Reigns: Sa Majesté - Critique

Reigns: Sa Majesté - Critique

Revue pour Règne: Sa Majesté. Jeu pour Android, PC, iOS, Steam, Mac et Linux, le jeu vidéo est sorti le 07/12/2017

Reigns: Her Majesty est la nouvelle histoire de la série Reigns, développé par Nerial sous l'aile de Devolver Digital. Situé quelques siècles après le premier titre mais toujours dans une société médiévale, la renaissance culturelle que notre monde a reçue a fait que notre rôle de reine n'est plus seulement celui d'un «ornement» pour le roi: nous l'avons enfin en main les rênes de notre pays. Vive donc la reine et puisse-t-elle garder intacte leéquilibre parmi les différentes «forces» disponibles, à savoir l'Église, la popularité, l'armée et les coffrets cadeaux.



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"Longue vie à la reine" est la devise qui nous accompagnera tout au long de la vie et de l'histoire de notre reine. «Memento Mori»c'est plutôt la devise que nous tenterons, de toutes les manières, de contrer en essayant de faire les choix les plus corrects. La plupart du temps en échec, évidemment. Et c'est précisément ici que Reigns: Sa Majesté révèle son défi. Ne vous laissez pas berner par des graphismes de dessins animés ou des mécanismes simples, car le but du jeu est maintenir l'équilibre susmentionné et survivre le plus longtemps possible.

Le jeu, dans sa simplicité, est génial: en proposant les mécaniques du premier titre, nous serons confrontés à des différents choix auquel nous pourrons généralement répondre positivement ou négativement. Ces choix, ces carte ils couvrent des thèmes variés tels que les intrigues judiciaires, les décisions religieuses, les rencontres avec d'autres souverains… et les excursions fluviales. Notre réponse aux cartes déterminera quels paramètres seront affectés et comment, mais nous devrons porter une attention particulière à éviter de les faire monter au maximum ou de les réinitialiser si nous ne voulons pas que le jeu se termine. Par exemple, si nous nous montrons comme une femme forte en prenant le pouvoir entre nos mains et en rendant le royaume trop fort militairement, nous serons enfermés dans une tour "pour nous protéger de tous les dangers", mais, si nous laissons le royaume devenir trop faible, il deviendra la proie de toutes sortes de raids et nous devrons fuir. Et ce ne sont là que deux des nombreuses façons dont notre vie peut se terminer en disgrâce ...



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Le vrai génie de Reigns: Sa Majesté réside dans la façon dont il transcende le jeu de stratégie «simple», en introduisant un arc d'histoire qui fait des mécanismes ci-dessus un gadget pour continuer ce récit, pas le but ultime. Cela ne veut pas dire que le jeu est ennuyeux, car il offre une quantité suffisamment grande de cartes pour nous faire perdre la notion du temps; simplement, après quelques matchs - après quelques morts violentes - vous pouvez en voir un histoire de fond, une histoire qui a des racines dans le surnaturel et que les joueurs ont la tâche implicite de continuer.

Et c'est de là que vient la magie: faire les bons choix et stabiliser notre royaume ne sert plus qu'à nous donner un sentiment de satisfaction, au cas où le jeu unique durerait longtemps; tout le jeu de répondre correctement aux cartes, d'avancer, de rencontrer de nouveaux personnages, d'obtenir de nouvelles cartes, etc. acquiert un nouveau sens, celui de fil conducteur grâce à quoi notre jeu devient une recherche du mot END.

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Comme mentionné ci-dessus, nous pourrons trouver nouveaux personnages cela nous offrira de nouvelles cartes, des choix et des possibilités, mais aussi des dangers. Pendant le jeu, en fait, on nous proposera divers «défis», comme trouver un certain personnage ou déclencher un certain événement, que nous pourrons terminer une fois que nous aurons trouvé les cartes spécifiques de ce personnage ou de cet événement. Une fois ces défis terminés, en plus de progresser dans l'histoire, nous serons récompensés par de nouvelles cartes, qui augmentent le longévité et la différence de défi.


Mais ce n'est pas tout. Reigns: Her Majesty nous offre un autre élément d'interaction avec les personnages et les cartes: le objets. Pendant le jeu, en effet, nous aurons la possibilité de trouver jusqu'à cinq objets non aléatoires qui nous ouvriront de nouvelles voies. Ces objets peuvent alors être faites glisser les cartes pour effectuer une action, nous permettant ainsi d'éviter le choix proposé par la carte actuelle. Comme toujours, cependant, il y a un hic: les éléments ne fonctionnent qu'avec certains personnages, nous ne pourrons donc pas utiliser au hasard tout ce que nous avons sous la main ou nous serons considérés fou.


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Reigns: Her Majesty offre une bonne quantité de divertissements pour un jeu très simple en effet, mais ce n'est certainement pas sans problèmes. Bien que le jeu n'ait pas de vrais défauts, ironiquement, on peut dire que ses plus grandes forces sont aussi ses plus grandes faiblesses.

L'abondance de cartes est une arme à double tranchant: si avoir un grand nombre de situations rendre chaque jeu différent du précédent, malheureusement ça risque aussi ennuyer le joueur qui se retrouve piégé dans une série interminable de choix insignifiants, sans même relever les différents défis. Pire encore, cela peut conduire le joueur à une série de parties courtes et insatisfaisantes s'il perd après quelques cartes depuis le début de la partie. Aussi, si le fait d'avoir une série d'objectifs incite le joueur à les rechercher, cela fait aussi en sorte qu'il ne reste pas trop sur les cartes. Étant donné que la plupart des cartes ne débloquent pas un personnage ou un événement, mais n'affectent que les statistiques, ne pas atteindre divers objectifs peut être frustrant. À juste titre, il y a peu de cartes significatives, mais c'est précisément pour cette raison qu'il y a le risque de ne jamais les trouver, de rater les objectifs; il est également probable qu'en essayant de les trouver plus rapidement, le joueur puisse prendre des décisions hâtives, mais la hâte ne peut conduire qu'à une impasse. Littéralement.


Bien que ces inconvénients puissent provenir de la ruse et de la mémoire, il est également vrai que mémoriser tous les effets de la carte enlève toute signification au choix lui-même.


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Reigns: Sa Majesté doit être traitée pour ce qu'elle est: un jeu simple, avec une mécanique clairement conçue pour mobile, qui ne nécessite pas une grande concentration, donc il peut offrir des jeux intéressants à la fois pour ceux qui y jouent pendant cinq minutes et pour ceux qui investissent plusieurs heures dedans. Les joueurs qui ne sont pas rebutés par l'approche jouer-perdre-apprendre-répéter et la lenteur à débloquer de nouveaux personnages, défis et événements seront récompensés par de nouvelles cartes et des possibilités de progression, rendant chaque expérience différente des autres.

► Reigns: Her Majesty est un jeu de type aventure graphique développé par Nerial et édité par Devolver Digital pour Android, PC, iOS, Steam, Mac et Linux, le jeu est sorti le 07/12/2017

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