Michael Wikan, ancien concepteur du titre, a déclaré que le portage de la trilogie Metroid sur Switch serait une entreprise titanesque.
Des rumeurs sur la remasterisation de la trilogie Metroid Prime, avec un port attaché à Nintendo Switch, circulent depuis l'annonce de Metroid Prime 4. Tous les fans de Nintendo et de la trilogie espèrent toujours que le port se produira mais Michael Vikan, designer senior, n'est pas du même avis.
Vikan, en fait, a écrit clairement sur Facebook à quel point vous êtes sceptique à l'idée de porter. Le problème ne serait pas tant sur les deux premiers chapitres de la saga, mais sur le troisième :
Il était simple de mettre à jour Metroid Prime 1 et Metroid Prime 2 aux commandes de mouvement, mais la conversion de Metroid Prime 3 en commandes normales serait un effort herculéen, car il est scripté très spécifiquement en utilisant des déclencheurs volumétriques pour détecter le mouvement de manière précise pour faire des commutateurs spécifiques , et les patrons sont réglés pour prendre en compte la facilité de visée gestuelle.
Le plus grand défi auquel les développeurs seraient confrontés serait donc de transposer les commandes actuelles du jeu par rapport aux commandes traditionnelles. De plus, les scripts et les codes ils devraient être révisés et modifiés de manière brutale. Il est clair que le jeu n'en vaut pas la chandelle pour le concepteur. D'après son expérience, il écrit
Reconstruire les centaines d'ensembles d'interaction dans Metroid Prime 3 seul, sans parler du réajustement du jeu pour prendre en compte le rythme d'engagement plus lent des commandes conventionnelles, prendrait probablement un an avec une équipe de 4 à 5 personnes, à temps plein, en lui-même.
Ne désespérons pas : les mots de Vikan ils ne sont pas une phrase. Il est possible que le port arrive dans le futur, mais pas dans un avenir prévisible. Nous espérons cependant que Vikan et l'équipe de développement changeront d'avis et nous permettront de rejouer la trilogie sur une nouvelle plateforme.
► Metroid Prime est un jeu de type Shooter-Platform-Adventure édité par Nintendo pour Nintendo GameCube, le jeu vidéo est sorti le 17/11/2002