Revue pour Roki. Jeu pour PC, Mac et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 23/07/2020
Les contes de fées et les légendes qui émanent du Tradition scandinave ils ont été racontés pendant des siècles au cœur des longues soirées d'hiver et sont descendus jusqu'à nos jours par écrit pour garder vivantes les braises de ces nuits. Chez les trolls, sirènes et gobelins, nul doute que l'imaginaire nord-européen exerce encore aujourd'hui un certain charme et qu'il a inspiré un genre littéraire (modern fantasy) et d'autres arts, dont les jeux vidéo. Des titres comme Hellblade: Senua's Sacrifice et le redémarrage de God of War s'inspirent fortement de cette source infinie et c'est également le cas de Röki, le dernier effort de Polygon Treehouse.
Röki parle d'aventure, de courage et de folklore, et d'une fille essayant de ramasser les morceaux d'une famille dévastée par le deuil. Cela a-t-il également suscité votre intérêt?
Les contes autour du feu
Alex Kanaris-Sotiriou et Tom Jones - les deux fondateurs de Polygon Treehouse et les esprits derrière Röki - ont joué pendant des années chez Sony et Guerrilla Games avant de parier sur leur petite maison de développement et de tout miser sur une aventure moderne qui regarde vers le passé. Sur PC et Nintendo Switch. Röki est basé précisément sur un conte original inspiré du folklore scandinave dans lequel les protagonistes sont les jötnar, les géants, mais avec une profondeur difficile à trouver dans les pages d'un livre d'histoire..
C'est une nuit froide, comme c'est souvent le cas en forêt. Tove et son petit frère Lars vient de rentrer à la maison. C'est à Tove, la protagoniste du jeu, de faire les corvées: préparer la nourriture, ajouter du bois au poêle, envoyer son frère dans les bras de Morpheus. Le père ne fait que dormir dans un fauteuil à bascule, on comprendra bientôt qu'il a perdu l'envie de vivre depuis la mort de sa femme, et dort dans l'espoir de la revoir en rêve. Maintenant, Tove est la femme au foyer, et comme une bonne sœur aînée, elle plaît à Lars en lui lisant un conte de fées.
Une attaque soudaine d'une créature dont Tove ne croyait pas l'existence va bouleverser cet engourdissement quotidien que seul le petit Lars ne semble pas ressentir. Ce sera lui qui en paiera le prix et se fera kidnapper: cela lancera la courageuse sœur à son secours.
L'ami de la forêt
Manette ou souris en main, Röki se présente comme un point and click moderne et exploratoire; ses principaux éléments sont précisément l'exploration et les énigmes. L'héroïne porte un sac à dos (inventaire) avec elle et peut interagir avec des objets qui s'allument en appuyant simplement sur un bouton. La plupart de ces objets peuvent ensuite être récupérés et utilisés en les faisant glisser avec le curseur avec l'environnement. Ils peuvent également être combinés pour en créer de nouveaux, comme une torche ou un pont, et débloquer de nouvelles zones.
Tove se rendra vite compte que la forêt est peuplée d'êtres fantastiques et son innocence lui permettra de se faire de nouveaux amis, aidant diverses créatures sur son chemin en obtenant en retour des objets ou des informations utiles pour sauver son petit frère. Le choix du jeune protagoniste n'est pas accidentel à partir du nom, repris de l'écrivain finlandais Tove Jansson. Son âge et son courage frapperont des créatures souvent considérées comme hostiles comme les trolls, qui feront allusion à un changement de régime, ou des êtres réticents comme les gardiens de la forêt, loin du jötnar canonique. Tove pourra donc percer dans le cœur de chacun grâce aussi à son histoire tragique, que n'importe qui au niveau humain peut comprendre.
Les personnages eux-mêmes qui peuplent cette forêt qui prend vie sont caractérisés par des détails et de petites histoires, et c'est aussi pourquoi Röki veut être un jeu accessible à tous pour les développeurs: Pas de violence inutile, des scénarios et des contenus francs rendent la tâche difficile même pour les jeunes joueurs, même s'ils auront besoin d'une main ou deux avec des énigmes.
Röki est en effet un puzzle matriochka: à partir du deuxième chapitre, qui est le cœur du jeu, il sera possible d'explorer à volonté toutes les zones qui composent la forêt en changeant l'ordre dans lequel Tove peut les résoudre et restreindre le champ à un seul chemin qui mène à Lars. Ce structure libre du titre est encouragé par des arbres séculaires particuliers qui ont la fonction importante de voyager rapidement et relient toute la carte, parsemée d'endroits tels que des lacs ou de vieilles églises. Alors que Tove visite des zones jamais vues auparavant, il mettra à jour le journal qu'il porte toujours avec lui. C'est un ajout important pour faire le point sur la situation et parfois révéler ce qu'il faut faire pour continuer. Bientôt, en effet, les objets de l'inventaire se multiplieront ainsi que les choses à retenir, et la consultation du journal ne sera pas une consultation rapide. A cet effet, nous vous proposons jouer à Röki avec une feuille de papier et un stylo à côté pour tout noter, comme autrefois.
La liberté proposée par Röki signifie que sans une bonne mémoire le jeu est dispersif: les puzzles sont interconnectés entre eux, et cela signifie qu'un certain objet peut également être utilisé beaucoup plus tard (c'est le cas par exemple d'un disque de pierre qui peut être déterré dans les premiers stades du jeu mais ne sera utile qu'à un stade plus avancé) et certains nécessitent plus de fantaisie que la normale. Une partie de l'agenda sera plutôt dédiée aux objets de collection, objets que l'on peut trouver éparpillés dans le monde du jeu et qui sont des médailles atypiques pour remplir l'agenda et garder les souvenirs du voyage.
Le livre de l'hiver
Le style graphique particulier et les exigences généreuses (à commencer par 5 Go de RAM) rendent le jeu agréable sur PC pour un large public de curieux folklore scandinave. La touche graphique stylisée et épurée qui permet par exemple la silhouette du chapeau rouge de Tove dans la neige de la forêt redonne un sens de conte de fées très agréable, ainsi que la neige qui tombe et l'utilisation judicieuse des couleurs. L'expérience de jeu s'est déroulée sans heurts dans un cadre modeste et chaleureux, bien que deux domaines en particulier semblent exiger plus d'efforts de la part du matériel. Cela dit, il n'y a pas d'options graphiques à noter: il sera possible de choisir uniquement la résolution à chaque démarrage.
L'autre semble quasiment déplacé dans un jeu comme Röki, qui ne veut certes pas imposer un nouveau standard de qualité, mais fait toujours bonne figure avec une direction artistique distinctive et à sa manière immersive.
J'ai beaucoup apprécié que le conte de fées Röki est disponible non seulement en anglais. La localisation est cruciale dans un jeu de puzzle: un mot peut changer la signification d'un puzzle. Dans une comparaison rapide, mis à part quelques petites erreurs (l'une des énigmes du tutoriel voit Tove cuire encore un autre œuf dans une casserole, la localisation indique que la casserole doit être chauffée sur la cuisinière, mais à la place c'est la plaque de cuisson) cela semblait assez précis et nous aimions changer de langue tout le temps en allant dans les paramètres.
Plus que le choix de laisser les mots scandinaves dans l'original en tant que tomte, surnom avec lequel Tove appelle son petit frère (les tomte ou nisser sont des elfes aux longs chapeaux rouges), ainsi que celui certainement moins cher de ne pas doubler les dialogues mais de partir tout est entre les mains de grognements, de soupirs et de rires, à l'exception des mots clés comme Tove, Lars, papa et tak / tack, "merci" dans certaines langues d'Europe du Nord comme le suédois et le danois, qui seront les seuls prononcés .
Suspendu entre puzzle et retour en arrière, le point and click 3D de Polygon Treehouse passe du simple à l'imagination, sans parler du complexe. La solution pour certains énigmes est plutôt tirée par les cheveux; ceux-ci n'ont pas toujours réussi leur intention et ont généré des situations dans lesquelles vous utilisez des objets en masse jusqu'à ce que vous puissiez continuer.
Dommage pour un seul fichier de sauvegarde, qui n'a pas vraiment de raison d'être unique: s'il est vrai que, comme annoncé, la liberté donnée par Röki permet au joueur de changer l'ordre de résolution des énigmes et d'offrir une expérience légèrement différente, et c'est un jeu pour tout le monde, c'est triste d'être limité à un seul jeu par match.
Röki est un dépositaire de personnages mythiques peu considérés dans le jeu vidéo moderne, de créatures invisibles qui peuplent les forêts, et une opportunité de découvrir davantage la tradition nordique à travers le conte de fées original de Tove et de son petit frère Lars, kidnappés par un monstre. C'est une histoire qu'il faut jouer et découvrir et sur laquelle nous avons délibérément partagé quelques détails, appuyée par un point et un clic exploratoire qui évolue au fil du titre. Polygon Treehouse offre une certaine liberté de manœuvre et jouer avec, c'est comme suivre les milliers de fils d'une toile d'araignée, une poupée composée d'énigmes à votre disposition qui rend Röki parfois dispersif, mais rien que ce cher vieux papier et stylo ne puisse réparer. . Röki a des moments significatifs et émouvants, et c'est agréable de s'aventurer avec Tove et de sentir son cœur battre follement avec la peur mélangée à un sentiment de découverte.
► Röki est un jeu de plateforme-puzzle-aventure-indie développé par Polygon Treehouse et publié par CI Games pour PC, Mac et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 23/07/2020