Revue pour Lost Sphear. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 12/10/2017 La version pour PC est sorti sur 23/01/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 23/01/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 23/01/2018
Lorsque vous parlez Lost Sphear il est inévitable d'aller avec l'esprit aux années d'or du JRPG. Le titre en question, successeur spirituel de I Am Setsuna, en fait, il veut ramener l'essentialité et l'émotivité des rôles des années 90 cela a changé notre enfance, et vous pouvez déjà le dire à partir du menu. Un paysage suggestif et une mélodie douce mais aussi mélancolique appellent le joueur d'une voix forte, le poussant à entreprendre un long voyage pour assouvir sa curiosité et sa soif d'émotions et de nouvelles aventures.
Même pour ceux qui ne l'ont pas joué, Lost Sphear est un produit de grand charme, mais ils auront réussi Square Enix e Tokyo RPG usine donner une vraie alternative à l'action grand public?
Dans Lost Sphear, tout est fait de souvenirs. Une fois ceux-ci perdus, le monde lui-même échoue. Lorsque le village d'Elgarthe disparaît également dans un nuage blanc, les trois protagonistes Kanata, Lumina e Locke ils prendront la situation en main en exploitant les compétences de Kanata, le seul capable de récupérer des souvenirs et de ramener des objets, des lieux et des personnes touchés par le phénomène de «disparition».
L'intrigue, dès le début, semblait très intéressante et s'orientait vers un chemin moins sombre que le prédécesseur I Am Setsuna. En tout cas, le récit souffre malheureusement d'une grande influence orientale et cela ressort surtout du caractère des personnages. Vous trouverez le cœur pur, la fille colérique, le gamin enfantin et enfin le type qui n'obtient jamais un sourire. Cette aura de prévisibilité et la manque de profondeur chez les protagonistes rendre l'histoire de Lost Sphear moins engageante et réaliste aux yeux du joueur, grâce au manque de cinématiques compte tenu du cadre qui a été choisi pour ce jeu vidéo de rôle.
Le gameplay est assez différent. Les développeurs ont trouvé un excellent point de rencontre entre l'intrigue et le gameplay, rendant les capacités de Kanata tangibles même dans le système de jeu. Après avoir vaincu des ennemis ou visité des endroits spécifiques, nous recevrons les souvenirs, et avec eux nous pouvons ramener ce qui a disparu ou même construire artefacts qui accordent des bonus au combat.
Les batailles à leur tour sont basées sur des changements avec barre de chargement ATB classique (Active Time Battle) et ont un menu très intuitif avec des options d'attaque, des compétences (sorts) et des objets de guérison. Ces options sont accompagnées du mode élan: pendant les combats, vous verrez des points bleus s'allumer au-dessus des icônes des personnages, c'est l'élan. L'élan permet, en appuyant sur le bouton carré au bon moment, de faire des attaques critiques et est donc très utile pour enchaîner des combos dévastateurs. De plus, grâce aux compétences personnalisables, il n'y aura pas de limites aux stratégies à mettre en œuvre au combat. Après plusieurs heures de jeu et malgré la taille des ennemis que vous allez rencontrer, on peut dire que le niveau de difficulté dans Lost Sphear n'est pas excessif; en général, il est cependant fortement recommandé de moudre pour éviter d'affronter des batailles de boss non préparées. Vous regretterez bientôt de ne pas avoir passé ces 5 à 10 minutes supplémentaires dans le donjon précédent, nous vous assurons.
Au cours de notre course, nous avons trouvé Lost Sphear fluide et conçu pour aider le joueur. Des fonctionnalités telles que la sauvegarde rapide, le chat de groupe (qui vous montrera quoi faire ou où aller) et le grand nombre de points de sauvegarde dispersés sur la carte rendent l'expérience globale moins frustrante et plus confortable pour tout type de joueur. Il n'y aura pas de quêtes secondaires importantes ou de secrets incroyables à découvrir, mais visiter les différentes régions, observer les vues et niveler est toujours agréable dans l'ensemble.
Une petite note d'inaptitude va à l'absence de localisation. Ceux qui ne connaissent pas l'anglais se trouveront inévitablement en difficulté, même si les termes utilisés dans les textes et les dialogues sont souvent faciles à comprendre.
Graphiquement Lost Sphear est un titre anonyme. Le détail des textures des personnages et des acteurs de soutien est moyen-bas et les effets ne sont pas surprenants; en plus il semble que les atouts de certains ennemis aient été directement tirés du chapitre précédent et ce n'est pas agréable. C'est pourtant la direction artistique qui élève le niveau de qualité de cette production. La musique inspirée vous ramène à des temps lointains et insouciants, et la simplicité conçue de certains paramètres est vraiment agréable à voir.
Un autre point en faveur de ce JRPG est la stabilité. Nous n'avons constaté aucune perte d'images ni aucun chargement excessif.
Lost Sphear est sans aucun doute le successeur de I Am Setsuna. Un JRPG classique et agréable qui ne quitte malheureusement presque jamais la zone de confort. Avec des choix différents et plus audacieux (d'un point de vue graphique, mais pas seulement) cela aurait été un autre produit.
► Lost Sphear est un jeu de type JRPG développé par Tokyo RPG Factory et édité par Square Enix pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 12/10/2017 La version pour PC est sorti sur 23/01/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 23/01/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 23/01/2018