Da une minute à 14 secondes: ce sont les nouveaux temps de chargement de The Last of Us Remastered sur PlayStation 4 grâce à nouveau patch.
La nouvelle génération de consoles promet des charges instantanées grâce au SSD propriétaire, mais la PlayStation 4 rugit toujours et anticipe sa grande sœur. Dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez voir des preuves tangibles des améliorations qui se sont produites silencieusement avec l'un des jeux impliqués, le dernier d'entre nous susmentionné:
Il semble que impliquent des titres Sony propriétaires et en fait, même God of War et Until Dawn démontrent des charges plus divisées par deux: dans le cas de Until Dawn, certains parlent de téléchargements manquants. On suppose qu'il s'agit d'une nouvelle technique de compression de données, la même que celle utilisée pour Ghost of Tsushima, qui a des temps étonnamment rapides pour un monde ouvert. Tout cela, peut-être, pour préparer la migration vers PS5.
La PlayStation 5 sera rétrocompatible avec la grande majorité des titres du marché: à quelques exceptions près, et la connexion avec PS4 a officiellement commencé avec la mise à jour 8.0.0, qui introduit la possibilité de Remote Play avec PS5.