Sackboy: une grande aventure - Critique

Sackboy: une grande aventure - Critique

Revue pour Sackboy: une belle aventure. Jeu pour PlayStation 4 et PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti le 12/11/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 19/11/2020
Version pour PlayStation 5 à partir de 19/11/2020

Après ses débuts avec LittleBigPlanet sur PlayStation 3 en 2008, le personnage de Sackboy a pu devenir presque une mascotte pour Sony, au point de recevoir une série de retombées diverses qui l'ont vu comme le protagoniste. La sortie de PlayStation 5 était une trop belle opportunité pour ramener le très gentil petit chiffonnier, ici alors Sackboy: A Great Adventure, un titre développé par Sumo Digital et évidemment publié par Sony lui-même comme titre de lancement de la nouvelle console, bien qu'il soit également disponible pour PlayStation 4.



Sackboy: A Great Adventure est un jeu de plateforme 3D qui voit notre Sackboy se débattre avec Vex, un être maléfique qui kidnappe les villageois de Sackboy pour en faire ses esclaves. Ce sera à notre jeune héros de chiffon de partir en voyage et de sauver tout le monde des mauvaises intentions de Vex, qui le gêneront tout au long des 5 mondes qui composent le jeu.

Les tons de l'intrigue sont clairement très légers et entourés de beaucoup de dialogues ludiques et amusants, rien n'est jamais pris au sérieux, Vex lui-même est un très gentil méchant à sa manière. Chaque cinématique est un prétexte pour envoyer Sackboy d'un monde à un autre, lui faisant passer les dizaines et dizaines de niveaux que le jeu propose avant d'atteindre la fin.

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Les premières impressions sont celles de un jeu de plateforme très simple et peu exigeant convient à un très jeune public qui s'apprête peut-être à commencer à jouer à des jeux vidéo récemment, avec l'excuse de recevoir probablement sa première console pour Noël. En réalité, au milieu du jeu, le jeu commence à devenir un peu plus complexe grâce à l'introduction de différents mécanismes et compétences relégués à certains niveaux qui rendent au moins le défi plus intéressant, même si le jeu reste absolument à la portée de tous, grâce notamment à l'aide de points de contrôle fréquents et à une accumulation assez généreuse de vies.



Sackboy dans les niveaux pourra faire relativement peu à part sauter, esquiver et battre les ennemis avec les poings. De temps en temps, il pourra interagir avec l'environnement pour s'accrocher à certaines surfaces, utiliser des gadgets, etc., mais son parc de déplacement reste celui de base de la base de la plate-forme. Soyons clairs, cela fonctionne pour quels sont les niveaux et pour la variété qu'ils offrent cycliquement, mais peut-être sur ce front nous attendions un peu plus.

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Ce qui n'est pas du tout anodin, cependant, s'est avéré être l'objectif de terminer tous les niveaux à 100%. En fait, chaque niveau est plein de secrets pour trouver et déverrouiller, y compris des bulles à accumuler, des orbes bleus, des pièces de costume, etc. Tous ne sont pas exactement faciles à trouver, beaucoup sont cachés par des jeux de caméra intelligents, tandis que d'autres nécessitent un nettoyage minutieux des niveaux pour atteindre des scores très élevés. En bref, si vous visez Platine, vous devez transpirer. Pour vous déplacer entre les différents niveaux, vous aurez accès à une sorte de carte du monde typique des plates-formes des années 90, où vous pourrez simplement choisir les niveaux que vous débloquerez progressivement en terminant les précédents. Pour atteindre le boss, vous avez tendance à devoir accumuler un nombre spécifique d'orbes bleus cachés dans les différents niveaux. Chacun d'eux a généralement 3 à 5 à trouver.

Sur la carte du monde, vous pouvez également passer chez Zom Zom pour acheter de nouveaux vêtements pour le Sackboy, avec lesquels le personnaliser de la tête aux pieds, y compris les émoticônes qu'il doit faire lorsqu'il fait un zoom sur lui ou lorsqu'il pose pour la photo. de fin de niveau. Les costumes ne donnent accès à aucune sorte de pouvoir, mais c'est quand même agréable de pouvoir accéder aux catalogues de vêtements toujours différents et tellement extravagants.



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Techniquement, le jeu fait un excellent travail en représentant fidèlement les différentes surfaces du jeu et le tissu avec lequel les personnages sont composés, rappelant le travail réalisé par Nintendo avec Kirby et Yoshi dans leurs versions de «laine». Le problème se pose peut-être dans la direction artistique, un peu trop cyclique et répétitive dans les différents mondes, bien que le décor change souvent, qu'il s'agisse d'une forêt ou d'une montagne glaciaire. Il manque la tournure qui rend les plates-formes de Nintendo uniques et c'est un peu dommage, car Sackboy est un joli spectacle quand il le veut et la conception du jeu fait parfois un mauvais travail. A cet égard, une mention honorable aux niveaux «rythmiques», dans lesquels tout bouge dans le temps, des ennemis aux effets de scène, en passant par l'écoulement et le franchissement du niveau. Passionnant.


Pour qui se demandait, il n'y a pas une grande utilisation de Dualsense dans ce Sackboy, et c'est une grande déception, car tout le potentiel pour faire ce que propose Astro Playroom était là. En travaillant sur la sensation des surfaces sur lesquelles vous marchez, sur la résistance des déclencheurs en fonction de certaines actions que Sackboy effectue, il y avait beaucoup de choses sur lesquelles vous pouviez travailler au niveau de la mise en œuvre du nouveau pad PS5, mais dans l'ensemble c'était limité à quelques retours des coups et lors des sauts. Les devoirs.

Sackboy: une grande aventure - Critique

Sackboy: A Great Adventure s'est avéré être un très bon jeu de plateforme, mais qui ne brille pas comme les autres excellences du genre. Le personnage et l'univers de Sackboy sont très fascinants et amusants, des aspects qui rendent l'aventure fluide et agréable pour tout public, mais pour cette raison, il était légitime de faire un effort pour en faire un peu plus. Certes, les contenus ne manquent pas, mais on aurait pu oser davantage sur différents fronts, à la fois techniques et ludiques. Certes un titre parfait pour y jouer dans la joie et en compagnie, grâce au multijoueur local et en ligne, mais qui risque d'être immédiatement oublié au profit de titres plus attractifs du même genre. Une occasion manquée, pour un titre qui pourrait certainement avoir son mot à dire.


► Sackboy: A Great Adventure est un jeu de plateforme-aventure développé par Sony et édité par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 4 et PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti sur 12/11/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 19/11/2020
Version pour PlayStation 5 à partir de 19/11/2020

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