Remake de Final Fantasy VII - Guide des armes

    Remake de Final Fantasy VII - Guide des armes

    Au cours de Final Fantasy VII Remake, chacun des quatre personnages peut obtenir six armes, pour un total de 24 tout au long du jeu. Chaque arme lorsqu'elle est équipée permet d'utiliser une compétence spécifique. Cependant, en l'utilisant 10 fois, le personnage l'apprendra en permanence et pourra également l'utiliser en changeant d'arme. Vous pourrez également améliorer les armes avec les capacités de leurs cœurs, pour ce faire, vous devrez dépenser PE (Points d'extension) que vous obtiendrez à chaque niveau supérieur et dans les différents manuels disséminés dans le jeu. Pour les trouver tous, consultez notre guide des manuels.



    Vous trouverez ci-dessous la liste des armes disponibles dans Final Fantasy VII Remake et oĂą les trouver.

    Remake de Final Fantasy VII - Guide des armes

    NUAGE

    Épée de Potens

    • CompĂ©tences: blessure Ă©puisante
    • Arme de dĂ©part au dĂ©but du jeu.

    Lame d'acier

    • CompĂ©tences: chaĂ®ne rapide
    • Vous l'obtiendrez au chapitre 3 au cours de l'histoire du marchand d'armes dans les bidonvilles du secteur 7.

    Masse Ă  pointes

    • CompĂ©tences: contre-ordre
    • Obtenu au chapitre 8 dans les bidonvilles du secteur 5 en complĂ©tant la mission "Petit Scout" du professeur de l'orphelinat. Il peut Ă©galement ĂŞtre achetĂ© plus tard dans les armureries.

    Dissecteur

    • CapacitĂ©: fin infinie
    • Achetez au chapitre 9 dans la boutique d'armes du marchĂ© clos.

    Lame en mithril

    • CompĂ©tences: Rending rayons
    • Achetez au chapitre 14 dans la boutique d'armes du marchĂ© clos.

    Double


    • CompĂ©tences: rĂ©action
    • Au chapitre 17 Ă  l'intĂ©rieur du DRUM, après avoir trouvĂ© Barret, dans la zone 1 - Passage C au 3ème niveau. Il est situĂ© dans la poitrine avec une lumière violette près des escaliers.

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    BARRET

    Mitrailleuse automatique

    • CompĂ©tences: Explosion Ă©puisante
    • Arme de dĂ©part au dĂ©but du jeu.

    Fusil d'assaut

    • CompĂ©tences: Esprit d'Ă©quipe
    • Vous l'obtiendrez automatiquement Ă  la fin du chapitre 6.

    Obusier

    • CompĂ©tences: Colère funeste
    • Achat au chapitre 13 chez le marchand d'armes d'Emerald Park, dans les bidonvilles du secteur 6.

    Pince atomique

    • CompĂ©tences: Energy Riser
    • Achetez au chapitre 14 pour 7 mĂ©dailles Moguri auprès de Moguya dans le refuge pour enfants du bidonville du secteur 5.

    Sphère pointue

    • CompĂ©tences: Impact
    • Au chapitre 14, terminez la mission "Roar from the Deep" de Wymer dans le parc Emerald, dans les bidonvilles du secteur 6.

    Battement explosif

    • CompĂ©tences: ZĂ©ro distance
    • Au chapitre 16, juste après la cinĂ©matique avec le maire Domino, parlez Ă  Yeoman Hart et acceptez de lui payer 10.000 XNUMX gils pour l'information.

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    TIFA

    Des gants de cuir


    • CompĂ©tences: talon
    • Arme de dĂ©part au dĂ©but de Final Fantasy VII Remake.

    Jointures métalliques

    • CompĂ©tences: Imposition
    • Dans le chapitre 5, il est obtenu automatiquement en battant le boss Autopanzer.

    Gants Sonic

    • CapacitĂ©: inversĂ©
    • Dans le chapitre 7 du niveau B5 du rĂ©acteur 5, ils se trouvent dans un coffre Ă  lumière violette.

    Gants Ă  plumes



    • CapacitĂ©: Turbo Punch
    • Au chapitre 10 du rĂ©seau d'Ă©gouts, après avoir vidĂ© l'eau de l'aqueduc 1, vous la trouverez dans un coffre Ă  lumière violette.

    Griffes de mithril

    • CompĂ©tences: Esprit combatif
    • Dans le chapitre 13, il est obtenu en battant le boss Anonimus dans le laboratoire souterrain.

    Gants supérieurs

    • CompĂ©tences: Direct punch
    • Au chapitre 16 dans le hall du Shinra Palace, après ĂŞtre tombĂ© avec Tifa, vous devrez monter en utilisant la voiture, avant de continuer Ă  monter la première Ă©chelle attrapez les barres du plafond pour atteindre un coffre avec une lumière violette d'un cĂ´tĂ© de la chambre.

    Remake de Final Fantasy VII - Guide des armes

    AERITH

    Sauvegarde des enchères

    • CompĂ©tences: Cercle bĂ©ni
    • Arme de dĂ©part au dĂ©but du jeu.

    Ventes d'argent


    • CompĂ©tences: force de l'innocence
    • Achetez au chapitre 8 pour 2 mĂ©dailles Moguri auprès de Moguya dans le refuge pour enfants du bidonville du secteur 5.

    Vente aux enchères de magie

    • CompĂ©tence: Barrage magique
    • Au chapitre 9, terminez la mission «Un corps explosif» ou «Vengeance acĂ©rĂ©e» dans le marchĂ© clos.

    Ventes de mithril

    • CompĂ©tences: Verdict radieux
    • Au chapitre 11, Ă  l'intĂ©rieur du cimetière du train, après la zone avec le distributeur automatique, vous traverserez une voiture, affronterez un combat, puis traverserez une deuxième voiture. Avant de continuer Ă  gravir les Ă©chelons, dirigez-vous vers le sud dans une zone avec un coffre Ă©clairĂ© en violet.

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    Tige de guerrier

    • CompĂ©tences: Bouclier lumineux
    • A la fin du chapitre 11, avant d'affronter le boss Eligor, Ă©quipez la materia Predator et pendant le combat utilisez la capacitĂ© Voler contre Eligor (nous vous conseillons de le faire dans la première partie du combat, quand ce sera plus facile).

    Tige renforcée

    Remake de Final Fantasy VII - Guide des armes

    Maintenant que vous avez toutes les armes, vous pouvez apprendre les 24 compétences de Final Fantasy VII Remake et gagner le trophée War Mastery.

    ► Final Fantasy VII Remake est un jeu de type Action-RPG développé et publié par Square Enix pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 10/04/2020
    Final Fantasy VII Remake est un jeu à posséder à tout prix: nous avons décidé de l'évaluer avec un 92%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Final Fantasy VII Remake

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