. La structure du monde ouvert du jeu offre la liberté, mais peut être difficile à comprendre dans la recherche du prochain objectif ou lieu à explorer. Dans une clause de non-responsabilité après l'écran de démarrage, La disparition d'Ethan Carter déclare qu'il ne veut pas "tenir la main" du joueur et le laisser complètement seul dans son exploration de la vallée, mais comme certains points de contrôle ou endroits sont un peu difficiles à trouver et pas du tout intuitifs: il se peut que vous erriez au hasard pendant quelques minutes avant de penser à où vous frapper la tête. Nous ne savons pas s'il s'agissait en fait d'un choix artistique et conceptuel ou simplement d'un moyen d'augmenter la longévité, mais peut-être sommes-nous trop malicieux.
En outre, Le mode Free Roam, offert exclusivement pour Xbox One, est assez inutile sinon couplé à un mode Photo sérieux. En fait, c'est bien de pouvoir explorer tout le décor - splendide - du jeu sans aucun lien d'histoire ou d'éléments sanglants, mais nous aurions aimé avoir un système interne pour prendre nos - inévitablement vous le ferez - des photos, plutôt que d'avoir à le faire. utilisez le système d'exploitation Xbox pour prendre des captures d'écran. En pensant au temps que nous avons perdu ces derniers temps dans Assassin's Creed: Origins ou Super Mario Odyssey et leurs modes photo, cela semble être une occasion manquée.
La disparition d'Ethan Carter sur Xbox One est une histoire qui vaut la peine d'être revue même par les utilisateurs du produit phare de Microsoft, bien qu'au fil des ans, le sous-genre "simulateurs de marche" ait été rempli d'excellentes alternatives telles que Gone Home, Firewatch et Tacoma.
► The Vanishing of Ethan Carter est un jeu de type aventure développé et publié par The Astronauts pour PlayStation Network, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 25/09/2014 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 15/07/2015 La version pour Xbox One est sorti sur 19/01/2018