Onrush - Critique


Revue pour Ruée. Jeu pour PlayStation 4, Xbox One et PC, le jeu vidéo est sorti le 05/06/2018 La version pour PC est sorti sur 31/12/2018

Aujourd'hui, je veux vous poser une question simple: à quand remonte la dernière fois que vous avez joué à un jeu de course triple A avec une âme d'arcade et complètement nouveau? Comment dis-tu, tu ne te souviens pas? Exactement! Ces dernières années, ce genre est malheureusement tombé dans une dangereuse léthargie; les seuls qui ont réussi à instiller une pincée de nouveauté étaient, comme cela arrive souvent, les développeurs indépendants. Les budgets limités de ces derniers ne contribuent toutefois certainement pas à la naissance de projets d'envergure, plaçant une fois de plus tout le sort des jeux de course d'arcade entre les mains de grandes entreprises.



Pendant cette période de crise dans les bureaux de Codemasters, quelqu'un a dû avoir une brillante intuition et voir dans l'impasse actuelle une opportunité très succulente. En 2016, lorsque Sony a fermé définitivement Evolution Studios, Codemasters a embauché la plupart de ses employés, leur donnant l'opportunité de fonder une équipe, Codemasters Evo, et même de travailler sur un tout nouveau projet. Voici l'histoire de la naissance d'Onrush: un jeu de course d'arcade qui rompt avec le passé et fait de la contamination avec d'autres genres sa principale force.

Onrush - Critique

Qu'est-ce que cela signifie qu'Onrush est contaminé par d'autres genres de jeux vidéo? Eh bien, c'est facile à dire: dans Onrush, vous ne vous battez pas pour la première place, mais plutôt pour atteindre des objectifs spécifiques. Parfois, il est simplement nécessaire d'accumuler des points via le turbo et le sprint, alors qu'à d'autres occasions, cela devient un peu plus complexe. Parmi les différentes «tâches» on retrouve, par exemple, la cinquantaine de zones constamment en mouvement, la destruction de voitures et de motos de l'équipe adverse ou le passage à l'intérieur des portails pour accumuler de précieuses secondes. Dans tout cela, les véhicules qui apparaissent à l'écran seront toujours divisés en deux équipes distinctes et, devinez quoi? Il existe également différentes classes de véhicules, chacune avec ses propres particularités et capacités.



Si vous ne pouvez toujours pas reconnaître le motif, Codemasters Evo a recréé la structure de nombreux tireurs multijoueurs à la première personne dans une sauce de jeu de course. En particulier, nous pouvons comparer Onrush à des produits comme Team Fortress 2 et Overwatch, dans lesquels une équipe bien équilibrée et soudée peut faire la différence entre la victoire et la défaite. Clairement Onrush s'inspire également d'autres titres, cette fois appartenant au même genre: les pistes ont de très grands réglages immergés dans la nature (MotorStorm), la physique est décidément stylisée et vise à favoriser les collisions entre véhicules (Burnout), il y a la possibilité pour concourir dans différentes conditions météorologiques et à différents moments de la journée (DRIVECLUB) et, bien que cela n'affecte pas le gameplay, votre avatar et la flotte peuvent être personnalisés avec des skins et des décorations (Rocket League).

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Codemasters Evo est-il accusé de plagiat? Absolument pas, aussi parce que la moitié des titres que nous avons mentionnés ont été développés par Evolution Studios. L'équipe a plutôt appliqué une série d'idées et de mécanismes à un genre un peu réticent au changement. Si vous pensez que c'est facile, vous vous trompez! Avoir la capacité d'équilibrer tous ces différents aspects du gameplay est une tâche très complexe, encore moins si l'ensemble du système doit également être proposé en ligne.

Ne soyez pas effrayé par ce qui a été dit jusqu'à présent: Onrush est un titre immédiat et extrêmement intuitif. Les différentes classes de véhicules disponibles sont bien assorties et rapides à maîtriser, le modèle de conduite est essentiel et très réactif, à tel point que Codemasters Evo a travaillé dur pour minimiser le décalage d'entrée; enfin, l'interface est claire et minimale, donc facile à lire et à comprendre. Les courses se dérouleront en divisant les joueurs en deux équipes de six véhicules chacune, mais sur la piste il y aura aussi des ailiers ou des véhicules marionnettes à détruire pour obtenir un précieux turbo. L'utilisation du turbo est indispensable, non seulement pour gagner des points, mais aussi pour prendre des coups pour démolir les adversaires et surtout remplir l'indicateur de tir. Le sprint n'est autre que la capacité particulière du véhicule choisi: la classe de soutien fournit une recharge turbo aux compagnons proches, par exemple, tandis que la classe offensive crée des murs d'énergie capables de ralentir et d'endommager l'adversaire. Les objectifs à atteindre sont toujours déclarés avant le départ de la course; au cas où vous ne parvenez pas à vous souvenir à quoi ils correspondent, l'interface et les indications sur la piste vous feront parfaitement comprendre quelle est la tâche à accomplir.



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D'un point de vue technique, Onrush ne vous laissera pas tomber, car l'équipe a préféré se concentrer sur un nombre élevé de voitures à l'écran, jusqu'à 24, et des environnements larges et interactifs. Sur PlayStation 4, le jeu est capable d'atteindre facilement 60 images par seconde tandis que, si vous préférez un meilleur rendu visuel, il y a la possibilité de diviser par deux les cadres pour obtenir plus d'effets spéciaux, de détails et de reflets. La bande son comprend une excellente sélection de morceaux avec un nombre élevé de bpm, donc capables de s'adapter parfaitement aux vitesses folles auxquelles le jeu nous soumet.

En ce qui concerne les modes de jeu, en plus d'une campagne décente, il y a la possibilité de participer à des jeux en ligne avec des modes et des cartes rotatifs, ou de créer votre propre course personnalisée pour jouer seul ou en compagnie d'utilisateurs de votre liste d'amis. Pour le moment le netcode fonctionne très bien, mais il sera intéressant d'observer comment l'infrastructure en ligne pourra réagir aux pics d'utilisation du lancement. Enfin, avant qu'il y ait un scandale, il y a des lootbox, mais celles-ci ne peuvent être obtenues qu'en augmentant le niveau de votre compte. Ils débloquent des skins de véhicules, des tenues, des acclamations et des cascades pour leur avatar, ainsi que des badges. Cependant, si vous voulez un objet spécifique, vous pouvez toujours l'acheter via la devise du jeu, qui peut également être obtenue strictement en jouant ou en remplissant des objectifs secondaires.


Onrush - Critique

Quand Onrush s'est présenté au public, cela ressemblait à une version alternative de Motorstorm, mais ce qui se cachait derrière le masque était en fait tout autre chose! Codemasters Evo voulait en fait oser et aller là où personne n'était allé. Il a pris de nombreux concepts et idées de ses jeux de course précédents et les a fusionnés dans une structure de tir en équipe en ligne. Le résultat est un titre qui fait monter l'adrénaline, est rapide comme l'éclair et chaotique, amusant à jouer non seulement en ligne mais aussi contre le processeur. Bien qu'elle ait encore besoin de quelques ajustements, la nouvelle créature Codemasters Evo est l'un de ces titres que plus vous la jouez, plus vous avez envie de la jouer. Bref, Onrush est tout simplement fou!


► Onrush est un jeu de type Racing Game développé par Codemasters et édité par Deep Silver pour PlayStation 4, Xbox One et PC, le jeu vidéo est sorti sur 05/06/2018 La version pour PC est sorti sur 31/12/2018

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