Rogue Galaxy - Mission secondaire d'Alistia

    Rogue Galaxy - Mission secondaire d'Alistia

    Village de Lapatia
    La planète d'Alistia se débloquera après avoir vaincu la sorcière folle de Juraika dans le huitième chapitre. Approchez-vous de la barre et vous recevrez plus d'informations sur cette planète.
    La première maison que vous trouverez, après l'atterrissage, est une boutique où vous pourrez acheter différentes armes pour de nombreux compagnons de voyage: le choix vous appartient sans conseils ni suggestions. A l'étage, vous trouverez quatre paniers dont un seul sera verrouillé par la clé Soleil: allez à gauche pour trouver un bouclier Aegis, dans un coffre près de la plage, puis allez tout à droite pour démarrer une petite cinématique. Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers le nord en activant la chaîne. Appuyez sur X devant l'ascenseur pour l'utiliser et montez au deuxième étage.



    Route maritime de Nalvasa
    Traversez le pont en visitant les coins de la carte pour trouver les coffres, qui sont dispersés le long du chemin: vous trouverez une autre boutique juste avant une autre chaîne. Il vous proposera deux armes, la troisième est en développement, pour Steve et Simon, vous pouvez les acheter ou non, à votre choix. Continuez le long des deux rues en les suivant en partant de celle qui va à gauche, au-dessus de la colline. En faisant cela, vous trouverez tous les coffres de la zone, qui contiennent des objets intéressants pour l'Eureka. Vous trouverez une autre chaîne et une cinématique commencera, après quoi vous devrez vaincre des monstres. Si vous êtes arrivé jusque-là sans problème, vous le trouverez complètement anodin, cette bataille sera contre des poupées ballerines et un pêcheur. Continuez à trouver une autre fourche: les branches conduisent toutes les deux à la même chaîne et la plus facile est certainement celle qui va à droite et longe la mer. Vous trouverez deux Mimico sur la route, un à gauche, un à droite. Utilisez la chaîne et continuez vers le nord pour activer une autre cinématique: il n'y a qu'un seul chemin et votre chemin sera souvent interrompu par quelques JVM.
    Lorsque vous activez le dernier warp peu avant le but, vous recevrez le même message que vous avez reçu dans Juraika, si vous suivez ce guide en parallèle de la solution complète: le message vous avertit que vous avez trouvé toutes les warps, et le trésors disponibles ils seront marqués sur la carte avec un petit point jaune.



    Ganymède
     Commencez à frapper le monstre à distance en évitant ses griffes: si vous voulez vraiment le blesser au corps à corps, jetez-vous contre son visage et sa poitrine. Restez loin de lui et utilisez à la fois le pistolet et l'épée illusoire. Le combat s'arrêtera soudainement pour donner une cinématique: quand le combat reprendra, il n'y aura rien de nouveau. Continuez à le frapper à distance avec l'épée et le pistolet illusoires, si quelque chose vous aide également avec la gueule de bois de Zegram, ce qui augmente votre attaque. Lorsque l'énorme crabe tombera, vous recevrez 4100 points d'expérience et une épée pour Jaster, la Joyeuse.

    La scène finale de la mission commencera, qui se terminera par un bon résultat grâce à votre intervention. Vous pouvez maintenant revenir à la quête principale après cette parenthèse.
    Vous obtiendrez également le costume de pirate pour Jaster.



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