Laboratoire de jeux vidéo - Critique

    Laboratoire de jeux vidéo - Critique

    Laboratoire de jeux vidéo est un titre Nintendo qui sortira le 11 juin 2021 sur les plateformes Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite. Ce qui fait la particularité de ce nouveau titre de la société japonaise, c'est qu'il ne s'agira pas d'un simple "jeu vidéo" mais qu'il donnera la base pour comprendre ce qui se cache derrière le développement d'un titre. Qu'est-ce qui retient notre médium préféré ? Programmation. Oui, car parmi les nombreux rôles qui composent une équipe de développement, l'un des plus importants est certainement la programmation. Sans cela, nos protagonistes ne bougeraient pas, ils n'attaqueraient pas, ils ne feraient rien du tout. Ainsi, avec Videogames Laboratory, nous pourrons littéralement créer notre propre petit jeu vidéo grâce aux Nodons. Mais fini le bavardage, voici ce que vous pouvez faire au sein du "jeu".




    Apprendre les bases de la programmation

    Chaque jeu que nous avons entre nos mains a un élément essentiel : la programmation. L'atelier jeu vidéo vous permettra d'apprendre en s'amusant ce qui se cache derrière le mouvement de Mario, Luigi et tous les protagonistes que nous aimons tant. Bien sûr, vous n'avez pas besoin d'être un programmeur pour jouer à ce titre, mais vous pouvez aussi repartir de zéro. Videogame Lab dispose d'un mode « tutoriel » dans lequel il vous apprendra tout ce que vous devez savoir à travers des leçons comprendre les bases de la programmation, bien que grandement simplifiée.


    Laboratoire de jeux vidéo - Critique


    En fait, pour rencontrer même les plus jeunes joueurs, Nintendo voulait créer des Nodons, qui ne sont rien de plus que des "collecteurs" de fonctions. Nous en avons un pour le personnage, un pour les différentes entrées, un pour les objets. Bref, nous aurons tout ce qu'il faut pour créer notre premier jeu vidéo. Les leçons durent une certaine durée et ont des points de contrôle afin que vous puissiez vous arrêter et recommencer là où vous vous êtes arrêté. Parfait surtout pour ceux qui préfèrent jouer en déplacement. De plus, il y aura aussi des tests à faire, qui ils testeront vos compétences en programmation.

    Un moyen utile non seulement d'écouter et de faire ce qu'on vous dit, mais vous serez également testé. En guise de tutoriel vous devrez construire 7 titres tous différents les uns des autres et qui vous feront découvrir différents concepts de construction d'un jeu vidéo. Nous passerons de "comment sauter et déplacer votre personnage" à "comment ajouter des plateformes". Tout cela sera possible grâce à un narrateur nommé Bob qui vous apprendra pas à pas ce que sont les Nodons, quoi utiliser pour faire certaines choses et, surtout, comment les connecter. Oui, car avoir un Nodon "contrôle" et une "Personne" n'aidera pas, s'ils ne communiquent pas entre eux. Comme vous le savez bien, ce sont justement les commandes (et donc les entrées) que l'on donne aux protagonistes qui permettent leur déplacement, mais si la manette ne communique pas avec la fonction "mouvement", alors il sera impossible de jouer.



    Laboratoire de jeux vidéo - Critique

    Videogames Laboratory part d'ici, puis devient de plus en plus complexe, jusqu'à ce qu'il vous permette de créer des jeux en totale autonomie, laisser libre cours à votre imagination et envie de créer. Bien entendu, si vous êtes déjà un expert en programmation, le titre vous donnera également l'opportunité de sautez complètement les leçons guidées et plongez directement dans l'action. Mais comme il ne s'agit de toute façon pas d'une programmation réelle, il est toujours préférable de vérifier comment Nintendo voulait gérer les choses. 

    Graphiques simples et compacts

    D'un point de vue technique, il n'y a pas grand chose à dire. Le titre tourne également très bien sur Nintendo Switch Lite et le fait qu'il utilise l'écran tactile est quelque chose qu'il faut apprécier pour l'immédiateté et l'intuitivité d'utilisation. Surtout car il améliore la qualité de vie. Oui, car quand on a autant de "couches" de programmation, pouvoir voir l'ensemble en pinçant l'écran est quelque chose d'unique. Évidemment, la même chose ne peut pas être faite si vous jouez avec la console in-dock. Mais c'est encore possible agrandir et resserrer l'écran à l'aide du Joy-Con


    Les graphismes sont un mélange de 2D et de 3D, car lorsque nous programmerons, nous passerons en 2D, tandis que lorsque nous serons dans le jeu, le monde qui nous entoure sera en trois dimensions, vous pouvez au plus atteindre 2.5D, au cas où vous le voudriez pour créer une plateforme. Nous n'avons pas trouvé de problèmes ou de bugs particuliers, et c'est bel et bien à récompenser la rapidité avec laquelle le Videogame Laboratory gère les uploads

    La bande-son va accompagner tout ce que nous faisons, même si elle n'est jamais trop intrusive. Dans ce cas, nous apprécions le choix, car nous passerons beaucoup de temps à lire et à créer, et avoir de la musique qui martèle nos oreilles n'aurait pas été le meilleur.

    Vaut-il la peine d'acheter Video Game Lab ? Notre réponse est : oui, mais seulement si le sujet vous intéresse. Créer un jeu vidéo peut parfois être frustrant et il faut beaucoup de passion pour pouvoir franchir certains murs. Donc si vous voulez avoir un domaine où vous pouvez libérer votre imagination, où que vous soyez, vous êtes au bon endroit. De plus, c'est aussi un excellent cadeau pour les enfants passionnés de technologie et de jeux vidéo, qui apprennent peut-être déjà les bases de la programmation et découvrent ce qui se cache derrière leur jeu vidéo préféré.

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