Ces guides de monstres Monster Hunter Generations vous montreront différents aspects de la bataille:
- Le point faible idéal pour frapper et avec quel type de dommage
- Faiblesse élémentaire et quel point toucher pour obtenir le meilleur effet
- Quand utiliser les pièges et leur durée
- Quand utiliser les bombes et leur durée
- Durée des effets de statut, tolérance du monstre (nombre de coups à donner au monstre avant qu'il ne puisse être affecté par l'effet de statut), boost (augmentation de la tolérance à chaque fois que l'effet de statut a été affecté) et tolérance maximale.
- Conditions d'obtention d'objets spéciaux
REDHELM ARZUROS
Faiblesse | Coupe: tête, pattes antérieures (cassées) | Impact: tête | Tir: Tête | MEILLEUR CHOIX: Coupe |
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Faiblesse élémentaire | Primaire: Feu | Secondaire: Thunder / Ice | Premier choix à frapper: les membres antérieurs | Deuxième choix à frapper: Corps (feu) |
Piège couvert | A tout moment, il dure 15 secondes, 20 lorsqu'il est épuisé | |||
Piège à choc | A tout moment, il dure 12 secondes, 20 lorsqu'il est épuisé | |||
Bombe éclair | A tout moment, il dure 20 secondes, 30 lorsqu'il est épuisé | |||
Bombe sonique | En mangeant | |||
Veleno | Dégâts: 120 dégâts en 60 secondes | Tolérance: 100 | Augmentation: 80 | Tolérance maximale: 460 |
Éclater | Dégâts: 100 dégâts | Tolérance: 70 | Augmentation: 30 | Tolérance maximale: 500 |
sommeil | Durée: 60 secondes | Tolérance: 80 | Augmentation: 80 | Tolérance maximale: 400 |
Paralysie | Durée: 12 secondes | Tolérance: 80 | Augmentation: 80 | Tolérance maximale: 400 |
Fatigue | Durée: 7 secondes | Tolérance: 200 | Augmentation: 80 | Tolérance maximale: 300 |
Articles spéciaux | Frappez-le avec une bombe sonique |
commentaires
Aussi connu sous Crimson Arzuros. S'il est en colère, il utilisera un saut périlleux après le coup de cul. Ce monstre est facile à épuiser.