Layers of Fear 2 - Revue

Layers of Fear 2 - Revue

Revue pour Couches de peur 2. Jeu pour PC et Steam, le jeu vidéo est sorti le 28/05/2019

En 2016, Layers of Fear nous a conduits à l'intérieur d'un manoir délabré appartenant à un peintre tourmenté par un passé mystérieux et dont l'intégrité mentale, proche de l'effondrement, a franchi la ligne entre réalité et illusion. Avec Layers of Fear 2, nous revenons à ces atmosphères d'horreur-psychologiques qui ont caractérisé le travail précédent de l'équipe polonaise Bloober, mais nous ne sommes pas confrontés à une suite canonique, un rôle joué en partie par le DLC Inheritance, donc les deux titres ne sont pas liés à L'une et l'autre. Le seul point de connexion, au-delà de quelques citations, est le continuum thématique dans lequel l'artiste franchit la frontière entre génie et folie en essayant de créer son chef-d'œuvre, sa plus grande œuvre qui le renverra à l'histoire.



Le septième art

L'ensemble, et il faut le dire, de Layers of Fear 2 est un imposant bateau de croisière dans lequel nous suivrons les histoires d'un célèbre acteur hollywoodien engagé par un réalisateur éclectique et quelque peu mystérieux. Pour faire entrer son acteur dans le rôle, le réalisateur a fait en sorte que différentes zones du navire soient interdites au reste des passagers, s'assurant ainsi que les cabines, les couloirs et les ponts peuvent être utilisés comme décors de cinéma. Au-delà des passagers, il devient immédiatement clair que nous serons complètement seuls: aucun membre de l'équipage, aucun figurant et aucun autre acteur ne fera son apparition. Alors, sommes-nous sûrs qu'il y a quelqu'un d'autre à bord? Alors que les doutes se multiplient, la seule présence humaine est garantie par des traces écrites: divers fragments et documents seront dispersés dans les nombreux emplacements du jeu et nous aideront à composer les pièces d'un mystère inquiétant.



Layers of Fear 2 - Revue

Nous suivrons ensuite l'histoire de notre acteur grâce aux notes laissées par son agent, nous découvrirons des événements liés à notre réalisateur, peut-être le véritable protagoniste de l'histoire et deux ex machina qui guideront nos pas avec sa voix off inquiétante. L'intrigue se révèle être un entrelacement intéressant de diverses histoires, parmi lesquelles les événements de Lily et de son jeune frère James se distinguent., probablement échappés de chez eux ou orphelins cachés à l'intérieur du navire (le nôtre est un navire du passé?) et qui dans leur aventure de pirates, à la frontière entre le jeu et la réalité, entrelaceront leurs pas furtifs avec ceux de notre acteur. De plus, de manière plus marginale, nous découvrirons quelques détails de la vie à bord et de l'équipage mystérieusement disparu, dans ce qui ressemble à un passage tourbillonnant et surréaliste entre réalité et rêve, entre présent et passé.

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Une promenade tranquille dans le noir

Inutile de faire demi-tour, en termes de gameplay, Layers of Fear 2 est un simulateur de marche d'horreur classique sans inventaire (sauf pour certains objets superposés) et avec des possibilités d'interaction limitées (portes, tiroirs, objets, etc.). Les quelques énigmes ne s'avéreront pas difficiles même pour les novices dans les aventures graphiques et il est clair que le but des développeurs est de concentrer l'attention du joueur sur le fond narratif et sur l'expérience surréaliste qui caractérise le titre. Parsemé de peur du saut, à la fois visuelle et sonore, Layers of Fear 2 parvient à effrayer efficacement grâce à un bon timing scénique et à certaines phases d'action, il y aura des nouvelles du titre. Contrairement au prédécesseur, il sera en fait possible de perdre la vie et de recommencer à partir du dernier point de contrôle dans certaines situations clés - il faut cependant souligner que l'action sera caractérisée exclusivement par la fuite et par le blocage de son poursuivant fantomatique. Jouer le titre dans un environnement sombre et porter une paire d'écouteurs supra-auditifs, comme suggéré par les développeurs eux-mêmes, pour mieux apprécier le secteur du son binaural, rendra l'horreur et l'expérience visuelle encore plus satisfaisantes. La simplicité du gameplay aura donc sa contrepartie dans l'intrigue, volontairement fragmentaire et interprétable, et qui parvient à compenser l'absence de véritables phases exploratoires et l'absence d'énigmes moyennement complexes.



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Comme dans le premier titre de la série, nous aurons également une zone de sécurité ici, cette fois représentée par nos hébergements, dans laquelle nous nous retrouverons chaque fois que nous terminerons l'un des cinq actes qui composent Layers of Fear 2. À l'intérieur du cabine de luxe de notre acteur nous trouverons les objets de collection collectés (affiches, souvenirs, diapositives et objets trouvés de la mer grâce à l'utilisation du télescope) et nous verrons la construction progressive du personnage. Exact, contrairement à Layers of Fear, où chaque chapitre ajoutait un détail à la peinture de l'artiste, dans ce cas nous allons composer notre alter ego cinématographique, qui n'est autre qu'une marionnette en bois typique, identique aux nombreuses que nous rencontrerons lors de notre voyage surréaliste à travers les couloirs du navire.

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Action!

Avant de terminer chaque chapitre, nous entrerons dans la salle d'enregistrement, caractérisée par le noir et blanc, et nous allons suivre le scénario dicté par le réalisateur. Dans ces rares occasions, nous pourrons faire des choix, ou suivre ou non la partie déjà écrite, et vraisemblablement influencer la fin, ou agir contre les directives imposées d'en haut. Comme son prédécesseur, Layers of Fear 2 comporte également plusieurs fins mais actuellement, il n'est pas clair quelles actions, à l'exception de celles susmentionnées, peuvent influencer notre destin et donc la fin. Dans tous les cas, cette possibilité prolonge la longévité d'un titre de base plutôt court qui peut être terminé en 4 à 5 heures. Il va sans dire que les plus exigeants sauront passer plusieurs heures à chercher tous les objets, affiches et actions nécessaires pour débloquer des réalisations et des trophées.


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Au niveau technique Layers of Fear 2 utilise une utilisation décente de l'Unreal Engine mais il y a quelques changements qualitatifs selon l'environnement, cependant, la fluidité et la possibilité de sélectionner 30 ou 60 fps sont appréciables, même si pour être honnête la différence n'est pas aussi palpable qu'on pourrait s'y attendre. Un discours différent doit être fait pour le secteur sonore susmentionné, vraiment bien fait et engageant dans tous ses aspects: du grincement le plus simple au doublage et à la bande-son, le son derrière Layers of Fear 2 élève la barre de qualité du produit de plusieurs crans et saura nous impliquer et nous donner bien plus qu'un saut de chaise.


Layers of Fear 2 est sans aucun doute une excellente horreur, avec un récit solide et intéressant et capable d'impliquer grâce à plusieurs idées intéressantes. Cependant, à la base, il reste un simulateur de marche peu satisfaisant pour les fans d'exploration et d'énigmes enchevêtrées. Malgré cela, grâce à ses particularités audiovisuelles et narratives, ce sera une joie pour les amateurs d'horreur psychologique et surnaturelle et pour ceux qui recherchent une intrigue qui n'est pas simple mais à découvrir. Grâce à l'étude patiente des indices laissés par Bloober Team dans les nombreuses salles et salles qui composent cet immense plateau de navire-film, nous allons en effet composer une image intéressante et complexe. Sommes-nous face à un digne successeur de Layers of Fear? Absolument, mais en plus, Layers of Fear 2 s'avère être un certificat d'amour pour le cinéma et l'expérience d'horreur en général.

► Layers of Fear 2 est un jeu de type Horreur développé et publié par Bloober Team pour PC et Steam, le jeu vidéo est sorti le 28/05/2019

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