Pop-Up Pilgrims - Revue PlayStation VR

Pop-Up Pilgrims - Revue PlayStation VR

Revue pour Pèlerins pop-up. Jeu PlayStation VR, le jeu vidéo est sorti le 13/02/2018

Sony fait partie de ces entreprises qui soutiennent toujours ses projets, même si sur le papier ils peuvent sembler au premier abord des échecs possibles. PlayStation VR c'était un pari partiellement gagné que, cependant, la société japonaise ne semble pas vouloir abandonner, à tel point que ce n'est que pour 2018 qu'elle a de nombreux jeux en magasin, tous plus ou moins intéressants et qui amènent la gamme PlayStation VR à un niveau supérieur, justifiant probablement leur achat.



Il existe également de nombreuses sociétés tierces qui soutiennent le projet en publiant régulièrement des jeux pour PlayStation VR, et parmi celles-ci, il y a Dakko dakko qui a récemment lancé le tout nouveau Pop-Up Pilgrims sur le PlayStation Store, né à l'origine comme Nuage flottant Dieu sauve les pèlerins sur PlayStation Vita, mais maintenant reprogrammé pour tirer pleinement parti des capacités de la visionneuse domestique Sony.

Pop-Up Pilgrims - Revue PlayStation VR

Guidez les pèlerins vers la liberté

Pop-Up Pilgrims reprend ce qui était le genre de Lemmings, le tout rendu d'une manière beaucoup plus artistique et dans un style de jeu de puzzle "moderne". Notre mission, discrètement décrite dans le prologue du jeu, est guider les pèlerins vers la fin de chaque niveau, se faisant passer pour une divinité sur un nuage qui, par ses ordres, pourra influencer les mouvements de ces gentils petits hommes.

Chaque étape comporte plusieurs niveaux de profondeur, chacun avec différentes îles, qui permettent des plongées supplémentaires et vous permettront également de transférer les pèlerins d'un niveau de profondeur à un autre pour atteindre la porte de sortie. En chemin, vous devrez ensuite collecter les pièces qui permettront d'augmenter votre score final, ce qui affectera ensuite l'évaluation de votre travail à travers les médailles classiques de bronze, d'or et d'argent.



Les pèlerins, s'ils ne sont pas conditionnés, auront tendance à marcher de manière indépendante, changeant de direction chaque fois qu'ils atteignent la fin de l'îlot, à moins qu'il y ait des objets particuliers qui les poussent à sauter indépendamment vers la plate-forme suivante. Notre tâche sera donc de choisissez le meilleur itinéraire, sélectionner les pèlerins avec les mouvements de nos têtes puis lui donner des ordres, principalement de sauter ou de reculer. Le système de sélection des mouvements et des sauts peut au départ être complexe, mais au bout de quelques minutes, il devient presque automatique, vous permettant d'effectuer très rapidement des actions qui seraient beaucoup plus lentes et encombrantes avec le contrôleur.

Pop-Up Pilgrims - Revue PlayStation VR

Gameplay varié, mais pas trop

Le jeu distribue son une cinquantaine de niveaux sur six mondes, qui introduira toujours de nouvelles mécaniques et des difficultés rendant le gameplay assez varié et stimulant. Dans les premiers niveaux, vous remarquerez l'introduction d'objets qui permettront aux pèlerins de sauter indépendamment, ou de roches qui, si elles sont détruites, vous garantiront des points de vie ou des pièces bonus. En continuant, vous remarquerez également les premiers ennemis qui vous donneront immédiatement du fil à retordre: ils ne seront pas affrontés (dans une première phase du jeu) mais évités, une fonctionnalité qui rend certains niveaux assez compliqués, obligeant le joueur à étudier à l'avance une stratégie de solution adaptée à cette situation particulière.

Poursuivre dans les différents mondes cependant, vous rencontrerez également de vrais patrons, à partir duquel vous pourrez alors obtenir des parchemins sacrés, qui vous seront utiles pour continuer la mission divine. Globalement, Pop-Up Pilgrims se limite à cela, qui est un jeu de puzzle classique assez amusant, compte tenu également de l'immersion avec la PlayStation VR. Ce dernier, cependant, ne nous a pas impressionné comme dans d'autres titres, mais garantit tout de même une meilleure expérience que le gameplay classique à l'écran qui aurait eu, à notre avis, un impact certainement différent. Les développeurs ont également introduit la possibilité de jouer en multijoueur local avec un ami, simplement en connectant une autre manette à la Playstation 4, afin d'aider le joueur principal à surmonter les différents niveaux.



Un autre aspect à considérer est la difficulté qui nous paraissait parfois excessive et mal calibré. Dès les premiers niveaux, le jeu vous donnera du fil à retordre et le niveau de défi augmentera au fur et à mesure que vous progresserez dans les différents mondes. Rien d'impossible, mais nous sommes convaincus qu'il aurait été plus intelligent d'entrer dans le choix du niveau de difficulté ou d'augmenter progressivement la difficulté en expliquant plus clairement les différents mécanismes liés à l'utilisation des objets, souvent mal interprétés par le joueur novice. Un autre manque est certainement donné par l'absence de défis ou en tout cas de quelque chose à faire après avoir terminé les niveaux: souvent il n'y a aucune gratification à terminer parfaitement un niveau, compte tenu également de l'absence d'un véritable classement.

Pop-Up Pilgrims - Revue PlayStation VR

Beau compartiment graphique

Pop-up Pilgrims n'a certes pas le secteur graphique parmi les avantages, ce qui est en fait très simple, mais parvient quand même à convaincre compte tenu de l'excellente caractérisation des niveaux et des personnages, qui sont artistiquement bien faits. Tout cela se traduit par unexpérience de réalité virtuelle agréable et amusante, mais avec ses limites.

Dès que vous mettez la PlayStation VR, vous vous y plongerez immédiatement monde joyeux et coloré qui semble presque vivant grâce aux niveaux de profondeur conçu par les développeurs. Un gameplay globalement amusant contribue à satisfaire le joueur pour un certain nombre de niveaux, jusqu'à ce que vous commenciez à ressentir les premiers désagréments donnés par le spectateur, principalement dus auluminosité excessive des couleurs et des blancs, qui ont tendance à aveugler à chaque changement de niveau.


Accompagnant ce style graphique très artistique, un secteur audio respectable: à chaque niveau vous serez accompagné d'une musique très agréable et stimulante qui respecte parfaitement le style du jeu. Comme le gameplay, cependant, après un certain nombre de niveaux, la bande-son a également tendance à devenir répétitive, ce qui nuit considérablement à l'immersion et au plaisir du joueur.


Pop-Up Pilgrims - Revue PlayStation VR

Pop-Up Pilgrims est définitivement un jeu amusant qui, grâce à PlayStation VR, peut garantir une meilleure immersion et donc un taux de plaisir plus élevé. Cependant, la répétitivité du gameplay et le niveau de difficulté mal calibré contribuent à rendre un jeu potentiellement agréable et relaxant souvent frustrant et pas du tout stimulant. L'achat technique est très simple mais grâce à l'excellente caractérisation des personnages et des niveaux tout est très agréable, également grâce à la musique qui pendant le gameplay vous permet de vous immerger davantage dans le jeu. Pop-Up Pilgrims est finalement un jeu pour ceux qui aiment le style de jeu de puzzle et veulent s'essayer à quelque chose d'immersif et avec un niveau de défi suffisamment élevé, basé beaucoup sur des essais et des erreurs.

► Pop-Up Pilgrims est un jeu de type Puzzle développé et publié par Dakko Dakko pour PlayStation VR, le jeu vidéo est sorti le 13/02/2018

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