Revue pour Resident Evil 3 Remake. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 03/04/2020
Capcom l'a fait à nouveau: il ne suffisait pas de prendre l'horreur de survie la plus célèbre de l'histoire et de la ramener dans une sauce de remake comme cela a été fait avec Resident Evil 2. Ils l'ont également fait avec Resident Evil 3: Nemesis, et il y en a (bien qu'avec résultats fluctuants) a réussi une fois de plus. Le Resident Evil entre les deux, celui qui a sanctionné la fin d'une trilogie qui allait entrer dans l'histoire et, en même temps, s'est immolé comme une pierre tombale d'un genre qui aurait souffert de plus en plus de contaminations d'action depuis lors, avec Resident Evil 3 Remake nous est proposé à nouveau après avoir été soumis.
À l'époque, nous nous étions permis une comparaison musicale, reliant Resident Evil 2 Remake aux Sweet Dreams de Marylin Manson. Pour Resident Evil 3 Remake on a envie de faire une comparaison un peu moins marquée et, continuant dans la même veine, on pourrait prendre comme exemple Come Togheter d'Aerosmith: une grande chanson, Dieu nous en préserve, mais qui ne s'assombrit pas ou ne se déforme pas avec autant incisive le morceau de travail original des Beatles, se limitant à le rendre plus moderne et rythmé pour un public avide de rock n 'roll.
Resident Evil 3 Remake prend tout ce qui était bon dans le remake précédent et affine encore la recette pour produire un produit final qui rend justice à un Resident Evil toujours trop peu mentionné dans le chat entre amis, coincé entre le titanesque RE2 et le tout aussi innovant RE4. Le plus gros problème de RE3 Remake est - nous ne savons pas comment le dire autrement - d'être Resident Evil 3, dans toutes ses forces et faiblesses: la quantité de contenus, l'intrigue, les personnages, sont revisités mais, à la suite de la chemin tracé avec RE2 Remake, l'univers narratif et la composition du jeu original ne sont pas bouleversés. Cela en fait un bon jeu, mais en même temps il le confronte à un adversaire direct impossible à battre: ce Resident Evil 2 Remake qui nous a habitués à une quantité beaucoup plus succulente de contenu et de rejouabilité.
Mais allons-y dans l'ordre: Resident Evil 3 Remake se déroule dans les mêmes jours que RE2, avec l'aventure des protagonistes - Jill Valentine et Carlos Oliveira - qui croise celle de Claire et Leon pour les situations et les lieux visités, mais sans qu'ils partent ne jamais se rencontrer. Après la mission à Villa Spencer racontée dans le premier Resident Evil, Jill est restée à Raccoon City pour une enquête, et elle a quelques jours avant de pouvoir rentrer chez elle. Dommage que la situation s'aggrave irrémédiablement et, pendant les quelques heures de sommeil que la jeune fille s'autorise après une dure journée de travail, la ville est infectée par le redoutable virus T.
Resident Evil 3 Remake commence avec un bang, claquant la bonté du secteur technique dans le visage du joueur dès les premières secondes, la force de survie de Jill et de lui, l'antagoniste le plus coriace de toute la série: le Nemesis, qui entre flammes et destruction vous causera de sérieux ennuis tout au long de l'aventure. Outre le récit plus moderne coupé avec ce début au coton à canon (qui pendant les premières secondes rappelle même Resident Evil VII), le reste de l'histoire se déroule en affichant une fidélité incroyable au RE3 original, prenant ici et là quelques licences poétiques dévouées qui rendent l'histoire plus cinématographique, en plus de relier beaucoup mieux que par le passé les citations aux événements racontés dans Resident Evil 2 Remake. De la bande-annonce présentée à la fin de la démo, vous savez déjà que dans le jeu il y aura Marvin et M. Kendo de RE2: nous ne pouvons (et ne voudrions jamais -NdR) vous gâter quoi que ce soit, mais sachez que même s'ils sont de simples camées ce sont des moments qui donnent aux fans beaucoup de plaisir.
Mais même Capcom mérite parfois une oreille, dans ce cas pour avoir éliminé l'une des fonctionnalités les plus intéressantes de Resident Evil 3: dans l'original il était possible, à différents moments de l'aventure, de décider comment se comporter dans les moments clés à travers un multiple système de choix. Se cacher plutôt que sauter par la fenêtre tout en fuyant le Nemesis, ainsi que choisir de l'aveugler ou de l'étourdir en profitant de l'environnement environnant étaient des options qui, bien que conduisant à de légères variations dans l'intrigue qui revenaient bientôt sur les pistes établies, a rendu le gameplay intriguant grâce au "et si?" et ils ont poussé à rejouer la campagne uniquement pour assister aux scènes dictées par les différents choix possibles. Eh bien, tout cela n'existe pas dans le remake.
Et c'est vraiment dommage car, pour terminer la campagne, il vous faudra un peu plus de quatre heures et, même en relevant le défi à différents niveaux de difficulté pour découvrir les différents secrets, les améliorations pour les armes et débloquer des avantages (disponibles à l'achat avec virtuel monnaie du jeu) et des modes de jeu supplémentaires, la longévité de RE3 Remake est cependant limitée par rapport aux quatre différentes courses que vous pouvez affronter en tant que Leon et Claire dans Resident Evil 2.
Cependant, le fait demeure que l'histoire, même simple, dans sa courte durée, maintient toujours un rythme élevé et serré: fouler à nouveau les rues de Raccoon City, explorer (même brièvement) le poste de police et dévoiler les plans d'Umbrella est toujours un plaisir, ce n'est pas discuté.
RE3 Remake mérite également le mérite de mieux équilibrer Jill et Carlos: bien que la fille soit le protagoniste incontesté de l'aventure, dans ce remake nous aurons plus d'occasions que par le passé de prendre le fusil dans le rôle du co-star masculin de l'histoire, qui, comme prévu, assume le rôle de Chris Redfield en service, montrant du muscle et de la testostérone dans certaines situations où seul un soldat entraîné peut se jeter la tête baissée.
Côté gameplay, on confirme l'excellente impression déjà eue dans l'analyse démo: Resident Evil 3 Remake a été minutieusement conçu pour être rapide et précis dans les moindres détails, on oserait dire presque chirurgical. C'est ainsi que, pour le bonheur des coureurs de vitesse - encore une fois en termes de longévité, pour le grade S vous devrez terminer le jeu en difficulté normale en moins de deux heures et demie - les améliorations apportées avec RE 2 Remake deviennent encore plus tangibles: l'incroyable rapidité des téléchargements et des sauvegardes, le passage entre les différents environnements sans ralentissements et sans solution de continuité, l'élimination du zoom avec description à chaque fois qu'un objet est collecté, la carte qui indique les zones dans lesquelles il y a encore des objets à être collecter… nous pourrions continuer encore et encore, mais vous comprenez que nous parlons d'un travail d'orientation globale dans lequel rien n'a été laissé au hasard.
En parlant de Nemesis, oubliez M. X de Resident Evil 2, qui en comparaison ressemble à une poupée de chiffon: le Nemesis vous causera de sérieux problèmes, et quand nous disons sérieux, nous voulons dire qu'au niveau de difficulté le plus élevé, vous vous sentirez comme un crapaud dans l'univers Dark Souls: très peu d'erreurs sont autorisées et le Nemesis, surtout pendant les deux premières heures d'aventure, sera presque toujours sur votre queue, vous obligeant à mémoriser ses schémas d'attaque, à réfléchir rapidement et, inutile de le dire, à faire face à quelques essais et erreurs pour identifier le meilleur chemin à suivre pour atteindre l'objectif sans que l'immense Tyran ne vous massacre d'un seul geste.
La bonne nouvelle est que par rapport à Resident Evil 2 Remake, les zombies - hors difficulté extrême - sont beaucoup plus faciles à éliminer et, grâce à la large gamme de barils explosifs et de grenades, ainsi qu'à la capacité de Jill à esquiver les attaques ennemies en appuyant sur la touche R1 avec le bon timing, ne vous posera pas tant de problèmes à moins que vous ne les trouviez devant vous en grands groupes, ou quand ils vous prendront par surprise en apparaissant d'un coin de rue.
Une discussion séparée pour les Chasseurs qui, quand le Némésis ne le fera pas, pourront tuer Jill d'un seul coup, même au niveau de difficulté le plus bas: il sera donc essentiel de toujours garder votre attention élevée, car s'il est vrai que le jeu fournit suffisamment de munitions et de poudre à canon (à combiner pour obtenir les différents types de balles), il est tout aussi important de ne pas oublier de viser la tête et vérifiez que les ennemis au sol sont réellement morts complètement, sous peine de votre départ douloureux et horrible.
Intéressant est la réinterprétation de certaines énigmes et combats de boss de cette version de RE3, qui font évidemment un clin d'œil au jeu original à plusieurs reprises: si les moments dans lesquels vous vous trouvez obligé de vous battre contre les Nemesis ont certainement retrouvé une nouvelle vie grâce au possibilités offertes par le matériel de la génération actuelle de consoles, on ne peut pas en dire autant des énigmes, qui sont malheureusement peu nombreuses et certainement pas mémorables: même en comptant les énigmes optionnelles, surtout nécessaires pour récupérer des ressources consommables ou des améliorations permanentes pour les armes, le niveau de défi offert n'est même pas à distance égale à celle offerte par les deux premiers Resident Evil. Pour être clair, le puzzle des pièces d'échecs à lui seul pour ouvrir la porte et sauver Sherry dans Resident Evil 2 Remake vaut autant que tous les puzzles présents dans Resident Evil 3 Remake: si vous êtes fan des anciens RE, ceux qui sont pleins de retour en arrière pour collecter et placer des médaillons, des pierres précieuses et des clés avec des symboles de cartes à jouer, ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenu.
S'il y a un secteur dans lequel Resident Evil 3 Remake étonne, c'est bien celui technique: le moteur RE montre ses muscles, la console souffle comme les machines le font habituellement près du changement de génération et le Nemesis ne nous a jamais laissé aussi stupéfaits. Si dans RE3 le Tyrant n'avait "que" un lance-roquettes disponible, dans le remake Capcom l'a également fourni avec un lance-flammes, et nous vous garantissons que le moteur graphique vous mettra devant une réalisation du feu si intense que vous pourrez ressentir le Chauffer. De même, les animations de Jill et des zombies, ainsi que le look terrifiant des araignées géantes et la conception des environnements en général, sont d'une excellente finition et contribuent comme jamais auparavant à transmettre le frisson d'horreur qui vous fera courir le long du dos. lorsque vous vous retrouvez soudainement entouré de morts-vivants au crépuscule d'une route, ou lorsque le Nemesis fait irruption soudainement prêt à faire de votre vie un enfer enflammé.
La musique, les effets sonores aussi - les "Stars" prononcées par le Nemesis ne pouvaient manquer d'être reprises et rendues encore plus effrayantes dans le remake - et le doublage, capable de rivaliser avec l'anglais (toujours excellent et de très haut niveau) homologue.
Compléter le paquet Resident Evil Resistance, le jeu multijoueur asymétrique dans lequel quatre joueurs se battent contre des monstres et les pièges lâchés sur eux par un cinquième joueur, le "Mastermind". Bien que l'idée de base soit basée sur des titres comme Dead by Daylight, le fait que le «monstre» en service ne prenne pas directement le terrain mais joue ses coups depuis une sorte de régie, combiné au charme de l'univers narratif très riche of Resident Evil, c'est engageant et plein d'idées intéressantes pour assurer une bonne longévité et une qualité qui vous pousse à revenir au jeu pour compléter les différents défis quotidiens proposés par Capcom. Pour le moment, si vous espériez essayer ce mode avec le public ouvert, il semble que vous devrez attendre quelques jours de plus, car sur PlayStation 4 et PC au moment de la sortie, il y avait plusieurs problèmes de matchmaking. Nous nous réservons donc le droit d'approfondir ce mode multijoueur en attendant d'éventuels correctifs et en évaluant - comme pour tout titre en ligne - la cohérence et la qualité du support post-lancement. Ce ne sera pas le mode Mercenaires que beaucoup espéraient retrouver refait également dans cette version de RE3, mais c'est certainement un ajout intéressant qui peut garantir des heures de jeu supplémentaires en donnant du sens au prix du billet.
Resident Evil 3 Remake poursuit le chemin tracé par Resident Evil 2 Remake: il s'agit essentiellement de RE3: Nemesis porté à la génération actuelle de consoles, avec toutes les améliorations techniques et de gameplay que la technologie d'aujourd'hui permet d'obtenir. De même, il est également très fidèle à Resident Evil 3 d'il y a vingt ans, ce qui l'empêche de viser une note de critique égale à celle de son prédécesseur: longévité, énigmes et gameplay sont moins profonds que Resident. Evil 2, maintenant comme alors. Si vous l'avez aimé en son temps, ou si vous avez connu la saga avec le Remake du deuxième chapitre, attendez-vous à un plus du même de ce dernier, moins long et plus d'action. Malgré le fardeau d'avoir à faire face à un critère inaccessible - c'est un titre qui implique, qui vous pousse à rejouer pour trouver tous les secrets et à essayer les différents degrés de défi. Et avouons-le: nous, les fans d'horreur, adorons sauter dans le fauteuil, et cette fois, le Nemesis est vraiment si (mais vraiment si!) Effrayant.
► Resident Evil 3 Remake est un jeu de type Shooter-Puzzle développé et publié par Capcom pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 03/04/2020