Revue pour Rocket League. Jeu pour Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network, Steam et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 07/07/2015 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 14/11/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 17/02/2016
Rocket League est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux de ces dernières années. Une déclaration importante, mais certainement partagée par presque tous ceux qui l'ont téléchargé depuis le début dans la liste des titres gratuits avec PlayStation Plus il y a maintenant plus de deux ans, ou qui y ont consacré du temps dans les autres versions fantastiques sur PC et Xbox Une. Un mélange fantasmagorique et d'adrénaline de jeu de course et de football que nous n'avons pas du mal à définir comme "les Pringles du monde du jeu vidéo", tel est le titre qui s'impose comme une drogue dans notre vie, au cliquetis de "un jeu de plus, un de plus ...".
Les gars de Psyonix essaient maintenant de nous étonner à nouveau, en collaboration avec Panic Button (le studio déjà responsable du récent bon portage de DOOM), apportant leur phénomène eSport sur Nintendo Switch, débutant sur les consoles Nintendo et, surtout, en portabilité. Le résultat est toujours un très bon titre, mais dans une version qui comporte de nombreux compromis et, par conséquent, le moins recommandé du lot.
Il est enfin parmi nous
Rocket League arrive alors sur la console du moment, avec les mêmes fonctions et options que ses homologues sur console fixe, donc une belle confirmation et satisfaction. Clairement 90% du temps que vous passerez au football en ligne, que ce soit dans un match classé ou non. Cependant, il est bon de savoir que si vous voulez casser le rythme de temps en temps avec l'un des autres modes qui sont venus au fil des ans, vous aurez également la possibilité dans cette version.
Rocket League et son gameplay phénoménal n'ont pas changé d'un iota et s'intègrent parfaitement avec Joy-Con, malgré l'absence - redoutée à la veille - de déclencheurs analogiques. Bien sûr, avec une manette Pro sur le long terme, vous gagnerez en précision et (surtout) en relief du bout des doigts, mais la sensation de ce jeu fantastique est toujours là , aussi valable aujourd'hui qu'au lancement. Cette version ajoute également le multijoueur local avec un seul Joy-Con, une vraie aubaine quand il y a un ami à la maison, avec le seul sacrifice du contrôle de la caméra avec le deuxième analogique, évidemment absent dans ce cas.
Accélération et freinage
Attaché à un téléviseur, en mode ancré, Rocket League sur Switch se comporte également plus que dignement sur le plan technique, avec des performances en termes de fluidité et de frame-rate à 60 fps pratiquement fixes, une aubaine pour la nature compétitive et l'eSport qui est à la base du titre.
Discours différent - très différent - lorsque vous détachez la tablette de sa base. Panic Button a en effet adopté, pour garder la cadence le plus proche possible de sa cible dans toutes les situations, un système de résolution dynamique classique de ces époques, qui varie d'une arène à l'autre, en fonction de la complexité de ce qui précède. En fait, dans certains terrains de jeu, bien qu'en sub-HD tout soit plus qu'agréable, sur d'autres pistes, en revanche, il tombe à des niveaux à peine acceptables.
Ceci, par exemple, est une capture d'écran d'un de nos jeux: nous ne pensons pas (malheureusement) que des commentaires sont nécessaires ...
Et ce n'est pas seulement quelque chose qui peut agacer un nouvel acheteur Xbox One X, mais plutôt un vrai problème dans certains moments du jeu, lorsque les éléments en arrière-plan sont réduits à un cluster de pixels, rendant difficile le suivi du ballon ou des adversaires.
Ligue de poche portable
Rocket League sur Switch, cependant, peut utiliser une arme importante: la portabilité. Bien sûr, portabilité, super cool, mais pour un jeu uniquement en ligne (ou presque), certains de ses avantages font un peu défaut du fait du matériel dans lequel il réside: plus difficile de se connecter pour un jeu n'importe où, même depuis le parc ou le train, en partie à cause du manque de support 3G, en partie à cause d'une certaine idiosyncrasie que la console montre vers les hot-spots publics. Bien sûr, ce n'est pas quelque chose qui peut être imputé à Psyonix, mais lorsque nous sommes montés à bord de l'avion confiants, pour nous rendre compte que nous ne pouvions pas tirer le meilleur parti de Rocket League, nous sommes malheureusement retournés (pour ainsi dire) à Super Mario Odyssey.
De plus, nous avons trouvé pas mal ennuyeux la déconnexion constante du Wi-Fi du jeu lorsque le commutateur se met en veille. Même si vous ne répondez au téléphone que pendant 5 minutes, lorsque vous revenez, cela prendra quelques minutes et peut-être même une réinitialisation du logiciel pour vous reconnecter, ce qui a ralenti le rythme de beaucoup de nos sessions de jeu.
Des petites choses, oui, dans un travail positif cependant, qui ne sont pas compensées par les bonus dédiés à Nintendo, malgré la voiture Metroid est objectivement magnifique.
Rocket League sur Switch est une bonne tentative, mais comme avec Skyrim ou DOOM ces derniers temps, il n'est recommandé sans hésitation qu'à ceux qui ne l'ont pas déjà joué sur d'autres consoles. De plus, pour un jeu uniquement en ligne, le facteur de portabilité n'a pas beaucoup d'importance. Cependant, c'est toujours aussi génial que vous vous en souvenez - incroyable de jouer assis sur la cuvette des toilettes.
► Rocket League est un jeu de type Sport développé et publié par Psyonix Studios pour Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network, Steam et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 07/07/2015 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 14/11/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 17/02/2016