PS5 et Xbox Series X : les différences selon Mahler

    Le développeur d'Ori and the Will of the Wisps revient sur les différences entre la PS5 et la Xbox Series X.

    Thomas Mahler, directeur de jeu d'Ori et la Volonté des feux follets a partagé certaines de ses idées sur ce qu'il croit être le principales différences entre la PS5 et la Xbox Series X, du point de vue d'un développeur de jeux. Nous en savons suffisamment sur les nouvelles consoles pour mettre en évidence certains aspects clés, notamment en termes d'architecture matérielle et de compatibilité descendante, mais ce que nous ne savons toujours pas, c'est comment ces différences se traduiront en expérience de jeu dans la pratique.



    PS5 et Xbox Series X : les différences selon Mahler

    Mahler ne diffère en fait pas beaucoup de ce qui a déjà été dit à plusieurs reprises par d'autres développeurs. En substance, il réduit ces disparités à un différend entre un une meilleure résolution d'une part, et des temps de chargement plus rapides d'autre part. C'est-à-dire que le nouveau SSD ultra-rapide de Sony entraînera des temps de chargement plus rapides, tandis que la série X sera capable de libérer plus de puissance de calcul. Bien sûr, personne ne sait si à Moon Studios ils ont un kit de développement pour PS5 ou Xbox Series X, qu'ils peuvent réellement parler pour une connaissance directe des différences. Cependant Mahler est un vétéran du développement de jeux et sait comment fonctionnent les consoles, au point de se risquer à une hypothèse concrète.

    PS5 et Xbox Series X : les différences selon Mahler

    Sur les pages de ResetEra, il écrit textuellement :

    Supposons que le temps de chargement moyen avec ces SSD de nouvelle génération est de 10 secondes. Et nous disons généreusement que le SSD PS5 et le débit peuvent être deux fois plus rapides que la Xbox Series X. À ce stade, nous aurions un temps de chargement de 10 secondes contre 5 ″, sachant que le téléchargement ne se limite souvent pas à transférer des données, il ne s'agit donc en aucun cas d'une comparaison précise. Je ne sais pas si je m'inquiéterais autant d'environ 5 secondes économisées à chaque chargement, si ce que je dois abandonner, c'est la fréquence d'images ou une résolution plus élevée. Je suppose que c'est le pari que Microsoft a fait : plus de puissance plutôt qu'un transfert de données plus rapide.



    L'un des points essentiels sur lequel insiste Thomas Mahler est que Les studios de premier plan de Sony devraient en tirer le maximum d'avantages des SSD PS5, mais les studios tiers ne changeront probablement pas radicalement leurs productions, se limitant à des optimisations.



    Une chose est sûre : d'ici ce soir, nous en saurons beaucoup plus, alors restez à l'écoute d'Epictrick comme jamais auparavant. Le long été chaud vient de commencer.

    ajouter un commentaire de PS5 et Xbox Series X : les différences selon Mahler
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.