Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure - Critique

Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure - Critique

Revue pour Mario + Lapins Crétins: Bataille du Royaume. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 29/08/2017

Cela fait environ un an depuis Davide Soliani exprimée en vidéo à l'E3 2017 toute l'émotion compréhensible à représenter Ubisoft Milan lors de la présentation officielle de Mario + Rabbids Kingdom Battle. Un titre qui est entré dans l'histoire pour être un cas très rare dans lequel Nintendo a confié ses personnages emblématiques à un studio externe; l'équipe dirigée par Soliani a rendu cette confiance en créant un titre de valeur absolue, vraiment digne de la qualité proverbiale de la conception de jeux Nintendo. Une expérience admirable, aussi profitable pour la maison japonaise (on espère aussi la perspective vis-à-vis des tiers) que glorieuse pour le jeu vidéo Made in Italy.



Près d'un an après la sortie de ce qui est en fait l'une des meilleures exclusivités du parc de titres Nintendo Switch (entre autres récompensé comme meilleur jeu de stratégie aux Game Awards 2017), une extension arrive avec le deuxième protagoniste le plus célèbre du jeu de plateforme de la maison de Kyoto : Aventure Donkey Kong. Une extension qui introduit une note de singe dans la formule tactique vivante de l'original, et surtout démontre une fois de plus la passion des développeurs et leurs capacités créatives.

Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure - Critique

Par rapport à l'aventure principale, Donkey Kong Adventure se classe immédiatement après l'achèvement de la première zone de jeu. Démoralisé par la défaite brûlante, Lapin Kong le sort sur la machine spatio-temporelle en forme de rondelle Lapin, déclenchant par inadvertance une réaction qui le catapulte, Lapin Peach et Beep-0 dans le monde de Donkey Kong, également choqué par le CombineAll avec l'arrivée des lapins hurlants bruyants. Comme si cela ne suffisait pas, Rabbid Kong est devenu plus puissant en mangeant une banane infectée par Megabug et en prenant le contrôle de l'île. Ce sera évidemment à nous de ramener les choses à la normale.



Au secours de Rabbid Peach viendra Donkey Kong en personne, accompagné de Lapin Cranky, le nouveau personnage "hybridé" sur les traits de l'aîné Cranky Kong. Les deux personnages donneront une nouvelle vie à la fête habituelle à laquelle nous sommes habitués, et au cours de l'aventure, ils joueront des sketchs hilarants parsemés de références pop et évidemment imprégnés de l'humour démenté typique des Lapins Crétins.

Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure - Critique

Pour cette extension, il semble qu'Ubisoft Milan voulait maintenir la colonne vertébrale du jeu original en introduisant une nouvelle conception de jeu qui commencent avec les nouveaux personnages et se propagent au type de niveaux et de missions.

Alors que Rabbid Peach reste le même que jamais, Lapin Cranky apparaît comme une fusion d'autres personnages de l'équipe d'origine avec de nouvelles fonctionnalités intéressantes: le vieil homme robuste est équipé d'une puissante arme de type fusil de chasse, avec une portée de cône et un effet vampire, ainsi que des grenades explosives; une fois lancé par un autre compagnon, il peut frapper les ennemis dans une zone avec un tir gelé; enfin, en tant que vieil homme ennuyeux typique, il est capable de coucher les ennemis à proximité avec qui sait quelles histoires ennuyeuses.

Mais c'est en particulier Donkey Kong qui apporte le vrai souffle de nouveauté à la dynamique du jeu avec des capacités très différentes de tous les autres personnages: la cravate gorillone peut en effet soulever, transporter et lancer à la fois les personnages présents dans l'arène (ennemis ou alliés) et les blocs de couverture, y compris ceux avec des effets spéciaux. Cette capacité (pratiquement une évolution exponentielle de l'équipe Leap) ouvre la porte à une série de possibilités auparavant impossibles. Nous allons maintenant pouvoir lancer un ennemi contre un autre pour causer le double de dégâts, ou jeter une couverture contre les malheureux qui exploser fera exploser leur formation; si, par contre, vous vous trouvez trop loin de vos compagnons pour affronter les ennemis, vous pouvez toujours en attraper un et le lancer dans leur direction, leur permettant de l'atteindre et de le frapper.



Donkey Kong a également la capacité d'attirer les ennemis autour de lui avec ses bongos emblématiques, et peut même frapper plusieurs ennemis à distance d'un seul coup, à condition qu'ils soient sur une trajectoire commune. Sa taille ne lui permet pas d'entrer dans les tubes, mais grâce à ses compétences athlétiques, il peut grimper directement sur les plates-formes surélevées, ainsi que profiter des rampes de lancement appropriées et des pommes de douche flottantes géantes pour se déplacer d'une partie du champ de combat. à un autre. Bref, notre singe préféré est certainement un allié puissant et amusant à utiliser, même si peut-être ses compétences tendent à abaisser la difficulté du jeu par rapport à ce à quoi nous étions habitués.

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Le level design de Donkey Kong Adventure a été étudié et bien adapté autour des capacités des personnages, et ouvre la voie à de nouvelles stratégies qui vous obligeront à revoir l'approche des batailles mûries dans l'aventure principale. Au profit de la variété du jeu, quelques petites diversifications ont également été introduites dans les types de missions, comme atteindre des zones spécifiques avant les adversaires, détruire certaines bananes infectées, chasser des lapins ennemis insaisissables et irritants pour les vaincre et récupérer quelques pièces. de la machine à laver.

Il faut dire, cependant, que devoir s'appuyer sur l'équipe fixe (même équilibrée) des trois personnages prive la formule originale de la possibilité stratégique de composer sa propre équipe selon la situation et le goût subjectif du joueur, un des points forts du jeu de base. Naturellement, les nouvelles missions ont été adaptées au nouveau parti et il aurait été beaucoup plus complexe et moins efficace de les adapter à l'inclusion des autres personnages, avec le risque d'affaiblir automatiquement l'expérience d'expansion. Mais l'absence des autres membres et la multiplicité des approches qui en résulte se fait sentir.



La seule autre note que nous avons envie d'exprimer concerne la assez petite variété d'ennemis rencontrés, qui à la longue invalide l'expérience et peut rendre les batailles répétitives; pour éviter cette éventualité, nous vous recommandons de ne pas aborder l'aventure d'un seul souffle. Enfin, même certaines batailles de boss manquent de mordant ou d'originalité particulière.

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Il est à noter que les incertitudes susmentionnées n'affectent pas fortement la qualité générale, et qu'en réalité elles se font ressentir par rapport à la bonne longévité de l'aventure, ce qui vous occupera pendant environ 7 à 8 heures de jeu, voire plus. dans le cas où vous décidez de collecter tous les objets et défis. Une fois de plus, pour briser le rythme des batailles, vous rencontrerez des énigmes optionnelles, qui récompenseront vos capacités d'observation et de raisonnement avec des récompenses utiles pour les batailles ou divers objets de collection.

Les quatre zones du monde de Donkey Kong Adventure sont une fois de plus agréables à voir et jonchées de détails amusants. L'ambiance est toujours joyeuse grâce à la présence récurrente de lapins amusants, tandis que notre voyage est accompagné de la bande sonore énergique de Grant Kirkhope (ancien compositeur de titres tels que Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 et Yooka-Laylee).

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Donkey Kong Adventure est définitivement un bon contenu qui enrichit le déjà formidable Mario + Rabbids Kingdom Battle. Bien que la formule de base fût déjà valable en elle-même, les développeurs ont décidé d'aller au-delà du simple plus de la même chose, emballant une aventure avec une dynamique renouvelée et intéressante. Bien que l'initiative de se concentrer sur de nouvelles compétences se soit faite au prix d'une certaine flexibilité, nous nous sommes retrouvés agréablement empêtrés dans des heures de plaisir tactique sain, parsemé de la folie passionnante des lapins. Avec cette expansion, l'équipe d'Ubisoft Milan a une nouvelle fois montré sa créativité et sa passion, que nous avons hâte de revoir dans les futurs projets du studio.

► Mario + Rabbids: Kingdom Battle est un jeu RPG-Tactical développé et publié par Ubisoft pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 29/08/2017

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