Revue pour LA Noire: Les dossiers de cas VR. Jeu PC, le jeu vidéo est sorti 15/12/2017
Avec LA Noire: The VR Case Files, Los Angeles revient pour affronter les teintes sombres du noir. La Seconde Guerre mondiale vient de se terminer et nous sommes à nouveau appelés à assumer le rôle deagent Cole Phelps, témoins d'une carrière fondée sur le meurtre et le crime.
Six dégâts sont passés depuis que Team Bondi nous a offert l'un des fers de lance du récit du jeu vidéo, une expérience mordante capable de laisser sa marque et de rester gravée dans l'esprit du joueur. Aujourd'hui, l'équipe Bondi n'existe plus et "Putain d'Orient«, Suite spirituelle de LA Noire, est effacée dans l'oubli.
Rockstar Games décide de proposer une réédition en réalité virtuelle d'une sélection de boîtiers du jeu original: LA Noire: The VR Case Files est né. Dieux sept cas proposés, les trois premiers servent de simple tutoriel pour apprendre la dynamique de base de l'enquête et du combat; il n'y a que quatre cas réels à résoudre tout seul.
In et Out
Une fois Cole incarné, nous devrons choisir entre deux systèmes de mouvement bizarres à travers lequel nous nous déplaçons à travers les scènes de crime. Dans le premier cas nous utiliserons une sorte de téléportation vers la direction choisie, comme dans les autres titres sortis récemment (Fallout VR et Doom VFR), sauf que Cole se déplacera vers la destination nous faisant quitter son corps comme si nous étions des fantômes qui possédaient. Ce gimmick ennuyeux et insensé est reproduit pendant les films, dans lesquels la première et la troisième personne alternent de manière transparente.
Le deuxième choix de mouvement nous verra engagés dans simulez la course en agitant vos bras à vos côtés, en fonction de l'intensité du mouvement et de la pression d'un bouton, on va bouger plus ou moins vite (ce joli gadget avait déjà été appliqué dans d'autres titres de réalité virtuelle comme Gorn et Vindicta). Ce mode ne sera pas toujours disponible: dans certains cas, le jeu nous obligera à opter pour la téléportation.
Grand Theft Auto VR
Le mouvement entre une scène de crime et une autre nous fera conduire la voiture de police très rapide. Il suffit de tourner la clé pour démarrer le moteur et de zigzaguer dans les rues de Los Angeles grouillantes de vie. C'est peut-être la partie la plus réussie de LA Noire: The VR Case Files: il semble que Rockstar Games ait voulu donner un avant-goût de ce qui aurait pu être (ou ce qui sera?) Un GTA en réalité virtuelle, avec piétons litigieux à écraser. Malheureusement, nous jouons le rôle d'un policier, de sorte que le vol des véhicules d'autrui sera empêché, limitant le plaisir néfaste lié à la phase de conduite.
LAPD!
Une fois arrivés sur les lieux du crime, nous devrons nous déplacer le long de la zone pour rechercher des indices utile pour la poursuite de l'enquête, nous interrogerons donc les suspects selon la tradition de LA Noire: nous choisirons comment interagir avec les témoins et suspects, en trouvant la meilleure interaction pour presser nos interlocuteurs de les contredire grâce aux preuves recueillies.
Le cahier joue un rôle clé dans l'interaction avec le monde environnant: grâce à lui, nous pourrons garder une trace des indices, choisir les questions et définir la destination à atteindre. Pour le saisir et le ranger, il suffit d'interagir via le contrôleur (dans notre cas le contrôleur VIVE) avec la poche arrière de la veste et de parcourir les pages grâce à l'utilisation du trackpad.
Une fois que nous aurons trouvé le coupable du crime, nous devrons l'entraîner dans le Pièce d'interrogatoire se faire avouer de sa part, sur la base de nos tests: en observant les expressions faciales à la recherche des chers symptômes de nervosité et d'insécurité on saura quand frapper, écraser le criminel grâce à une provocation saine ou à la solidité des éléments en notre possession . A avoué l'acte répréhensible, le méchant sera arrêté et nous pouvons en profiter évaluation de cas, un vote basé sur notre capacité à résoudre.
LA Noire: The VR Case Files ressemble plus à une démo provisoirement construite, une tentative de Rockstar Games de s'insinuer dans le paysage VR avec le moins d'effort possible. La transition harmonieuse de la première à la troisième personne est sans aucun doute un erreur grossière que même les jeux indépendants pionniers du genre ne se sont pas engagés. Plus qu'une sélection de cas, il semble qu'un crime ait été commis qui voit le cadavre de LA Noire démembré et jeté au public. La conduite imprudente dans les rues de Los Angeles est sans aucun doute le seul élément réussi, mais elle ne justifie pas la dépense de 30 euros.
► LA Noire: The VR Case Files est un jeu d'Aventure-Action développé et édité par Rockstar Games pour PC, le jeu vidéo est sorti le 15/12/2017