Rage 2: Rise of Ghosts - Critique

Rage 2: Rise of Ghosts - Critique

Revue pour RAGE 2. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 14/05/2019
Version pour Google Stadia à partir de 19/11/2019

Sorti aujourd'hui, L'avènement des fantômes est la première extension de RAGE 2. Le prix est de Pièces 1500 - disponible en paquets de 500 (4,99 €), 1100 (9,99 €), 2500 (19,99 €) et 4500 (34,99 €) - mais il est également inclus dans la mise à jour Digital Deluxe, qui, au prix de Pièces 2000, met également sur l'assiette la bannière de bataille pour le Phoenix, un peu de tricher (y compris le renforcement de l'expérience, qui double le feltrite collecté dans les quatre heures suivantes) et le BFG 9000 of Doom, qui peut être collecté à quelques centaines de mètres de Vineland. Auparavant, l'arme était la prérogative des acheteurs de l'édition Deluxe de RAGE 2 et de ceux qui l'avaient précommandé.



L'avènement des fantômes honore le concept d'expansion, ajouter une région entière au Wasteland: C'est l' Ville non cultivée, une île située au sud-est de Vineland, qui avant le cataclysme abritait une métropole dont il ne reste plus que les décombres. Cette terre est menacée par les Ghosts (nouvelle faction ajoutée par le DLC), qui, dirigés par l'ancien ranger Iris, extraient d'énormes quantités de Feltrite à des fins inconnues, empoisonnant la région. Notre héros / héroïne devra travailler avec Keenan, le chef de la station de métro (où les survivants sont enfermés), pour éliminer cette menace.

En termes de gameplay, cela se traduit par un peu plus de la même chose que dans Rage 2: la ville non cultivée héberge un grand nombre de petites tâches du type affrontées dans d'autres régions, qui vous rapporteront des points Feltrite, de gros dollars et des points d'expérience liés à la relation avec le nouvel allié Keenan, qui rejoint John Marhsall, Loosum Hagar et Antonin Kvasir, vous donnant accès à quatre nouveaux projets. Il y a aussi deux Arches: l'une abrite une nouvelle arme, le Laser Feltrite (qui est explicite, je crois, ndlr), l'autre nouvelle compétence, vide, similaire à la célèbre Star Wars Force. Les deux peuvent être améliorés selon les modes de jeu habituels. Enfin, il y a aussi un tout nouveau véhicule, la moto des Ghosts.



Rage 2: Rise of Ghosts - Critique

Net du contenu ajouté, The Rise of Ghosts joue exactement comme Rage 2, n'ajoute aucune mécanique de jeu, c'est donc un bon achat uniquement pour ceux qui ont pleinement apprécié ou même adoré le jeu d'Avalanche Studios, qui auront ainsi un excuse pour réinsérer le disque dans la console et pas mal d'heures de plaisir (le Uncultivated City n'est pas très grand, mais il est plutôt dense).


Peut-être même un bon niveau de défi: le niveau minimum de force des ennemis est de 6, mais il y a de nombreux domaines dans lesquels il est de 10 (la valeur maximale); d'autre part, c'est du matériel d'après-match. Cependant, la difficulté dans Rage 2 est relative: si vous avez passé au moins quinze heures sur le jeu, vous aurez accumulé une quantité d'améliorations et d'objets qui vous élèveront au-dessus de toute menace, même (et surtout) celle de la finale boss, qu'il résout en une poignée de clips Combat Shotgun, dans une séquence hâtive et insatisfaisante.


Rage 2: Rise of Ghosts - Critique

Rise of Ghosts est une bonne extension, offrant une bonne quantité de contenu à un prix assez abordable; c'est plus ou moins pareil, mais honnêtement ça l'est. Dommage pour le combat de boss final, précipité et décevant.

► RAGE 2 est un jeu de type FPS développé par Avalanche Studios Id Software et édité par Bethesda pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 14/05/2019
Version pour Google Stadia à partir de 19/11/2019

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