RAD - Revue

RAD - Revue

Revue pour RAD. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 20/08/2019

Inutile de se cacher derrière votre doigt: l'apocalypse est une affaire sérieuse. Surtout si, après le premier ... il en faut un second, pire encore! Et c'est essentiellement l'incipit narratif de RAD, un tas de comédie vaguement absurde encadrée par une foutue esthétique des années XNUMX, qui converge vers un choix brillant de couleurs, de formes et de sons qui renvoient parfaitement à l'époque.



Double Fine Productions, depuis quelque temps synonyme de qualité et de raffinement, il aborde le marché de l'action avec une vision isométrique avec un titre aussi bizarre qu'intéressant: parviendront-ils à s'imposer comme une nouveauté?

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RAD est un jeu d'action avec une vue isométrique, avec des caractéristiques technico-mécaniques pas trop différentes des nombreux Action-RPG qui existent sur le marché, comme Diablo ou Chemin de l'exil, et une forte composante roguelike. Dans le jeu, situé dans un monde post-apocalyptique bizarre qui s'est arrêté dans la culture des années 80, nous jouerons le rôle d'un héros solitaire appelé à une tâche onéreuse: récupérer les territoires immédiatement proches de notre camp, afin que nous puissions restaurer espère dans un terrain vague. Mais… il y a un mais [cit.]: Le monde de RAD, comme il est facile de le deviner, est presque invivable pour un être humain normal.

Par conséquent, avant le début de notre aventure, un mentor sombre nous rendra «sensibles» aux radiations, nous permettant ainsi de survivre.

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Le trait, comme prévu, sera un simple "truc" narratif pour cacher une brillante réinterprétation des canons de Ruoleschi appliqués par Double Fine: dans le jeu, en fait, alors que nous affrontons des ennemis et accumulons des points d'expérience, nous n'obtiendrons pas de niveaux mais de nouvelles mutations génétiques qui non seulement changeront notre personnage esthétiquement, mais auront un impact direct sur ses capacités à affronter les ennemis.



Les mutations seront à la fois actives, ce qui nous permettra donc de débloquer des compétences spécifiques ainsi que de changer l'apparence de notre personnage, et passives, ce qui nous donnera des statistiques supplémentaires pour mieux faire face aux dangers de Jachères. Les pouvoirs, comme prévu, seront totalement aléatoires et en grand nombre, ce qui rendra la rejouabilité de RAD assez large, considérant également que les différentes étapes seront créées de manière procédurale (même si, souvent, elles seront substantiellement «miroir»).

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Bien sûr, notre héros aura non seulement les pouvoirs dérivés des mutations disponibles, mais il pourra également compter sur une flotte de mouvements basiques mais adéquats.: avec nous, nous aurons une batte de baseball fidèle, ainsi que la possibilité d'utiliser un bouton pour sauter et un autre pour esquiver avec un saut périlleux très utile. Comme mentionné, notre tâche sera de restaurer l'écosystème de nos terres désolées, grâce à l'activation d'immenses statues (rappelant vaguement les célèbres visages de l'île de Pâques), qui feront revivre la terre et, en même temps, nous indiquerons avec un faisceau de lumière la "fin" de la scène, qui correspondra presque toujours avec un boss ou plusieurs boss finaux. Chaque étape, en même temps, présentera à la fois une série de personnages secondaires, qui nous attribueront généralement des missions assez simples, et des donjons spécifiques qui nous permettront d'obtenir de plus grandes récompenses et de débloquer de nouveaux vendeurs.

RAD est un jeu difficile et roguelike (donc avec la mort la grande majorité des progrès réalisés est perdue), dont la difficulté est aussi fortement liée à la chance: en principe, toutes les mutations seront bien utiles, mais certaines plus que d'autres. En gros, l'expérience de jeu pourrait aiguiser considérablement lorsque l'on débloque une puissance "moins utile" que d'autres. Un autre casse-tête sera donné par certaines sections de pseudo-plateforme du jeu, ce qui sera souvent assez difficile également en raison du positionnement "défavorable" de la caméra. Et il convient de souligner une fois de plus: dans RAD, la mort signifie la fin du jeu et au revoir à ce qui a été obtenu et collecté jusqu'à présent. Le seul inconvénient d'un gameplay presque parfait est le manque assourdissant d'un mode coopératif, qui aurait fait de RAD un titre absolument incontournable.



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D'un point de vue plus purement technique, RAD est un régal sûr pour les yeux: le monde Eighty sera bien re-proposé avec un choix judicieux de couleurs, une esthétique générale des monstres et des personnages captivants., avec une bande-son qui rappelle les lignes de certaines des chansons symboliques de la décennie «cotonato». Tout sera donc assaisonné comme déjà expliqué avec un humour absurde qui puise notamment dans la culture nerd et pop de l'époque: ici, par exemple, les pièces du jeu qui pourront être dépensées par les différents marchands seront de la simple musique. cassettes, tandis que la disquette deviendra des clés nécessaires pour ouvrir les coffres et les coffres de divers types.


Le seul inconvénient dans un monde aussi extrêmement inspiré artistiquement, ce seront les ennemis, pas particulièrement originaux et que, à certains égards, nous aurons du mal à distinguer par les formes et les couleurs.. D'un point de vue technique, RAD pourra compter sur un secteur certes adéquat même s'il n'est pas sans défauts: l'expérience ludique elle-même se déroule sans heurts et se décompose très peu de fois (seulement partiellement dans les situations les plus agitées). Une autre chose à signaler sera l'omniprésence des écrans de chargement qui, bien qu'ils durent en moyenne quelques secondes, seront en grand nombre dispersés sur la carte.


RAD est un jeu génial, qui réinterprète certains concepts de base de l'action-rpg d'une manière originale et intelligente, en les injectant d'une manière bizarre mais artistiquement inspirée. Un incontournable pour ceux qui aiment le secteur: le seul défaut grave, l'absence d'un mode multijoueur.

► RAD est un jeu de combat RPG à défilement publié par Bandai Namco pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 20/08/2019

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