RAGE 2: Terrormania - Critique

RAGE 2: Terrormania - Critique

Revue pour RAGE 2. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 14/05/2019
Version pour Google Stadia à partir de 19/11/2019

Sorti le 14 novembre, Terrormanie est la deuxième extension de RAGE 2, précédé de L'avènement des fantômes, disponible à partir du 26 septembre.

Le prix est de Pièces 500 - disponible en paquets de 500 (4,99 €), 1100 (9,99 €), 2500 (19,99 €) et 4500 (34,99 €) - mais il est également disponible en version deluxe, qui, au prix de Pièces 1750, ajoute des skins Zone Celebrity pour le Phoenix, Reaper pour le fusil d'assaut et Mutant Monster Truck à l'extension Terrormania, et la mission Le dieu de la mort, auparavant la prérogative des acheteurs de l'édition de luxe de RAGE 2 et de ceux qui l'avaient précommandé.



Attardons-nous d'abord sur Terrormanie, puis traiter brièvement du Dieu de la mort. Contrairement à la première extension, celle-ci ne aggiunge un nouveau domaine, mais un seul niveau (en dehors de la carte du jeu), le Royaume des Morts, qui est une sorte de version alternative du Wasteland (infiniment plus petit, il va sans dire): pour cette raison, certaines des arènes contenues dans les tours du Royaume du Morts, ce sont des réinterprétations de lieux déjà connus.

Même les nouveaux ennemis, les squelettes (mobs) et les squelettes (boss) qui composent l'Armée des Morts, sont des réinterprétations des différents Bullies, Boars et "belle" compagnie, déjà anéantis dans Rage 2. La vraie nouveauté est la nouvelle arme, la Épée de passage, la première arme blanche de notre arsenal. Cette épée est particulièrement adaptée à la plupart des squelettes mentionnés ci-dessus et, au fur et à mesure que l'expansion se poursuit, elle monte de niveau avec chaque tour terminée, ajoutant des compétences intéressantes, telles que celle de détourner des coups ou d'effectuer une attaque de tiret, qui la rendent vraiment efficace, avec l'exception peut-être des grands combats de boss. Certainement le contenu le plus valable de Terrormania.



RAGE 2: Terrormania - Critique

Aussi parce que le reste ne brille pas. La quête dure au plus (vouloir remporter les huit trophées et jouer en haute difficulté) quelques heures, qui parviennent également à se révéler répétitif: il s'agit, en fait, exclusivement de faire planter des centaines de squelettes en attente de l'éveil des Gardiens, qui n'existent qu'en deux variantes; il n'y a pas d'autre mécanisme de jeu, donc en fait même les tours sont toutes les mêmes.


Le degré de défi proposé est relativement élevé, car il est principalement destiné au matériel post-jeu, mais, si vous avez passé au moins une douzaine d'heures sur Rage 2, vous savez déjà que le concept de difficulté dans le jeu d'Avalanche Studios est, en fait, relatif, étant donné que la quantité d'avantages et de mises à niveau vous permet d'atteindre l'immortalité, ou presque.

Cela dit, il suffit de dire quelques mots sur la mission Le dieu de la mort, qui est déverrouillé après avoir terminé la mission Blackout. La quête elle-même est une petite chose, mais les fans de la série pourraient l'apprécier, car elle implique Nicholas Raine, le héros du premier RAGE. La récompense pour la mission consiste en la peau d'armure de Nicholas Raine et le pistolet du colon.


RAGE 2: Terrormania - Critique

Terrormania n'est pas une extension essentielle, en raison de la rareté des contenus proposés. The Sword of Passage est une belle arme, sans aucun doute, mais cela ne suffira peut-être pas à vous convaincre de payer 500 pièces.

► RAGE 2 est un jeu de type FPS développé par Avalanche Studios Id Software et édité par Bethesda pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 14/05/2019
Version pour Google Stadia à partir de 19/11/2019

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