Miitopia - Critique

Miitopia - Critique

Revue pour Miitopia. Jeu Nintendo 3DS, le jeu vidéo est sorti le 08/12/2016

Quand il est sorti Tomodachi vie, le public occidental a été époustouflé par la particularité et l'étrangeté de l'humour typiquement japonais qui y est présent. Les joueurs avaient entre les mains un «non-jeu», un simple simulateur de vie dans lequel les décisions étaient réduites au minimum; plus que toute autre chose, nous avons fini par avoir l'air amusé par les entre les différents personnages et les croquis qui en dérivent.



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Forte du succès inattendu reçu, Nintendo a décidé de poursuivre sur cette lancée en équipant nos Mii de swashbuckling et en les impliquant dans un théâtre qui raconte les actes du bien contre les forces du mal. À quoi s'attendre Miitopia? Certainement pas la profondeur d'un vrai RPG, mais plutôt un bel hybride qui ne se prend pas trop au sérieux.

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Visages recherchés

Dès le début de notre voyage, nous réaliserons à quel point les tons de l'histoire sont drôles et légers. Après avoir choisi le protagoniste Mii, nous nous retrouverons dans le royaume joyeux et gai de Miitopia, où tout est en paix et en harmonie, et où chaque personnage est joué par un Mii de notre choix, que ce soit à l'intérieur de la console ou qui soit scanné via QR Code à partir de l'un des nombreux sites qui possèdent des Mii célèbres.

La paix n'est pas censée durer longtemps, car le Duc du mal entre en scène en volant les visages des Mii dans le village, pour ensuite les attacher à divers animaux et créatures qui se transforment ainsi en monstres terrifiants. Non seulement il a un nom plutôt haut, mais le duc ne semble pas avoir de rivaux: seul celui choisi par les divinités est capable de s'opposer à lui. Bien entendu, notre protagoniste est l'élu, ainsi que le chef d'un groupe de 4 personnages qui adoptera une classe parmi les 6 initialement disponibles.



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Compagnons sans contrĂ´le

Miitopia est un RPG, c'est indéniable. Son décor fantastique et ses combats au tour par tour, dans leur style le plus classique, crient "RPG" de partout, y compris des épées, des sorts, des objets, etc. Cependant, ce que nous aimons dans les classiques du passé s'arrête là, car nous nous rendrons immédiatement compte que le titre que nous avons entre nos mains est en fait un Tomodachi Life avec une touche de RPG. Au cours de l'histoire, en effet, nous nous déplacerons sur une carte avec des "objectifs" similaires à ceux de plateformes comme Super Mario Bros.3 ou le dernier New Super Mario Bros., perdant ainsi le goût de l'exploration et se limitant au choix de notre destination . Même une fois notre destination décidée, nous ne serons que spectateurs d'une promenade parmi les quatre compagnons (pleins de conversations et de gags au bord de la démence) qui, une fois les combats sur la route terminés, viendront se reposer à la taverne et acheter de nouveaux équipements, nourrir les personnages pour augmenter leurs statistiques et les accoupler dans des chambres qui augmenteront leur relation, ce qui est utile pour obtenir divers bonus au combat.

La bataille elle-même continue cette attitude «passive» que nous maintiendrons pendant toute la durée du titre, étant donné que nous aurons le contrôle exclusivement sur le personnage principal, tandis que les autres agiront de manière indépendante en fonction de la classe et du caractère du Mii. Il est donc clair que, même si le titre pulvérise la folie et le plaisir de chaque pixel et nous donne ce minimum d'histoire et de jeu de rôle, dans l'ensemble, il offre un divertissement plutôt éphémère, bon pour des sessions rapides de «hit and run» au cours desquelles nous pouvons nous distraire sans problème et faire face à d'autres engagements.


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Mii à treddì


Étant Miitopia basé sur Mii, et se présentant donc de conception tout à fait similaire aux différents mini-jeux présents sur la place Mii, il est assez compliqué d'évaluer le domaine technique. Tout est extrêmement coloré et bien fait, mais dans un contexte complètement minimal, dans lequel des modèles polygonaux particuliers ne sont pas nécessaires en raison de paramètres très nus, ni de textures d'aucune sorte.

D'un autre côté, le secteur audio est appréciable et très bien pensé, grâce à des morceaux accrocheurs qui accompagnent parfaitement non seulement les moments de combat mais aussi ceux aux gags amusants dont Miitopia devient souverain. Dommage pour la longévité et la difficulté, qui se situent à des valeurs plutôt basses.


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Miitopia n'est pas un RPG à recommander à tout le monde. La Nintendo 3DS regorge de très bons RPG, sinon de chefs-d'œuvre de cette génération, tels que Bravely Default et la suite Bravely Second. Miitopia est au contraire une version minimale d'un RPG, à partir de sessions courtes, qui ne demande pas d'attention ni d'engagement particulier, mais qui est renforcée par un humour irrésistible.

► Miitopia est un jeu de type RPG développé et publié par Nintendo pour Nintendo 3DS, le jeu vidéo est sorti le 08/12/2016

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