Playroom d'Astro et DualSense de PS5 - Critique

Playroom d'Astro et DualSense de PS5 - Critique

Revue pour Salle de jeux d'Astro. Jeu pour PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti le 12/11/2020
Version pour PlayStation 5 à partir de 19/11/2020

Si vous possédez ou avez possédé une PS4 alors vous connaîtrez certainement l'univers d'Astrobot, le joli petit robot qui vous a fait découvrir le monde de la console Sony avec une série de niveaux et de mini-jeux conçus pour vous faire découvrir les particularités de la matériel et, surtout, du pad. Plus tard, nous l'avons vu protagoniste d'un jeu à lui sur PSVR avec Astrobot Rescue Mission, un beau jeu de plateforme à affronter d'une toute nouvelle manière grâce à la réalité virtuelle.



On peut presque dire que le petit robot est presque devenu une mascotte pour les consoles Sony et ne l'est pas moins sur PlayStation 5 grâce à Salle de jeux d'Astro. Exactement comme par le passé, en fait, même ce titre contenu par défaut dans la mémoire PS5, vous permettra de découvrir le potentiel de la nouvelle machine, et notamment les caractéristiques du nouveau pad, le DualSense.

Sony décide donc d'abandonner drastiquement le nom de DualShock, qui autrefois était le promoteur de révolutions plus ou moins importantes comme la vibration, le Sixaxis et le touchpad, pour arriver à quelque chose de concret et de "sensoriel": c'est l'explication du Dual "Sens".

La vibration a été l'une des introductions les plus appréciées par les joueurs et qui a permis de vivre certains jeux d'une manière unique et inédite: il suffit de mentionner le premier Metal Gear Solid de Kojima avec la torture d'Ocelot ou les tours mentaux de Psycho Mantis. En quittant un instant le contexte PlayStation, le grondement de la Nintendo Switch accentué par des jeux comme 1-2 Switch, a vraiment démontré la capacité à «percevoir le jeu à travers le pad». Voici, DualSense améliore non seulement ces capacités, mais vous permet potentiellement de vivre un jeu comme jamais auparavant, et lorsque vous jouez à Astro's Playroom, vous le comprendrez aussi.. Ne faites pas l'erreur de considérer ce titre comme une simple démo de la technologie PS5, car cette fois le travail effectué par l'équipe Sony Japan Studios Asobi est comme un véritable jeu solo capable de donner un excellent divertissement à travers un voyage qui rendra hommage à l'histoire de Playstation.



Playroom d'Astro et DualSense de PS5 - Critique

Avant de parler de l'expérience sensorielle offerte par le DualSense, parlons un peu des fonctionnalités d'Astro's Playroom et de son gameplay.

Le jeu nous met dans la peau de notre Astrobot, catapulté dans le hub du jeu par la projection virtuelle de notre pad et d'où il partira pour les 4 mondes, chacun représentant l'un des aspects matériels spécifiques de la PS5: ventilateur de refroidissement, gpu, traçage de rayons et mémoire SSD. Chaque monde est divisé en 4 zones et caractérisé par un cadre différent de la plage à la jungle, du ciel à l'espace. Dans chaque domaine, notre robot sera mis à l'épreuve avec divers défis de plateforme et surtout avec des obstacles qui activeront les nouvelles fonctionnalités du DualSense susmentionné.

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Mais quelles sont ces caractéristiques? Commençons par la vibration déjà mentionnée, appelée Rétroaction Aptique, qui réagit à ce qui se passe sur l'écran grâce à des actionneurs qui remplacent les moteurs vibrants traditionnels. Ces vibrations dynamiques peuvent simuler n'importe quelle sensation, de celle du sable sous vos pieds à l'eau en nageant, à la plus incroyable qui vous permet de sentir la lame glisser sur la glace en patinant dessus. Nous savons que c'est difficile à expliquer, mais nous vous assurons que le résultat est vraiment incroyable.

Puis il y a les déclencheurs adaptatifs qui varient leur résistance à la pression en fonction du sentiment que le jeu veut véhiculer: c'est surtout perceptible lorsque l'on tire une flèche avec l'arc pour simuler la corde tirée vers l'arrière, mais ils sont également excellents pour ressentir le recul des coups, ou lorsqu'une voiture passe sur une bosse. Il ne manque évidemment pas de les capteurs de mouvement et le pavé tactile déjà présents dans l'édition précédente du contrôleur, qui ont évidemment aussi leur propre espace au sein d'Astro's Playroom, mais ils ne sont pas une vraie nouveauté et ce sont les fonctionnalités les moins utilisées en termes de gameplay.



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Et en parlant de gameplay, les mécanismes qui mettent surtout en jeu les nouvelles fonctionnalités du pad sont les exosquelettes. Chaque monde a une ou plusieurs sections dans lesquelles Astrobot porte une sorte de combinaison technologique en constante évolution. D'une sorte de grenouille sautant avec un ressort, d'un singe grimpant, d'une boule de métal et d'un vaisseau spatial. Chacune de ces combinaisons se déplace à l'aide de capteurs de mouvement, de déclencheurs adaptatifs ou du pavé tactile. Grâce à cela, le jeu se vante d'une incroyable variété, pour un titre relativement petit qui s'achève en l'espace d'un après-midi.


Mais la Playroom d'Astro n'est pas seulement une belle plate-forme ou une belle démo technologique Dual Sense, comme déjà mentionné précédemment, c'est aussi un beau voyage à travers l'histoire de Playstation. Sans rentrer dans les détails pour ne pas gâcher la surprise, on vous dit juste que chaque monde regorge d'objets de collection qui s'accumuleront précisément dans votre Playroom et qui exploreront toutes les consoles Playstation, de la première à la dernière, avec des cadeaux et les oeufs de Pâques. fou, l'un de tous les niveaux finaux secrets.


Playroom d'Astro et DualSense de PS5 - Critique

Dès que vous recevez et configurez votre PS5, assurez-vous de prendre un moment pour vous consacrer à Astro's Playroom avant de passer au nouveau jeu pour lequel vous avez acheté la console. Vous profiterez d'un délicieux voyage dans le monde Playstation en compagnie d'une ravissante mascotte capable de vous faire vivre le futur des pads gaming, ou du moins nous espérons sincèrement qu'elle le deviendra. DualSense a tout le potentiel pour réécrire l'expérience de certains jeux, nous espérons que les développeurs commenceront à créer des titres qui tournent autour de cette technologie.

► Astro's Playroom est un jeu de type plateforme développé par Sony et publié par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti le 12/11/2020
Version pour PlayStation 5 à partir de 19/11/2020

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