LA Noire, Cas 14 - "Le César noir"
C'est le premier cas dans la section des stupéfiants. Commencez par examiner le corps sur la chaise et les objets utilisés pour prendre de la drogue. Vérifiez ensuite le portefeuille et les articles à l'intérieur. Passez ensuite à l'autre cadavre (celui sur le sol): examinez-le et examinez également son portefeuille, que vous devrez sortir de sa poche. Sur la table, vous trouverez une note pliée avec le dessin de trois cerises, une cloche et les mots "gagner". A côté de cette carte se trouve un verre sur lequel est écrit "Black Caesar": examinez-le et retournez-le pour obtenir un indice important. Allez dans la cuisine et cherchez le verre identique au précédent: retournez-le également pour trouver un autre indice important. Avant de partir, vérifiez également les objets qui sont tombés sur le sol juste à l'extérieur de la cuisine.
Maintenant sors, prends la voiture et va au César Noir. Traversez la cour et examinez la mallette que vous trouverez sur le sol juste devant la porte. Vous trouverez une trompette avec sa sourdine et un ticket. Examinez ce dernier, puis démontez le silencieux pour trouver un autre indice à l'intérieur. Ensuite, tournez votre attention sur les boîtes à gauche et, une fois que vous les avez examinées aussi (à l'intérieur, vous trouverez les mêmes verres que dans la cuisine des victimes), retournez à l'extérieur pour interroger Morgan. Les questions peuvent ne pas être dans cet ordre, vérifiez laquelle des deux le jeu proposera avant de répondre:
- Allégation concernant la morphine et les verres de pop-corn: FAUX
- Une autre déclaration: DOUTE
Utilisez un téléphone dans la rue pour trouver votre prochaine destination. Une fois entré dans l'agence, franchissez la première porte à gauche, regardez le film et dirigez-vous vers le juke-box. Entrez la fréquence radio 270 FM et préparez-vous pour une scène d'action, à la fin de laquelle vous pourrez retourner dans le juke-box et examiner les cinq objets qu'il contient. Maintenant, vérifiez la radio sur le meuble (retournez-la pour trouver un indice), puis passez à l'interrogatoire de Jones:
- Énoncé 1: DOUTE
- Énoncé 2: FAUX
- Énoncé 3: DOUTE
Sortez dans la rue et, encore une fois, utilisez un téléphone public pour découvrir votre prochaine destination. Une fois sur place, vérifiez les téléphones sur la table au fond de la salle, puis allez à la machine à sous. Jouez pendant un moment jusqu'à ce que vous obteniez la combinaison que vous avez vue dessinée sur la carte au début de l'affaire. La machine à sous s'ouvrira, vous permettant d'examiner les indices contenus à l'intérieur. Une poursuite à pied suivra: capturez votre fugitif pour l'interroger.
- Énoncé 1: FAUX
- Énoncé 2: VRAI
Préparez-vous, après l'interrogatoire, à une autre scène d'action. Poursuivez ensuite l'enquête dans l'entrepôt, où sur l'une des deux tables vous trouverez l'un des journaux de collection du jeu (pour être précis, il s'agit du septième journal). Portez votre attention sur l'autre table pour examiner le journal, sur lequel vous devrez sélectionner les lignes qui mentionnent "Polar Bear Ice Company" et le nom de "Merlon Ottie". Revenez sur vos pas et suivez le mur jusqu'à atteindre l'échelle. Grimpez au sommet et utilisez la grue pour enlever les caisses qui obstruent votre chemin (celles devant la porte). Descendez et entrez dans la nouvelle salle. Tirez quelques coups sur le bloc de pierre pour le casser et trouver la drogue cachée à l'intérieur. Avant de continuer, vous devrez affronter une scène d'action.
Une fois le tournage terminé, rendez-vous à la Polar Bear Ice Company. Ici, vous serez confronté à une nouvelle scène d'action, à la fin de laquelle il vous suffira d'ouvrir le coffre en bois pour compléter l'affaire.