Un rapport de Bloomberg souligne comment l'avènement de la prochaine génération provoque une petite révolution: Sony et Microsoft viseront de fortes acquisitions de marché aux États-Unis et au Japon, mais chacun sur le marché d'origine des autres. En fait, dans la bataille des consoles, les deux acteurs clés évoluent dans des directions parfaitement opposées, du moins géographiquement. Microsoft tente sérieusement d'attirer les fans au Japon avec ses nouvelles consoles et services réseau. Pendant ce temps, Sony a déménagé son siège social PlayStation en Californie dès 2016 et a intégré les États-Unis dans son marché unique, donnant aux dirigeants américains une liberté d'action sans précédent.
Mais procédons avec ordre en détail. Certains employés du géant japonais qui ont choisi de rester anonymes, ont déclaré à Bloomberg Tech que Sony a longtemps considéré comme décevant Ventes PS4 au Japon, et a depuis commencé à se concentrer davantage sur les États-Unis. Les analystes basés au Japon disent que cette attention est devenue évidente, cependant, une part considérable des revenus de PlayStation provient du marché américain.
Il est également vrai que un certain nombre de studios de développement basés au Japon ont été approchés par Microsoft dans le but de les acquérir, bien que les studios aient manifestement demandé à ne pas être nommés. Le responsable des opérations Xbox en Asie, Jeremy Hinton, a déclaré que Microsoft était toujours "toujours ouvert aux discussions avec les créateurs qui correspondent bien". Hideki Yasuda, analyste de l'Ace Research Institute, a ensuite déclaré que «la Xbox a une chance de faire du Japon le deuxième marché après les États-Unis si elle prend les bonnes mesures pour les années à venir, alors que l'attention de Sony recule et que les fans japonais ont commencé. pour le remarquer ».
Microsoft va-t-il donc acquérir des studios de premier plan au Japon tandis que Sony développera de plus en plus de titres orientés vers les États-Unis? Les chiffres souvent impitoyables nous disent que Microsoft ne pourra pas, à court ou moyen terme, prendre la position de Sony comme numéro 2 [après Nintendo] au Japon, mais il a probablement commencé à se fixer cet objectif. De même, l'attention croissante du management japonais est bien justifiée par le marché des stars and stripes qui, semble-t-il, représente 35% du chiffre d'affaires de l'unité de jeux vidéo, contre 10% au Japon.
De toute évidence, ces nouvelles sur les mouvements financiers présumés ne peuvent que confirmer que le cd. la prochaine génération est pratiquement devenue la génération actuelle. Et on a hâte de mettre la main sur ce qui, au final, fera la fortune de l'un ou de l'autre: les jeux vidéo. Restez sur la bonne voie car novembre sera un mois palpitant.