Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Critique

Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Critique

Revue pour Nuit d'azur 2. Jeu pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 27/10/2017

Les premières Nights of Azure ont reçu des critiques variables de la part du public et de la presse spécialisée, en raison de la nature intrinsèquement bonne de la nouvelle propriété intellectuelle et des idées qu'elle véhiculait, mais souvent non soutenues par un niveau technique et qualitatif tout aussi valable. Avec Nuits d'Azur 2 Gust essaie à nouveau, essayant d'apprendre des erreurs du passé et d'offrir ce qui, intrigue de côté, en est un version révisée et corrigée du jeu précédent.



Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Critique

Nights of Azure 2 est une action JRPG qui se déroule après les événements de Night of Azure: l'incipit est en fait extrêmement similaire, comme cette fois aussi le joueur se retrouvera en train de se faire passer pour un agent de la curie, Aluche, dont la tâche est de sauver la prêtresse Liliana. Ayant accompli sa tâche, Aluche est nommée Chevalier et chargée d'accompagner Liliana dans son voyage vers le salut du monde, alors qu'elle est choisie comme prochain sacrifice pour sceller le pouvoir de la Reine de la Lune et empêcher l'arrivée d'une nuit éternelle le le monde.

Il s'agit donc à nouveau d'un pèlerinage pour empêcher la disparition de l'humanité, même si dans ce cas les jeunes filles sont immédiatement conscientes du triste sort qui attend l'une des deux. La question se complique lorsque le voyage des deux est interrompu par Ruenheid, leur ami d'enfance et traître à la curie et l'apparition de la reine de la lune elle-même. Après l'incipit narratif, le protagoniste obtiendra des pouvoirs extraordinaires, dérivés du sang bleu des démons, mais à un prix très élevé.


Bien que les prémisses d'une histoire intrigante soient toutes là, il faut dire que le développement du personnage et la cohérence narrative sont au niveau du titre précédent, restant agréable et avec bonne matière à réflexion mais sans vraies idées originales, beaucoup moins mémorables. La caractérisation des protagonistes est assez plate et leur caractère suit le comportement des «masques» japonais du livre, même si il est indéniable qu'il existe des situations fortes et dramatiques qui ne laissent pas indifférent. Le plus gros argument de vente de Nights of Azure 2 par rapport à la préquelle est un casting plus grand et plus varié, évidemment toutes féminines, extrêmement prospères et mal habillées.


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Le service de fans Nights of Azure 2 parvient même à surpasser celui du jeu original, présentant la conception de vêtements, les plaisanteries d'entracte et les coups tactiques qui risquent souvent de ruiner le humeur sérieuse de l'histoire, mais cela rendra sûrement les joueurs masculins (et pas seulement) heureux. Dommage donc pour le secteur graphique pas toujours à la hauteur et certainement sobre pour la génération actuelle du jeu vidéo: les animations sont toujours de bonne qualité et leexcellente conception artistique, à l'exception des créatures - boss inclus - que les développeurs semblent avoir négligé de se consacrer exclusivement aux décors et au casting principal.

Cette fois aussi le secteur audio est très agréable, grâce à un très beau doublage japonais (bien que la localisation des menus et des sous-titres manque encore une fois) et une bande-son inspirée et toujours accompagnante. Le seul défaut sont les blagues des personnages lors des affrontements, très peu nombreuses et répétées en continu, au point d'être agaçantes.


Le gameplay de Nights of Azure 2 a été rendu moins encombrant et plus technique que le premier jeu de cette IP. Le groupe d'Aluche est maintenant composé de deux Servan et d'un Lily: les premiers sont à nouveau les créatures démoniaques au service du protagoniste, tandis que le second est un personnage humain, avec lequel le joueur peut interagir pour effectuer différents types d'attaques spéciales. les bars. Chaque Lily a évidemment des forces et des faiblesses différentes et des types d'attaques, il est donc toujours conseillé de choisir votre compagnon avec sagesse.

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Il en va de même pour les Servans qui, en plus de posséder des compétences utiles pour débloquer de nouveaux chemins dans les cartes du jeu, aideront le joueur pendant les combats avec des attaques (y compris des élémentaires) et des capacités spéciales. Certains Servans spéciaux sont même capables de se transformer temporairement en arme, va modifier drastiquement le jeu de mouvements classique déjà varié disponible pour le protagoniste. Dans Nights of Azure 2, les Servans ne peuvent pas équiper d'accessoires, qui seront limités aux personnages humains, mais ils peuvent être améliorés grâce aux Points Servan et, une fois qu'ils atteignent le niveau approprié, ils peuvent se réincarner et évoluer vers une forme différente et plus puissante.


Comme cela arrive souvent dans les titres JRPG, le désir de cultiver compulsivement entre une mission principale et une autre est tellement: Gust a décidé de limiter ce processus, en introduisant le mécanisme de limite de temps (et en le justifiant également au niveau narratif) à cause de quoi non il sera possible de rester sur le champ de bataille pendant plus de dix minutes de temps réel, au terme desquelles le groupe sera automatiquement téléporté au camp de base pour le rapport de fin de mission. Il est possible d'allonger le temps disponible pour vous faciliter la vie, mais le tic-tac de l'horloge de jeu restera une présence constante pendant la durée de la première manche et jusqu'au générique. Le joueur est donc obligé de planifier soigneusement où agir et quoi faire dans la carte sélectionnée, de remplir autant de missions que possible (même secondaires) et de renforcer suffisamment le groupe pour pouvoir faire face aux défis les plus difficiles.


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Une procrastination excessive ou une organisation malheureuse des priorités des joueurs mènera à une fin de partie inexorable. Heureusement, le jeu lui-même fournit, en plus des actions classiques d'enregistrement et de chargement de fichiers, possibilité de recommencer le chapitre en cours, pour optimiser le temps et les ressources disponibles.

Si d'une part ce choix de level design nécessite un engagement bien plus important que les premières Nuits d'Azure, il faut aussi dire que en tant que mécanique, cela peut être dégradant et pour plus d'une raison: tout d'abord, c'est quelque chose de complètement nouveau pour la marque, qui peut donc ne pas être apprécié par les fans du titre original; deuxièmement, cela limite l'envie d'expérimenter les combos de Lily et Servan, sauf si vous perdez votre progression et répétez le chapitre à partir de zéro, sans avoir la possibilité de sauter les cinématiques; enfin, il a obligé les développeurs à créer combats de boss très courts et simples, afin de ne pas rendre l'expérience trop frustrante pour ceux qui, peut-être, atteignent l'arène à la fin de l'étape avec seulement quelques minutes disponibles.


Il faut dire que cette condition disparaît une fois la partie terminée, mais considérant que tous les joueurs n'ont pas le temps (et l'envie) de se consacrer à l'exhaustivité d'un titre, il ne peut être exclu que le choix du délai puisse se révéler être une arme à double tranchant à des fins d'amélioration du gameplay.

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Nights of Azure 2 étend le récit - et le service aux fans - du titre original et augure bien pour la naissance d'une nouvelle saga d'Action JRPG. Le jeu améliore le prédécesseur à presque tous les égards, n'osant pas un peu avec l'ajout d'une limite de temps lors des missions. Il y a encore quelques défauts techniques, un appareil photo qui n'est pas toujours conforme et un secteur graphique avec beaucoup de marge de progression, mais il y a eu et pas peu de progrès.

► Night of Azure 2 est un jeu de type Action-RPG développé par Gust Co. Ltd. et publié par Koei Tecmo pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti sur 27/10/2017

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