Quake - Critique

Revue pour Trembler. Jeu pour Nintendo 64, PC, Mac, Amiga, Sega Saturn, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox One X et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 22/06/1996 La version pour Nintendo Commutateur est sorti sur 19/08/2021 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 19/08/2021 La version pour Xbox One est sorti sur 19/08/2021

Le 22 juin 1996, Id Software a lancé Quake, le premier FPS "authentique" en trois dimensions (vrai, Wolfenstein 3D ?, NDLR) (mais pas absolument : en 1995, en fait, Descent by Parallax Software est sorti), qui au cours des années précédentes avait défini les caractéristiques du genre avec Doom et suite. Le 19 août, dans la vingt-sixième édition de QuakeCon, cette version améliorée de Quake a été présentée, rendu disponible immédiatement - gratuitement, pour ceux qui ont déjà le jeu - sur presque toutes les plateformes du marché, avec le support des mods déjà existants pour la version PC.



Comme nous l'avons anticipé, au niveau technique cette version définitive de l'ancêtre de la série - téléchargeable au prix de 9,99 € et disponible sur Xbox Game Pass - revendique nombreuses améliorations graphiques (y compris l'anticrénelage, le flou de mouvement et les ombres dynamiques), qui ils peuvent être activés à volonté, la prise en charge des écrans larges et l'augmentation évidente de résolution: 1080p (avec 60 fps) sur Xbox One, PlayStation 4 (4K sur PS4 Pro) et Nintendo Switch (720p en mode portable) ; Quake est également jouable sur les consoles de nouvelle génération en raison de la rétrocompatibilité, avec une mise à niveau gratuite pour le support natif en cours. Il est clair que toutes les nouvelles options graphiques n'ont pas un impact significatif sur les performances globales (par exemple, l'anti-aliasing est très visible en jouant à la résolution d'origine, mais a peu d'impact à partir de 1080p), mais le plus important, celui relatif à la modèles polygonaux, est une nette amélioration.



Le travail effectué est vraiment minutieux, "philologique" je dirais : pour faire passer l'idée, comme l'a vite fait remarquer Romero (qui a quitté id Software justement à cause du développement de Quake), une zone a été réinsérée dans le niveau E2M6, qu'il a été supprimé dans le jeu original en raison de problèmes de capacité des médias.

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Quant à la teneur, le forfait comprend la campagne d'origine, celles contenues dans les anciennes expansions Fléau de l'Armagon e Dissolution de l'éternité, et deux packages récents développés par MachineGames, le studio à l'origine du succès du nouveau cycle de Wolfenstein : en plus de Dimension du Coller, sorti à l'occasion du vingtième anniversaire de Quake, il y a aussi un nouvel épisode, Dimension of the Machine.

Mais ce n'est pas fini : vous pouvez, en effet, télécharger modules complémentaires gratuits publiés périodiquement. Celui disponible depuis le lancement est 64 Quake, qui est essentiellement un downport de Quake, mais qui présente quelques particularités qui peuvent le rendre intéressant pour les fans de la série, parmi lesquelles se démarque la bande originale d'Aubrey Hodges. En parlant d'OST, évidemment l'original réalisé par Nine Inch Nails a également été conservé, dont le leader, Trent Reznor, est un grand admirateur de Doom.

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Et le multijoueur ? Les lecteurs plus âgés, qui ont vécu les jeux vidéo des années 64, se souviennent qu'une grande partie de la chance de Quake provient des matchs à mort. Nightdive Studios - les créateurs de cette version améliorée, ainsi que celle de Doom XNUMX et de nombreux autres classiques - a inclus à la fois le coopérative, sois celui-là compétitif, avec toutes les cartes, même celles des extensions. Quake est jouable en multijoueur à la fois localement via un écran partagé pour un maximum de quatre joueurs et en ligne pour un maximum de huit joueurs, avec prise en charge du jeu croisé. N'attendez clairement rien d'autre en termes de modes : on parle d'un jeu sorti en 1996.



Il reste juste de passer quelques mots sur le jeu, sans aller trop loin puisque tout le monde le sait. Sur le plan ludique, Quake est essentiellement Doom en trois dimensions, tandis que sur le plan artistique il en diffère davantage, tout en conservant une aura sombre : l'inspiration vient de Lovecraft (en fait le boss final est..., NDLR) et le les niveaux ne sont pas forcément des espaces basiques ou des cavernes infernales, comprenant également quelques beaux châteaux médiévaux ou une architecture similaire.


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Quake est une étape importante dans le genre FPS ; cette version, de plus, est massive tant techniquement qu'en termes de contenu, se targuant même d'un épisode inédit. Si vous possédez déjà le jeu sur Steam ou le lanceur Bethesda, vous obtiendrez cette mise à niveau gratuitement ; sinon, dix euros sont bien dépensés.

► Quake est un jeu de type FPS développé par Id Software et édité par Bethesda pour Nintendo 64, PC, Mac, Amiga, Sega Saturn, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox One X et Nintendo Switch, le jeu vidéo est publié le 22/06/1996 La version pour Nintendo Commutateur est sorti sur 19/08/2021 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 19/08/2021 La version pour Xbox One est sorti sur 19/08/2021

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