Les remasters, les redémarrages et les remakes de la propriété intellectuelle existante sont également possibles.
La publication des résultats économiques réalisés au cours du dernier exercice, clos le 31 mars 2021, apporte un éclairage nouveau sur l'avenir de SEGA. Bien que les états financiers soient généralement exempts de surprises particulières, vient de sortir par la maison japonaise, il regorge de détails et, surtout, d'aperçus de ce qui va suivre.
Tout d'abord, la mère de Sonic a souligné comment - à moyen terme - essaiera de rendre toutes les IP existantes de vraies marques, reconnaissables dans le monde entier. Afin d'atteindre cet objectif, SEGA prévoit d'augmenter le nombre de versions simultanées dans le monde, de prendre en charge autant de plateformes que possible et de traduire ses créations dans différentes langues. Pour empirer les choses, au cours des cinq prochaines années, SEGA vise à créer un « super jeu », capable de générer pratiquement des revenus dans les rivières.
Pour conclure, la société japonaise a en outre souligné comment elle envisageait la possibilité de publier des remasters, des redémarrages et des remakes de la propriété intellectuelle existante et actuellement dormante, citant des noms ronflants tels que Crazy Taxi, Jet Set Radio, Shinobi, Virtua Fighter, Space Channel 5, Altered Beast et Rez.
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