Le massacre de Hong Kong - Critique

Le massacre de Hong Kong - Critique

Revue pour Le massacre de Hong Kong. Jeu pour PC, PlayStation 4, Nintendo Switch et Steam, le jeu vidéo est sorti le 22/01/2019 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 29/01/2019

Le cinéma d'action a changé ces dernières années et les «films» d'aujourd'hui voient les films d'action représentés comme une sorte de danse macabre faite de meurtres, qui fascine et laisse stupéfaits alors que le massacre des ennemis se poursuit, avec des éclaboussures de sang et de morts en accompagnement . Et pas seulement le cinéma change: le monde des jeux vidéo est aussi profondément fasciné par ce mouvement presque artistique qui voit un tueur solitaire abattre des dizaines d'ennemis à l'écran comme s'il était John Wick lorsqu'ils ont tué son chien. Bien, le studio VRESKI a décidé de surfer sur cette vague e - s'inspirer de films d'action classiques tels que les chefs-d'œuvre de John Woo et définir la vue et l'action à Hotline Miami avec une pincée de temps de balle tiré de Max Payne - produit un jeu de tir descendant nommé The Hong Kong Massacre produit par Untold Tales SA et disponible depuis un certain temps pour PlayStation 4, PC (via la plate-forme Steam), qui atterrit désormais également sur Nintendo Switch.



Voyons ensemble ce que c'est.

Le massacre de Hong Kong - Critique

Comme il sied aux titres du genre, même pour The Hong Kong Massacre, l'intrigue est triviale prétesto pour continuer l'aventure et tuer tous les ennemis, étape après étape. En tant qu'ancien policier, notre tâche sera de nous frayer un chemin au son des cadavres dans l'échelle sociale de la pègre, afin d'obtenir ce qui est la pierre angulaire de tout massacre qui se respecte: la vengeance du meurtre de notre partenaire .



Le massacre de Hong Kong est un stéréotype ambulant si plein de clichés qu'il semble banal, mais il ne cesse de fonctionner dans la pratique ou de fasciner; ce sera pour la nature de l'être humain, mais le brave et courageux chevalier, peut-être un peu méchant, qui tue des ennemis pour venger sa beauté a toujours affecté l'imaginaire collectif, même s'il y aurait moralement deux ou trois petites choses à revoir. Mais dans un double autocollant qui fait monter l'adrénaline comme Le massacre de Hong Kong, ce n'est certainement pas la morale qui règne en maître, mais le plomb.

Le massacre de Hong Kong - Critique

Le studio VRESKI, bien qu'avec toutes les références déjà citées, produit un produit qui fonctionne et qui mêle le double autocollant, le shooter et si l'on veut aussi les jeux vidéo tactiques. Chaque niveau verra le protagoniste occupé à parcourir une série de paramètres pour tondre instantanément les ennemis et essayer d'éviter les balles. Même une seule blessure nous amènera à redémarrer immédiatement le niveau. Une sorte de "die and learn" se déroule sous les yeux du joueur avec un niveau de difficulté calibré à la hausse mais pas frustrant pour cela. Vous devrez procéder avec soin et mémoriser les positions des ennemis pour les éliminer rapidement avant qu'ils ne puissent vous faire un branlette espagnole.

Pour réussir, vous aurez deux caractéristiques importantes, sans lesquelles réussir dans l'entreprise devient un défi de haut niveau: le temps de balle et la plongée. Le premier ralentit le temps vous permettant de bien viser avec le stick droit et le second vous permet de plonger pour éviter les balles. Les deux fonctionnalités peuvent également être utilisées ensemble, à condition bien sûr que la barre de temps de balle soit complètement chargée.


Le massacre de Hong Kong - Critique

Chaque niveau commence donc de la même manière: avec le protagoniste qui se jette en danger, affronte des ennemis et se fait faucher par quelqu'un qu'il n'avait pas pris en compte. A chaque décès, des informations sont acquises sur la façon de procéder et sur les positions de l'ennemi qui, probablement pour ne pas nous faciliter les choses, reste toujours à l'abri, barricadé à l'abri, pour ne jeter un coup d'œil que lorsqu'il sent la présence du joueur . Au fur et à mesure que le jeu progresse et donc que le niveau de défi augmente, nous trouverons des ennemis capables de nous déplacer en changeant de place et en essayant de nous attraper par derrière ou par surprise.


Les patrons à la fin de l'étape, s'ils peuvent être définis comme tels, ne voient comme protagoniste qu'un méchant plus dur à mourir, qui, aidé par des hommes de main de bas rang, tente de nous tuer. Malheureusement, apprendre les schémas de ces patrons n'est que trop facile et la frustration de la mort (combinée à l'envie de décharger le plomb sur les malheureux) cède rapidement la place à une série de calculs lucides qui prennent en compte les abris, les itinéraires et les heures de feu ., permettant au joueur de gagner assez rapidement.

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Quant au secteur de l'armement, malheureusement, le massacre de Hong Kong est un peu rare. Nous n'avons que la possibilité d'utiliser un pistolet, un fusil de chasse, une mitraillette et une vraie mitrailleuse. Cependant, chacune de ces armes peut être améliorée en dépensant des étoiles que vous pourrez récupérer à la fin de l'étape et en remplissant certaines conditions qui sont toujours les mêmes: ne pas gaspiller de balles (un coup par centre), ne pas utiliser de balle time et finir l'étape dans un délai.


Cependant, cela n'inquiète pas le joueur: améliorer les armes est une perte de temps et même en choisir une plutôt qu'une autre laisse le temps qu'il trouve. Le seul véritable facteur discriminant est le magazine, mais si l'on compte que chaque ennemi tué laisse son arme au sol, cette fonctionnalité est également de peu d'importance.

Le massacre de Hong Kong - Critique

Les graphismes du massacre de Hong Kong sont à la hauteur. Dans une vue d'en haut, il est possible d'apprécier des arrière-plans pas trop statiques, avec une perspective irréelle mais convaincante de la profondeur, et avec des lumières et des ombres au bon endroit. La physique des explosions va également dans le même sens: irréelle mais convaincante. Même les motifs de couleur sont parfaits et reflètent la pulpe et les atmosphères typiquement orientales. Le port pour Nintendo Switch (console utilisée pour les tests par la rédaction) valorise alors le tout en donnant une sensation plus satisfaisante et surtout immersive.


Bien que le jeu soit bien géré par le hardware de la petite maison Nintendo, il faut tout de même dire que le port a des uploads acceptables qui ne cassent pas trop le rythme du jeu. Nous aurions apprécié une localisation en espagnol (ce qui est toutefois négligeable compte tenu de l'intrigue qui vient d'être esquissée) et peut-être des cinématiques de plus en plus diversifiées.

Le massacre de Hong Kong développé par VRESKI et publié par Untold Tales SA est disponible depuis un certain temps sur PlayStation 4, PC, Steam, et est désormais également disponible sur Nintendo Switch. Le titre a déjà eu sa part de succès qui se reproduit désormais avec le portage sur la petite maison Nintendo, une console qui se prête bien aux titres du genre. Net d'un complot fragmentaire et de schémas ennemis prévisibles, The Hong Kong Massacre parvient à divertir et à impliquer sans jamais être trop frustrant. Malheureusement, cependant, il ne peut même pas se ravir follement en se reléguant à un simple passe-temps en attendant de savourer quelque chose de plus succulent.

► The Hong Kong Massacre est un jeu de type Shooter indépendant développé par VRESKI et édité par Untold Tales SA pour PC, PlayStation 4, Nintendo Switch et Steam, le jeu vidéo est sorti sur 22/01/2019 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 29/01/2019

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