Revue pour Les morts-vivants d'Overkill. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 06/11/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 01/02/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 01/02/2019
La marque Walking Dead n'est certainement pas l'un des exemples les plus chanceux d'association jeu vidéo-série télévisée; même le dernier bastion représenté par la série Telltale a subi son effondrement avec l'échec de la maison de logiciels. Les morts-vivants d'Overkill, donc, il porte sur ses épaules pas si puissantes un fardeau exagéré, c'est la mission de faire revivre le binôme susmentionné aux yeux des fans et peut-être même de montrer que les zombies ont encore quelque chose à dire. Malheureusement, dans l'état actuel des choses, la mission ne semble pas avoir été remplie et aujourd'hui nous expliquons pourquoi.
Tout d'abord, le titre développé par les gars de OverKill est en ligne avec ce qui était proposé dans Payday (mais déjà avant avec Valve's Left 4 Dead), basé sur la coopération dans un FPS purement en ligne avec une progression de personnage. Les missions doivent être au centre de la scène, divertissant les joueurs par la force et le récit, les séduisant avec un gameplay solide et au moins excitant (Left 4 Dead leur apprend). Voici, Commençons par dire que la campagne, qui se déroule à Washington, permet de visiter une capitale américaine dévastée, mais elle le fait avec des missions faibles, pas très charismatiques et trop banales, avec des mécaniques qui trouvent trop rarement des idées intéressantes pour donner de la cohérence à l'aventure.. Même les quatre personnages, bien différenciés et bien caractérisés, ne sont pas capables de donner l'impulsion nécessaire pour soulever le titre de certains sables mouvants qui passeront à peine avec le temps. Les personnages influencent le gameplay: en fait, ils auront des caractéristiques uniques et particulières (telles que des bonus de dégâts en fonction du type d'arme équipée) qui devraient dans l'idée originale stratifier le gameplay pour créer une équipe bien adaptée et stratégiquement planifiée, plus efficace. qu'un chaotique et découragé. Malheureusement, la rareté des munitions et la planéité totale des missions font que tous les beaux locaux installés dans l'idée originale disparaissent une fois que vous entrez dans le jeu.
Même les aspects liés à la croissance du personnage et au développement du camp ne sont pas satisfaisants. Rappelez-vous, l'idée d'avoir un personnage qui grandit, améliore et débloque de nouvelles fonctionnalités pouvant être utilisées dans le jeu, pour Overkill's The Walking Dead était le choix optimal et le plus approprié; dans l'ensemble, cependant, trahit encore une fois ses intentions dans la pratique, présentant des compétences inutiles, souvent superflues ou non pertinentes afin d'améliorer la progression dans les missions. Bref, l'absence d'un arrière-plan corsé, d'un récit prépondérant qui raconte la désolation d'une humanité à la fin de son existence telle que nous la connaissons; et un gameplay addictif qui incite le joueur à progresser pour prouver que la destruction des zombies de multiples manières est le seul moyen de salut est vraiment décourageant, précisément parce que tout le potentiel d'un grand titre était là . Même du côté de l'écosystème du jeu en ligne, le niveau est faible, ou du moins discutable. Les temps de matchmaking sont fastidieux, la stabilité est pour le moins ridicule et les problèmes dus à la connexion se reflètent dans le jeu avec un décalage d'entrée exagéré, des téléportations continues et de nombreux autres problèmes qui nous ont obligés à redémarrer le jeu plusieurs fois..
Sur le plan graphique cependant, Overkill's The Walking Dead n'est certes pas le haut de gamme, mais pour être un titre toujours en ligne, il a certainement des idées intéressantes, notamment dans la reproduction de Washington et dans la caractérisation des personnages principaux.
Cependant, ce que nous voudrions souligner à nouveau, c'est que bien que le titre fournisse un support post-lancement substantiel avec l'ajout de nouveaux personnages et contenus, la structure actuelle du jeu avec des missions répétitives n'est pas suffisante pour rendre l'offre très boiteuse. - missions d'exploration de la ville avec des missions de type horde) et missions narratives peu profondes. Le dernier mais non le moindre est l'équilibre: ok que nous sommes dans le jeu se déroulant dans une apocalypse zombie, ok que le jeu veut offrir une forte composante de survie, mais si vous videz un magazine sur un mort-vivant bien-aimé, ce dernier doit tomber, ne résistez pas impassible et attaquez-vous comme si de rien n'était. Les dégâts du joueur sont extrêmement faibles même après avoir débloqué différentes compétences, et le niveau des zombies semble toujours être un cran au-dessus, offrant cette composante de frustration excessive qui dans un jeu comme celui-ci doit rester un léger fil à ne pas contourner..
Overkill's The Walking Dead est une œuvre au pouvoir, un grand titre raté qui ne parvient pas à mettre en pratique plus que de bonnes idées. Un titre dans lequel ce goût d'opportunité perdue prévaut qui distingue la relation de la marque The Walking Dead avec certains genres de jeux vidéo. Dommage, on en vient à dire, justement parce qu'avec un peu plus de narration et ce souci du détail qu'un titre comme celui-ci doit avoir, on aurait certainement parlé d'un jeu différent, d'une expérience gagnante, d'une expérience digne du nom The Walking Dead.
► Overkill's The Walking Dead est un jeu de type Survival développé par Overkill Software et publié par 505 Games pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 06/11/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 01/02/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 01/02/2019