Monster Hunter World: Guide pour vaincre Behemoth

    Monster Hunter World: Guide pour vaincre Behemoth

    Avec l'arrivée de la chaleur d'août, la chaleur arrive également au Pays des cristaux dans Monster Hunter World, grâce à l'arrivée du très attendu Monstre. Cette créature «docile» qui a fait d'innombrables apparitions dans Final Fantasy arrive dans le nouveau Monde grâce à une collaboration avec Final Fantasy XIV. Dans cet article nous essaierons de vous guider pour mettre fin à sa règle, mais nous pouvons vous assurer que ce ne sera pas du tout facile.


    Étant donné que le Behemoth ne sera jouable que par les chasseurs ayant atteint la CG 16, c'est-à-dire après avoir conclu l'intrigue principale de Monster Hunter World, nous nous concentrerons uniquement sur sa mission, en supposant que vous ayez déjà passé la quête d'introduction à la collaboration qui voit le choc avec un Kulu Ya-Ku particulièrement amélioré et celui relatif pour mettre en fuite le Behemoth la première fois.


    Monster Hunter World: Guide pour vaincre Behemoth

    Tout d'abord, voici une fiche d'information sur les faiblesses et les résistances du Behemoth:

    • Faiblesses: Dragon, Eau (quoique d'une manière plus légère que le premier élément).
    • Resistances: Tonnerre, feu.
    • Rester avec: Tonnerre, feu.
    • Cela peut infliger un statut: Coup de soleil, paralysie, saignement.
    • Immunité aux pièges: Oui.
    • Parties du corps cassables: Cornes et queue, cependant, griffer gravement les pattes avant vous accordera ses griffes comme récompense secondaire, même si vous échouez à la mission.

    La partie la plus importante, en réalité, ce sont les préparatifs (oui, plus importants que le combat lui-même, sinon il est inutile même d'essayer de le vaincre). Le béhémoth est un monstre particulier par rapport à ceux qui sont apparus jusqu'à présent, pour une raison simple: il a été créé dans le but de maximiser le potentiel d'une équipe. Avec cela, nous entendons préciser qu'il est approprié de tenter la mission en équipe, éventuellement avec des amis avec qui communiquer en temps réel via un voice party.



    Fondamentalement, votre équipe devra remplir les rôles suivants:

    • Un membre de l'équipe devra d'abord s'occuper du support. Cela peut être accompli en apportant une grande quantité d'objets qui peuvent soigner et améliorer le groupe, y compris la poussière démoniaque, la poussière de coque dure et la poussière de vie. Peut-être que tout le monde ne sait pas qu'il est en fait possible d'apporter plus que la quantité maximale autorisée par le jeu, et il est possible de le faire en apportant les ingrédients nécessaires pour les créer, afin que vous puissiez faire d'autres poudres au même endroit, sans devoir retourner au camp. Ce membre de l'équipe doit également apporter 10 insectes éclair, plus 3 pods (nous découvrirons pourquoi plus tard). Enfin, il est extrêmement utile que ceux qui couvrent ce rôle aient un ensemble dont les compétences actives incluent "Bonus de guérison"Et"Grande surface". Il peut choisir n'importe quelle arme Dragon ou Eau, mais les états modifiés conviennent également. Si vous choisissez de rester à l'écart du Behemoth, équipez un cor de chasse pour le buff, mais rappelez-vous que cette arme est également dévastatrice d'un point de vue offensif.
    • Passons maintenant à la question de savoir qui devra rendre la vie impossible au Behemoth, ou du moins nous tenter. Le Behemoth est assez vulnérable (2 sur 3 étoiles) au poison, à la paralysie et au sommeil. Ce membre du groupe devra s'équiper pour le combat à distance, obtenir un arc ou une arbalète qui a une grande quantité et une grande variété de projectiles avec des états modifiés (vous pouvez voir quelle arme vous donnera plus de balles via le diagramme de la Forge). Un bon ensemble d'armures pour ceux qui couvrent ce rôle est celui d'Anjanath, grâce aux compétences d'artillerie et de marathonien, qui vous permet de vous déplacer tout en consommant moins d'endurance. Si vous parvenez à placer suffisamment de bijoux, activez la compétence "Forme parfaite«Faire plus de dégâts à distance (techniquement, bien que le Behemoth soit capable de frapper même à distance, celui qui couvrira ce rôle sera moins sujet aux attaques du monstre, grâce aussi au membre qui couvrira le troisième rôle ). Un autre bon ensemble pour les combattants à longue portée est le Teostra.

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    • Le Tank est un autre rôle qui ne doit pas manquer, étant donné les précautions défensives nécessaires. Le Behemoth peut cibler un chasseur s'il se concentre particulièrement sur l'attaque des deux cornes du monstre. Cette personne doit d'abord avoir une défense élevée et manier une arme capable d'atténuer ou de parer les attaques ennemies (Espadon, Épée et Bouclier, Lance et Lame chargée, par exemple). Un ensemble défensif d'Uragaan pourrait être utile, à la fois comme défense physique et comme résistances élémentaires (devinez quoi? Il résiste au feu et au tonnerre). Ses compétences vous aideront également, en quelque sorte Garde LV 3 avec l'ensemble complet. Le premier membre de l'équipe il devra être très prudent lorsque son compagnon sera ciblé, car il devra le soigner rapidement une fois que le Behemoth se concentrera uniquement sur le membre dédié à Tankare. La cape de vitalité peut vous aider un peu, mais vous pouvez être sûr que le pouvoir du Behemoth le détruira en 2 attaques, tandis qu'en tant qu'outil dans le deuxième emplacement, vous pouvez opter pour la cape de stabilité, capable d'annuler les rugissements, les rafales d'air. et les dommages étouffants, vous empêchant de vous étendre.
    • Le quatrième et dernier membre devra faire le travail depuis les coulisses, surtout lorsque le troisième est ciblé par le Behemoth. Choisissez l'ensemble qui vous convient le mieux, en gardant à l'esprit que vous feriez bien d'équiper un glaive d'insectes avec l'élément Dragon (celui de Xenojiiva, pour une chose). Équipez la fusée d'affinité comme un outil dédié, pour vous assurer que vos prises de vue sont presque toutes critiques. Si vous optez pour des dégâts critiques et élémentaires en accélération, un ensemble complet de Blue Rathalos convient tout à fait, grâce aux compétences dédiées aux critiques avec des dégâts accrus, mais aussi pour les coups élémentaires. Essayez de chevaucher le Behemoth au début du combat, afin d'infliger immédiatement des dégâts massifs une fois qu'il s'effondre, et répétez la procédure à chaque fois qu'il change de zone. Lorsque le Behemoth est concentré sur le tank, frappez sans pitié les jambes et l'abdomen (aussi loin que vous le pouvez) pour causer des dégâts massifs. Faites attention de ne pas vous impliquer dans les attaques de Behemoth si vous êtes très proche de celui qui doit Tankare.

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    Après avoir clarifié les rôles, voici quelques conseils supplémentaires sur ce NE DOIT PAS MANQUER dans cette mission:



    1. Tous les membres, quel que soit le type de repas consommé à la cantine, doivent ingérer un Megasiero démoniaque et Armure Megasiero dès le début de la mission.
    2. Au moins un des 4 membres doit activer la compétence Nourriture "Assurance Felyne«, Un KO sera récompensé et vous pourrez vous offrir le luxe de mourir 4 fois au lieu de 3.
    3. Apportez un ballon de retour chacun, si vous ne voulez pas risquer que tout le monde meure de l'attaque "Eclipse Comet".
    4. Tout le monde doit avoir 3 unités de: Poussière démoniaque, Poussière de Hardshell, Poussière de vie, Lightning Pod. Le membre choisi pour le support (dont on se souvient, devrait avoir les capacités «Healing Bonus» et «Wide Area» actives) devra également s'équiper de 10 unités des 2 ingrédients pour combiner un total de 10 autres Dust Of Life.
    5. Tout le monde doit apporter 10 flash bugs pour obtenir 10 flash pods supplémentaires en plus des modules de base transportables.
    6. Le pétrolier désigné doit rechercher un repas qui lui donne au moins l'une des deux capacités suivantes: Défenseur Felyne II(Forte probabilité de réduire les dommages subis) ou Felyne au sang froid (Il vous reste 1 PV même si vous subissez une attaque qui aurait assommé le joueur touché).
    7. Celui désigné pour faire rager le Behemoth avec des dégâts élémentaires devrait avoir un repas qui donne Attaque élémentaire II, voire III.

    Après ce long guide de préparation, passons enfin à la confrontation proprement dite.

    Dans la première phase de combat, vous serez dans la zone où se trouvent les deux ponts de cristal évolutifs (parfaits pour sauter à dos de monstres) et deux cristaux de roche que vous pouvez frapper avec les cristaux explosifs que vous trouverez sur le sol. La première chose à faire est de l'attaquer depuis les ponts ou d'utiliser le saut pour ceux qui ont le glaive d'insectes et de le monter. Une fois le monstre renversé, frappez-le dans la queue avec des armes blanches et dans la tête avec des armes à percussion. Après, utilisez les cristaux explosifs au bon moment pour effondrer les roches au-dessus du Behemoth. Si vous pouvez le frapper avec les deux stalactites, c'est un total de 3400 de dégâts.

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    Dans cette première phase, le Behemoth n'aura pas si peur, il se limitera à utiliser principalement le seul Meteor, certaines attaques de corps ou de queue et, beaucoup plus rarement, Charybdis. Meteor est facile à esquiver, car vous verrez déjà la boule de lumière à l'endroit où elle atterrit et il vous suffit de faire l'esquive aérienne pour en sortir indemne. Charybdis est une attaque qui prend du temps à se charger, mais si le Behemoth parvient à l'invoquer, c'est le problème de tout le monde. Charybdis est une tornade de grande surface qui se forme lentement au pied de l'un des chasseurs ciblés. Vous pouvez utiliser l'esquive aérienne dès que la tornade est créée, mais cela ne signifie pas que l'énorme rafale de vent restera en place pendant un certain temps, limitant votre zone de mobilité. Vous pouvez utiliser un Pod Lampo pour interrompre l'invocation du Behemoth ou, si vous n'avez pas la possibilité de lancer un Lightning Pod devant les yeux du monstre (ou pire encore, n'en possède plus) le joueur ciblé peut s'éloigner le plus possible de la zone de combat , faire apparaître la tornade dans une zone où elle ne pose pas en soi de problèmes pour le groupe. Cela dit, vous pouvez continuer le combat jusqu'à ce que le Behemoth décide de changer de zone (c'est-à-dire que vous avez infligé suffisamment de dégâts) et de vous échapper vers la zone du ravin juste au nord de la zone dans laquelle vous vous battez. La deuxième phase du combat s'y déroulera.

    Dans la deuxième phase, vous serez accueilli par un Charybde dès votre entrée dans la zone. L'un des membres du groupe devrait courir aussi fort que possible sur le front du Behemoth e lancez-leur un Lightning Pod pour empêcher la Tornade de s'invoquer. Dans cette zone, vous pouvez faire bon usage de la marche qui couvre une bonne partie du périmètre pour sauter par-dessus le Behemoth et le monter une deuxième fois, mais le membre de l'équipe avec l'Insect Glaive pourrait le faire sans. Le Behemoth utilisera à plusieurs reprises Meteor et Charybdis, plus il essaiera d'utiliser Thunderbolt. Cette attaque de tonnerre est capable de vous mettre en état de choc, et être touché plus d'une fois peut entraîner une paralysie. L'état modifié passe rapidement, mais si vous ne voulez pas le risquer, apportez quelques Nulbacca pour éviter le pire. Ne vous laissez pas berner par les petites ondes électriques au sol, elles n'en emportent presque rien et surtout ce n'est PAS là que la foudre va arriver. Cependant, vous pouvez utiliser ces vagues pour déterminer le timing avec lequel utiliser une esquive aérienne et vous éviter les ennuis. Après avoir subi beaucoup de dégâts, le Behemoth lancera Comet, même plus d'une fois. Là Cometa n'enlève pas grand-chose, e il a en fait une valeur stratégique inestimable pour l'équipe. Lorsqu'au moins deux comètes sont dispersées dans la zone, faites tout pour empêcher le Behemoth de les détruire accidentellement, puis déplacez le combat vers une zone éloignée. La présence des comètes est aussi le petit présage de l'attaque la plus dévastatrice du Behemoth, capable de tirer sur tous ceux qui en finissent victime: Comète Eclipse. Il a été établi à partir de sources multiples qu'à l'heure actuelle aucune combinaison défensive n'a été découverte capable de résister à cette attaque (même en portant la cape de Vitalité), les seules alternatives pour échapper à une mort certaine sont 3:

    • Mettez-vous à l'abri derrière l'une des comètes jeté du Behemoth. C'est l'option la plus sûre, mais vous devrez vous positionner de l'arrière de la position du Behemoth.
    • Si vous n'avez pas assez de temps pour courir après la comète, vous pouvez choisir de fuir vers une zone adjacente de la carte si vous l'avez à proximité, comme la zone volcanique légèrement à l'est de la zone dans laquelle vous vous trouvez à ce stade. .
    • Utilisez un orbe de retour pour vous retrouver au camp. Dès votre arrivée, entrez immédiatement dans la tente et attendez la fin de l'attaque.

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    Cela dit, si vous optez pour la troisième alternative, vous pouvez en profiter pour vous approvisionner en poudres, Lightning Pods et éventuellement une autre sphère de retour, afin que vous sachiez que le Behemoth utilisera la comète Eclipse à 100% de toutes les probabilités. au moins une fois de plus avant la fin du combat.

    Une fois que vous avez survécu à la comète Eclipse, le combat aura lieu dans la zone 14 de la carte. Vous constaterez que vous avez atteint l'avant-dernière étape de la bataille car la musique de combat va changer, en l'honneur de Final Fantasy XIV.

    La troisième phase n'est pas si différente de la seconde, mis à part le fait que le Behemoth peut vous donner moins de chances de vous échapper de la prochaine comète Eclipse, car il lancera moins de comètes pour se réfugier. Dans cette zone, maintenant familier à la plupart d'entre vous qui ont cultivé le Nergigante, vous pouvez utiliser les différents piliers de cristal pour monter une troisième fois le Behemoth. Pour le reste, utilisez les mêmes tactiques expliquées dans la deuxième phase.

    Ayant survécu à la deuxième comète Eclipse, le Behemoth ira se reposer dans l'antre du Nergigante. Tout le monde retourne au camp et fait le plein de tonneaux explosifs, de poudres de vie, de poudres démoniaques et de Hardshell, de Lightning Pods. Si l'un de vous a été mis KO, assurez-vous qu'il boit un Demonic Megasiero et Armor Megasiero. Vous pouvez également manger à nouveau pour activer d'autres capacités si elles ont disparu à cause d'un KO. Mais dépêchez-vous, le Behemoth est capable de restaurer un peu de santé alors qu'il repose dans l'antre.

    Rendez-vous ensuite dans la zone nord, dans l'antre des Nergigante. Pour être la dernière phase, paradoxalement, il n'y a rien d'autre à ajouter au niveau tactique. Améliorez-vous et placez tous les tonneaux dans la tête du Behemoth. Après cela, le membre de l'équipe avec l'attaque la plus élevée, ou capable d'effectuer une attaque chargée telle que l'Espadon, devrait porter un coup bien ciblé aux cornes du Behemoth et faire exploser les barils pour des dégâts massifs. Cela dit, vous survivez à cette dernière phase et, hélas, à une possible dernière comète Eclipse. Si vous parvenez à aller aussi loin sans atteindre 3 KO (4, si l'un des membres du groupe a activé «Felyne Insurance» en mangeant au camp) rien ne peut vous empêcher de le terminer une fois pour toutes et de récolter enfin les bonnes récompenses.

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    En réussissant à cultiver le Behemoth, il sera possible, en plus de se vanter d'avoir accompli cet exploit, de prendre possession du Gae Bolg, un insecte Falcione qui peut devenir Vera Gae Bolg une fois mis à jour. Nous parlons d'une arme qui a 589 dégâts d'attaque, 240 attaques élémentaires de dragon, 10% d'affinité en plus et un emplacement de 3 espaces pour définir un bijou.

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    L'armure du Behemoth, Drachen, fournit à la place 288 de défense physique, évidemment améliorée avec les orbes d'armure, une résistance au tonnerre et au dragon au détriment d'une vulnérabilité contre le feu, la glace et l'eau. L'ensemble d'armure fournit des compétences parfaites pour augmenter les dégâts physiques et les dégâts infligés par les coups critiques. Excellente avec son homologue glaive d'insectes, cette armure augmente l'efficacité des frappes aériennes de 10% et une augmentation de l'affinité. La compétence Power Extender est destinée à ceux qui équipent les armes qui ont un type de charge, comme l'épée longue ou les doubles lames. La capacité prolongera le temps de chargement de l'arme de 10%, vous permettant de profiter des bonus accordés plus longtemps.

    Nous sommes convaincus que ce guide vous sera utile et si vous ne le faites pas dans les premières tentatives, ne désespérez pas. Cette collaboration a révélé pour la première fois une quête vraiment difficile, même en multijoueur, et nécessitera un certain dévouement, surtout si vous aspirez à faire l'ensemble de l'ensemble Behemoth, ce qui vous obligera à terminer la mission plusieurs fois.

    ► Monster Hunter World est un jeu d'Aventure-Action développé et publié par Capcom pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 26/01/2018
    Monster Hunter World est un jeu à posséder à tout prix: nous avons décidé de l'évaluer avec un 95%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Monster Hunter World

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