Revue pour Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 03/07/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 02/07/2019
À la sortie de chaque remaster, le public montre qu'il a toujours quelque chose à dire, avec son propre mélange d'opinions variées. Chaque œuvre bénéficiera de fans inconditionnels, plus qu'heureux de retrouver le jeu bien-aimé sur la dernière console, mais il devra également se heurter à des détracteurs invétérés qui rejettent chaque travail de remasterisation par principe. Ensuite, il y a des gens qui, trivialement, n'ont aucun intérêt pour ces projets ou ceux qui, plus diplomatiquement, abordent les remasters avec un style optimiste philologique, c'est-à-dire qu'ils les considèrent comme une opportunité de ne pas laisser tomber un jeu vidéo dans l'oubli. Même en y pensant de cette façon, cependant, à la fin il faut faire face à une réalité banale mais profondément pratique: ce jeu vidéo a-t-il encore un sens aujourd'hui? Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered répondra à notre question.
Tout d'abord, cependant, une petite revue, utile pour tout le monde. L'original Red Faction: Guerrilla est sorti en 2009 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Le jeu revient sur PlayStation 4, Xbox One et PC aujourd'hui avec une multitude de petits changements. Pour commencer, la résolution a été augmentée à 1080p (4K natif sur PC), une fréquence d'images de 60 ips est promise, les textures ont été nettoyées et le système d'éclairage, ainsi que les ombres, a été refait. Les possesseurs de PC (via Steam) de l'original recevront cette nouvelle version gratuitement, tandis que les joueurs sur console devront débourser une trentaine d'euros.
Aujourd'hui comme par le passé, l'histoire suit les événements de Mason, un technicien minier qui revient sur Mars après une période d'absence. La planète rouge a longtemps été colonisée par l'homme, principalement grâce à l'EDF, une force militaire privée. Ce dernier, cependant, domine désormais les pauvres travailleurs sans défense: le frère du protagoniste nous présentera la Red Faction, un groupe de rebelles prêts à changer le statu quo. A partir de ce moment, l'intrigue se limite à des missions principales colonnaires et narrativement stériles: rien n'a changé, en contenu, depuis la version 2009.
La raison de l'histoire, dans l'ensemble, n'a pas d'importance pour beaucoup: si vous vous approchez de Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered c'est au nom de l'action la plus explosive, au sens propre. Le travail de Volition est une action-tps contenue dans un petit bac à sable (selon les normes d'aujourd'hui). Dans ce document, notre tâche principale sera de détruire tout ce qui se trouve devant nous. La puissance d'innovation de Red Faction Guerrilla, en 2009, était principalement liée à la possibilité de démonter chaque bâtiment pièce par pièce, à l'aide de charges explosives ou même simplement de notre fidèle marteau géant. Le moteur physique du jeu a permis aux structures de s'effondrer de manière réaliste, les détruisant pouce par pouce ou sapant leurs points faibles et les faisant s'effondrer sous leur propre poids.
Une possibilité intrigante qui a permis de surmonter la pauvreté narrative mentionnée ci-dessus et la remarquable répétitivité des missions disponibles. Malheureusement, rien n'a changé. Si d'une part la destruction a toujours son propre charme, d'autre part il est aussi vrai que de nos jours ce type de réalisme et cette grande «explosivité» de gameplay ne surprennent plus comme autrefois. Des jeux comme Just Cause 3 ont déjà relevé la barre en ce sens, donnant, entre autres, un rythme beaucoup plus élevé et une qualité technique relativement supérieure. Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered, en fait, ne gagne pas grand-chose des améliorations apportées: les changements listés ci-dessus sont certes les bienvenus, mais ils ne peuvent en aucun cas affecter la limitation stylistique et polygonale de l'œuvre. Les landes balayées par le vent de la planète rouge ne sont que cela: des landes balayées par le vent. La majeure partie de la carte du jeu est vide, nue et vraiment pas très intrigante. À part de petits groupes de bâtiments destructibles, nous n'aurons pas grand-chose à attirer notre attention.
Pour cela sont ajoutés quelques défauts techniques: 60 ips ne parviennent pas à rester stables et dans les situations les plus chaotiques et destructrices (c'est-à-dire la plupart) chutent de façon spectaculaire. Les quelques éléments environnementaux présents feront l'objet d'une pop-up très visible, le même sort que les fonds qui se chargeront à courte distance, avec tout le respect dû à la puissance des consoles modernes. Afin de ne rien rater, le jeu plante au hasard, nous faisant perdre l'envie de répéter encore une autre mission secondaire. La limite du travail, cependant, n'est pas seulement technique et stylistique, mais le contenu: nos possibilités, au sein de la carte, sont extrêmement limitées et peu dynamiques. Le monde du bac à sable / monde ouvert est certainement celui qui évolue le plus rapidement et qui, par conséquent, subit clairement le passage du temps et son obsolescence.
Le travail, dans sa composante solo, ne prendra que quelques heures. Dans ce pack il y a aussi un petit plus: une campagne avec un personnage différent, mais qui ne change en rien les cartes sur la table. De conclure, il y a le secteur multijoueur, également inchangé. Nous pourrons jongler avec les modes de tir classiques, tels que Deathmatch et Capture the Flag, ainsi que certaines courses de démolition.
Red Faction: Guerrilla était un jeu intéressant tandis que Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered est un remastering insuffisant, ce qui ramène un style et une quantité ludique bien trop limités par rapport aux normes actuelles. Pour répondre à la question posée au début: malheureusement, seul l'effet nostalgique des fans pouvait donner un sens à ce remaster; à lui seul, le jeu n'a plus rien à dire.
► Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered est un jeu d'aventure-RPG-Shooter développé par Volition et publié par THQ Nordic pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 03/07/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 02/07/2019