Projet CARS 3 - Bilan

Projet CARS 3 - Bilan

Revue pour Project CARS 3. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 28/08/2020

Project CARS 3 dĂ©veloppĂ© par Slightly Mad Studios et Ă©ditĂ© par Bandai Namco est enfin arrivĂ© PC, PlayStation 4 e Xbox One X, avec la grande responsabilitĂ© de confirmer les bonnes choses montrĂ©es avec les deux premiers chapitres de la sĂ©rie. Les innovations prĂ©sentĂ©es sont nombreuses, Ă  partir du nombre de voitures disponibles (plus de 200 licenciĂ©s, la plus grande flotte de la sĂ©rie Project CARS), 12 nouveaux morceaux (Interlagos, Jerez, Shanghai etc.), multijoueur amĂ©liorĂ©, un mode carrière entièrement rĂ©visĂ©, une personnalisation du vĂ©hicule pratiquement illimitĂ©e et de nouveaux modes de jeu.



Par rapport au chapitre précédent, les nouvelles sont vraiment nombreuses, mais les développeurs auront-ils réussi à tenir leurs promesses?

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Gagner des courses ne suffit pas

Project CARS 3 vous donne la possibilité de vous déplacer dans les modes de jeu dans un flexible et illimité, Le mode Carrière c'est évidemment le mode central pour le solo, dans lequel vous devrez pouvoir non seulement gagner des courses, mais aussi et surtout atteindre les objectifs internes de la course pour accumuler de l'argent et des points d'expérience.

Par exemple, il vous sera demandé de faire un certain nombre de dépassements dans un certain laps de temps, ou de faire un certain nombre de tours propres et ainsi de suite. Gagner en faisant du compteur n'est certainement pas le meilleur moyen de progresser de manière fonctionnelle dans la carrière, en se basant non seulement sur l'argent gagné pour développer et acheter d'autres voitures, mais aussi et surtout sur des points d'expérience.



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Avoir un esprit ouvert et apprendre à courir proprement et efficacement sera également utile mode multijoueur, mais nous en reparlerons plus tard. Si vous êtes un débutant avec les jeux de conduite ou avec la série Project Cars, n'ayez crainte: les développeurs ont fait l'outil appelé FTUE (La première expérience utilisateur), une sorte de tutoriel prolongé conçu pour suivre les débutants dans l'expérience de jeu. La physique est très réaliste, avec un modèle de conduite qui souffre de réglage, changement climatique et toute une série d'éléments qui vous obligent à s'adapter en permanence aux moments de compétition.

Faites de la place dans le garage

Si vous êtes fan de la série Project CARS, la première grande nouveauté qui retient votre attention est la possibilité de acheter des voitures. Dans les deux chapitres précédents, vous avez été traité à tous égards comme des chauffeurs embauchés par une équipe, conduisant la voiture qui était mise à votre disposition. Dans Project CARS, 3 choses sont un peu différentes: en plus d'avoir à acheter la voiture, vous devez apprendre à le traiter, en achetant les pièces dont vous avez besoin pour pouvoir participer aux différents types de courses. Toutes les voitures ne disposent pas d'un kit de conversion complet pour les convertir uniquement en piste, donc pour un certain type d'événements, d'autres devront être achetées. Faites attention à la façon dont vous dépensez votre argent, travaillez toujours sur une voiture au maximum pas la meilleure façon, aussi parce que certains seront utilisés dans quelques événements ou en tout cas à des étapes de transition de carrière.


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Le conseil que nous vous donnons est de mettez-nous comme pilotes et gagnez des courses grâce à votre habileté, sans forcément avoir la voiture la meilleure ou la plus élaborée sur la grille. En fait, les prototypes les plus performants coûtent cher et plus vous réussirez à les mettre de côté, mieux ce sera pour les catégories les plus exigeantes. Jouer avec la manette de jeu est une expérience qui s'avère meilleure que par le passé, grâce aux changements apportés à la physique et au modèle de jeu, sur la base des retours recueillis directement auprès des joueurs des deux chapitres précédents. Le conseil que nous vous donnons cependant est de vous armer jamais di volant et pédale, pour maximiser l'expérience.


Le cycle jour Nuit et le météo dynamique ils peuvent rapidement marquer le déroulement d'une course et il est toujours préférable de tout maîtriser avec le bon périphérique.

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Graphiques et audio

Project CARS 3 dispose d'un compartiment graphique très intéressant, notamment en ce qui concerne les détails des modèles de voitures et les éléments des différentes pistes. Il y a objectivement mieux dans le panorama du jeu vidéo du moment en ce qui concerne les jeux de conduite, mais nous sommes toujours à un niveau très respectable. Au moment du test nous avons reconnu quelques bugs au niveau de la gestion des ombres sur certaines pistes, ce qui est déjà connu des développeurs qui ont promis de tout réparer avec de futures mises à jour.


L'audio, par contre, est vraiment bon, avec le son des moteurs bien défini et diversifié en fonction du modèle et du type de moteur des voitures. Les bandes sonores sont engageantes et les vidéos d'intermède bien faites.

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Multijoueur

Le mode en ligne du projet CARS 3 était entièrement rénové et enrichi. À la base, il existe un système complexe basé sur le permis de conduire qui prend en compte deux scores: lo cote de compétence et le cote de sécurité. La cote de compétence ne mesure que les résultats de la course, la cote de sécurité est calculée sur la base de l'exactitude de la conduite, comme la capacité à éviter les accidents, à ne pas dépasser les limites de la piste, etc. Le niveau de licence est l'élément qui détermine tout le fonctionnement du mode multijoueur. Un niveau de licence bas ne vous permet pas de conduire dans des événements en ligne de haut niveau, vous souvenez-vous quand au début de l'article nous vous avons conseillé d'apprendre à conduire propre et sans bavures ni contacts? Voici la raison pour laquelle.


Il existe différents types de modalités en ligne, telles que Quick Play ou Évènements planifiés. Le premier vous permet de participer à des courses de courte durée, la seconde est plus structurée et permet de courir des courses plus longues avec une grille déterminée par le temps fixé en qualifications. Si vous préférez courir avec vos amis, le Lobbies personnalisés ils sont idéaux alors que le mode Rivals vous permet de défier les joueurs en ligne en marquant le meilleur temps ou le meilleur rythme de course. Un mode très amusant est le mode Éclater, où ils rivalisent avec des rivaux en collectant des points en détruisant des blocs placés le long de la piste. Lors des tests, les serveurs ont bien résisté sans aucun problème.

Project CARS 3 tient ses promesses en explorant des modes de jeu qui rappellent beaucoup les chapitres historiques de Gran Turismo où vous pouvez acheter et personnaliser des voitures. Les nouvelles annoncées ont été nombreuses, le parking s'est enrichi même si le niveau de réalisation des modèles n'atteint pas les sommets atteints par d'autres jeux vidéo de simulation, le jeu est toujours agréable et amusant, tant que vous avez encore une station avec un volant et une pédale.pour avoir une expérience de jeu maximisée. Les fans de la série ne seront certainement pas déçus, en particulier ceux qui ont décidé de se consacrer à l'eSport. Personnaliser les voitures et les tester sur piste donne une sensation engageante et enrichissante, qui nécessite des heures de pratique pour être maîtrisées au maximum.

► Project CARS 3 est un jeu de simulation de sport développé par Slightly Mad Studios et publié par Bandai Namco pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 28/08/2020

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